Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Wiem że nie ma się czym chwalić ale w końcu wersja 2.0 koparki ukończona ^^ Niestety wersje 1.0 @Zerat_KJ wysłał w nieokreśloną przestrzeń kosmiczną :P

thumb.png


baner.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Proste  i nawet wyglada :)

================================
Dobra ludzie .. ogloszenia parafialne:
Nasz kolega Zaraaz postawil gdzies jakis dedyk do inzynierow, nie wiem na jakim kompie, moze sie cxhlopak wypowie ....
Jako ze juz wstepnie sie zorientowalismy ze mamy podzielone zdania odnosnie tego kto co chcialby robic (budowa bazy / latanie). Wiec najlepiej bedzie sie podzielic na tych co chca budowac i tych co beda latac.

Zaczniemy na mapie z asteroidami, bez wstepnie zbudowanej bazy i tam zaczniemy cos budowac na poczatek, gdy zlorzymy kilka statkow to sie podzielimy na latajacych i tych ktorzy beda budowac dalej hangary pod statki ktore znajdziemy / rozbudujemy. Dodamy kilka modow ktore urozmaica gre (radar, wiecej tlenu z lodu / pojemnosc zbiornikow tlenowych, + do predkosci statkow)

Lista obecnosci (z tych co pamietam):
- Zerat
- Zaraaz
- Dmger
- Hauva
- Swiety
- Neraki
- ktos jeszcze ?

Oczywscie podzial na role; kazdy wybioera cos na czym sie chce skupic i pod to buduje statek, zeby nie bylo sytuacji ze nagle mamy 4 sstatki zesspawarkami, 5 statkow gorniczych itp. Bedziemy brali poprawke na to ze ekipa ze staci bedzie miala mniejsze wersje maszyn ktore im pomoga w rozbudowie , ale wiekszosc zasobow bedzie dostarczana przez flote exploracyjna.

 

Co o tym sadzicie inzynierowie ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To ja też na listę. ;-)


rpr13.png
Życie jest grą, śmierć to tylko zmiana planszy.
i5 6600K | Nitro+ RX 470 8G | 16G DDR4 | Asus Z170 Pro Gaming | PSU XFX XTR 650W

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No więc, sprawa wygląda tak... Serwer stoi i jest w fazie testów. Pierwszego stress testu nie przeszedł, Zerat z dwoma kolegami go wywalili na plecy :P Najprawdopodobniej zabrakło ramu. Druga sprawa - serwer jest postawiony trochę na około, bo stoi na linuxie, którego Space engineers nie wspiera, co się wiąże z tym, że sam serwer też jest bez wsparcia, muszę radzić sobie sam. Trzecia sprawa - techniczna. Serwer jest w wersji 32bitowej z takiego powodu, że "wine" nie wspiera DotNet4.0 w 64bitach, które jest wymagane do uruchomienia serwera w 64bitach. Generalnie rzecz biorąc do końca tygodnia serwer powinien być "stabilny". Jeśli nie będzie to mam jeszcze jedną opcję... Nie wiedziałem, że jest tylu chętnych na inżynierów, dlatego jeśli opcja z tym serwerem nie ustabilizuje się, to wyczaruje jakiegoś windowsa i zrobimy to "po bożemu" :>

Uzupełniam listę:

Lista obecnosci:
- Zerat
- Zaaraz
- Dmger
- Hauva
- Swiety
- Neraki
- Smaily
- rpr13
 


sygn2.png

 

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wklej specyfikację maszyny. Tez mam jedną na miniATX. Leży i się kurzy. Zasilana 12V. Ekran dotykowy 7". Tylko ramu brak :-)

Edytowane przez Dmger

Użytkownik zbanowany permanentnie za wandalizm, łamanie regulaminu i brak RiGCz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jak się jakimś cudem uda postawić ten serwer to ja się biorę za budowanie mothershipa w stylu warhammera 40k... akurat do czasu premiery star citizena mi zejdzie :D Neraki pewnie będzie pomagał. Plan jest taki (przynajmniej tak sobie umyślałem i obgadałem z Nerakim) żeby z początku na szybko zmontować coś dużego rąbiącego za magazyn/lotniskowiec/warsztat i przemieszczać się tym stopniowo w poszukiwaniu surowców na dalszą budowę :D 

Docelowo hihihi

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Dmger mam dwie takie, jedna na której teraz testuje to 2x2.2ghz amd opteron i 4gb ecc ram, system Debian. A druga to 2x Xeon 3ghz i 1gb ecc ram, system Ubuntu Server. 

Jeśli chodzi o SE serwer to wywala się samoczynnie z różnych powodów. Ale na pewno nie jest to ram :) Walczę dalej.


sygn2.png

 

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy serwer będzie dzisiaj stał ponieważ troszkę napięliśmy się z Hauvą na budowę. BTW co z dedykiem do ARKa ?? Może ten serwer wykorzystać złożyć się nie wiem 10zł ?? i na nim postawić ?


baner.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Neraki póki co działa... Adres masz z wczoraj, logować się i budować :P Tak czy siak pewnie będzie wipe. Dzisiaj wieczorkiem usiądę i postawię świat docelowy ze wszystkimi ustawieniami takimi jakie mają być. Zgadamy się na teamspeaku dzisiaj.

Edit:

A co do Arka, jak da się to postawić na linuxie to nie widzę problemu, nawet bez zrzuty się obejdzie :)

Edit2:

Jednak jest problem z Arkiem :D

Hardware

The server requires at least 6GB of RAM to start. Memory requirements increase as the number of connected players increases. On Windows Server 2012 R2, the client uses 2.3GB of RAM without any clients. On Linux, the installation uses 3.2GB of RAM without any clients.

Moje 4gb ramu może być za mało :P Ale sprawdzę w weekend czy w ogóle ruszy. 

Edytowane przez zaraz

sygn2.png

 

 

 

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@zaraz mnie chodziło o dedyka na którym stał ARK żeby ten serwer lub serwis który go nam hostował wykorzystać do tego. Ale @Dmger już ubiegł mojego posta 1 euro to nie tak źle. ^^ Zresztą zgadamy się na TS.


baner.png

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy pacz, a w nim: wieżyczki dla małych statków, piracki drone-boat i sporo usprawnień ;)

 


en-1-combined-a.png

To jest puste, ciągnie się w nieskończoność i… O mój Boże, tam jest pełno gwiazd! - Arthur C. Clarke

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Sporo ponaprawiano w wersji 01.102...

 


en-1-combined-a.png

To jest puste, ciągnie się w nieskończoność i… O mój Boże, tam jest pełno gwiazd! - Arthur C. Clarke

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

W koncu mozna normalnie skakac ^^

Taa... A ja w końcu będę musiał porobić łaziki do akcji planetarnych... (Ciekaw jestem, czy będziemy budować POS-y tfu: stacje orbitalne od zera... ;)


en-1-combined-a.png

To jest puste, ciągnie się w nieskończoność i… O mój Boże, tam jest pełno gwiazd! - Arthur C. Clarke

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nowy pacz, bliżej planet... ;)

 


en-1-combined-a.png

To jest puste, ciągnie się w nieskończoność i… O mój Boże, tam jest pełno gwiazd! - Arthur C. Clarke

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Podobna zawartość

    • Przez Nebthtet
      Uwaga - jeśli ktoś myślał o graniu w D2 z wykorzystaniem Valve Proton - lepiej niech poczeka, bo Bungie wali za to permabany. Mam nadzieję, że przestaną... Póki co jednak trzymajcie się od tego z dala.
      Więcej na reddicie.

    • Przez Nebthtet
      Jako że w wątku o remake pojawił się temat pierwotnej wersji Final Fantasy VII, to w tym wątku jest okazja żeby podzielić się sposobami na to, aby wersje dostępne dziś jako-tako wyglądały i działały. Jakie mody polecacie (@Xeroeth podziel się informacją )
      PS - Aeris czy Tifa? 😎
    • Przez Nebthtet
      Widzę, że jeszcze nikt nie napisał a to grzech normalnie. Between the Stars to całkiem ciekawa propozycja będąca realizacją pomyślnie ufundowanego projektu na Kickstarterze. Wcielamy się w rolę kapitana statku płci dowolnej, którego tworzymy samodzielnie. Postać ma cechy pozytywne i negatywne, statystyki, zdobywa doświadczenie. Członkowie załogi również. W grze jest ciekawie pociągnięty aspekt RPG - kośćmi będziemy rzucać nieraz, dialogów jest sporo, craftować można, zmieniać wyposażenie statku i kombinować na wiele sposobów też.
      Tak, statki też można zmieniać.
      Gra jest indie, mocno indie, co widać i czuć. Ale ma klimacik. Aktualnie w early accessie, tak więc są szanse że voice acting, balans (pociski rakietowe są ponoć totalnie OP) i bugi się poprawią. Widok w grze z trzeciej osoby na statek - ale jakoś mi to nie przeszkadzało. Decyzje wpływają na przebieg fabuły, jest wiele układów pomiędzy którymi skaczemy wykonując misje... Nie powinno być nudno.

      Na Steamie (i nie tylko) można pobrać bezpłatne demo zawierające prolog gry i uczące, jak w to grać. Przeszłam i chciało się więcej. Gra aktualnie jest za ok. 65 zł i nie powiem - kusi mnie.
       
      Tutaj krótkie spojrzenie od SidAlpha:
       
    • Przez Wizzu Wizualnie
      No Man's Sky ma ewidentnie pod górkę. Jeśli ktoś żył pod kamieniem i nie zauważył, to praktycznie od dnia premiery, w Seana Murraya (twórcę) z każdej strony walą gromy. Nie żeby nie zasłużył, tylko czasami nawet kozłowi ofiarnemu wypadałoby dać odetchnąć... ale nie dzisiaj.
      Przeciwko "Hello Games" toczy się śledztwo ASA za wprowadzanie w błąd konsumentów, dużych aktualizacji trochę jakby brak, podobnie jak obiecanych opcji i kontentu, gra ma przerażająco negatywne oceny zarówno na Steam, jak i na konsolach, sprzedaż pomimo wyprzedaży wersji PS4 nie wygląda różowo, a Shuhei Yoshida (szef Sony) z uśmiechem na ustach stwierdził, że wina za porażkę NMS na PS4 jest wieńcem na głowie tylko li i wyłącznie pana Murraya... i pewnie zapomniałem jeszcze o tysiącu innych spraw
      Tak więc co nowego? A no niemało, choć niekoniecznie winne jest samo studio Hello Games. Niejaki R0ugeW0lf – jeden z moderatorów na Reddicie puścił z dymem największy dedykowany grze subreddit /r/NoMansSkyTheGame - dyskusje, linki... wszystko związane z No Man's Sky.
      Jeśli ktoś siedzi w temacie, to wie, że Reddit (z całym na boardzie zawartym kwasem) był właściwie ostatnim bastionem aktywności dla NMS, od kiedy twórcy przeszli do podziemia chwilę po premierze. Powód, dla którego R0ugeW0lf (w międzyczasie usunął również konto n Reddicie) wycofał się z zabawy był prosty – forum stało się rzeką płynnego jadu, a to jest wbrew zasadom Reddita (dziwne, nie wiedziałem, że jakieś są ;)). Ale serio – dziwicie się? Po tym co odstawili twórcy, dziwicie się, że gracze gdzieś musieli wyładować frustrację?
      Co prawda nazajutrz postarano się o przywrócenie jakiegoś backupa z nowym modem, bo umówmy się – nic tak nie uspokaja wściekłych ludzi, jak zabranie im zabawek ze słowami "uspokójcie się"... No więc agresywne negocjacje użytkowników Reddita ożywiły "dyskusję" o NMS i ciemna strona mocy znów jest silna.
      Powiedziałbym, że wszyscy w tej historii na koniec są zadowoleni, że mogą być niezadowoleni, ale cóż – są jeszcze twórcy No Man's Sky...
      Słowo od Nebthtet: Społeczność NMS na Reddicie to dość pofragmentowany twór - obecnie funkcjonują trzy większe subreddity na temat gry (/r/NoMansSkyTheGame, /r/nomanssky, /r/no_mans_sky).
    • Przez Nebthtet
      Jeśli zastanawialiście się czy warto kupić ReCore, macie okazję poobcować z tym tytułem osobiście. Do Windows Store trafiła wersja demonstracyjna pozwalająca na półgodzinną zabawę. Oprócz tego udostępniono aktualizację gry.
      Co ciekawe jeśli zdecydujemy się na zakup pełnej wersji gry możliwe będzie zachowanie wszystkich postępów i osiągnięć z dema (jest ono początkiem fabuły).
      Oprócz dema wydano aktualizację gry. Skraca ona czasy ładowania, poprawia grafikę i dźwięk, usuwa problemy jakie występowały z waypointami, śledzeniem osiągnięć, lokalizacją kolizji, checkpointami i miejscami respawnu.
      Użytkownicy Windows 10, którzy mieli problem polegający na pobieraniu się pełnej wersji gry zamiast samej jej aktualizacji powinni zainstalować update systemu opatrzony numerem wersji 1607 aby uniknąć tego problemu.
      Można ją pobrać na Windows 10, Xbox One oraz Xbox One S.
      ReCore to gra, w której wcielamy się w Joule Adams, która przetrwawszy potworny kataklizm podróżuje z Ziemi na planetę Far Eden. Tam wraz ze swoim corebotem o imieniu Mack ma zbudować nowy dom dla ludzkości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności