Skocz do zawartości
  • Ogłoszenia

    • Nebthtet

      Wygraj Everspace!   2017.06.14

      Weź udział w naszym konkursie i wygraj grę Everspace! Szczegóły po kliknięciu w ten link!

Polecane posty

🐲 Frosty    163

U mnie działa :/ Zróbmy tak:

 

Przygotowania do Zamkniętej Bety trwają w najlepsze, jednak nie skupiamy się tylko na tym.

 

Z przyjemnością przedstawiamy wam element Escape From Tarkov, który był wcześniej przez nas wspomniany – Kryjówkę.

Ucieczka z Tarkov nie jest tak prosta i szybka jak mogłaby się wydawać. Wasza postać potrzebuje miejsca, w którym może odpocząć, nabrać siły, przechowywać swój sprzęt i broń. Innymi słowy, przygotować się do ucieczki.

 

Gracz zacznie budować swoją Kryjówkę od podstaw – zaczynacie od znalezienia opuszczonego i zagraconego schronu bombowego bez jakichkolwiek wygód. Całość będzie polegała na tworzeniu nowych i ulepszaniu już stworzonych przez was modułów, takich jak, generator, system zbierania deszczówki, wentylacja, placówka medyczna, placówka zwiadowcza, system ogrzewania, łazienka i wiele innych, dzięki nim będziecie ulepszać swoją postać, w takich parametrach jak stan waszego zdrowia, nawodnienie i szybkość regeneracji energii. Również umożliwi to wam możliwość produkcji leków, amunicji i innych rzeczy w oparciu o pozyskane przez was zasoby. Ulepszanie placówki zwiadowczej pozwoli wam na nowe możliwości współpracy z handlarzami, grę jako Scav oraz wiele innych.

 

Każdy moduł, aktualnie jest projektowane 13 z nich, ma specjalne bonusy i wymaga unikalnych schematów. Będziecie potrzebować różnych zasobów, dostępu do odpowiednich handlarzy i rozwiniętych odpowiednich umiejętności, aby odblokować możliwość wybudowania danego modułu i możliwości jego ulepszenia.

 

Aby utrzymywać placówkę w pełnej gotowości operacyjnej, będziecie musieli po pierwsze zainstalować generator, który będzie pochłaniał paliwo. Wraz z brakiem paliwa w generatorze, produkcja przedmiotów i regeneracja statystyk zostanie spowolniona lub całkowicie wstrzymana. Rozmiar waszego stash’u będzie również zależeć od rozmiaru schowka w waszej Kryjówce. Gracze posiadający edycję Edge of Darkness dostaną maksymalny rozmiar schowka, ulepszony na trzeci poziom.

 

Dodatkowo będziecie mogli tworzyć elitarne moduły, które w znacznym stopniu wpłyną na standardy życia, bezpieczeństwo, przyspieszenie rozwoju umiejętności, umożliwią produkcję unikalnych przedmiotów i zasobów oraz po prostu sprawią, że poczujecie się jak w domu i że to miejsce należy tylko do was.

 

Warto zaznaczyć też, że wraz z waszą kryjówką będziecie posiadać pełnowymiarową strzelnicę, na której będziecie mogli testować swoją broń.

 

Kryjówka będzie integralną częścią gry, która ukaże cały proces tego co dzieje się z naszą postacią po zakończeniu rajdu – odnowa życia, rozmiar ekwipunku, dostęp do nowych usług u handlarzy, wynajdywanie nowych przedmiotów i event’y w świecie Escape Form Tarkov.

 

Ten element jest projektowany oddzielnie od innych elementów Escape From Tarkov.

Planujemy dodanie Kryjówki wraz z Otwartymi Beta testami.

Udostępnij ten post


Link do postu
Udostępnij na innych stronach
🐲 Frosty    163
 Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. 

Yup.

 

Sam tamtego fanpejdża, który swoją drogą jest prowadzony jakby to oni byli producentami :P, nie mam polubionego i po prostu wkleiłem link, który mi przesłał Argetlan.

Udostępnij ten post


Link do postu
Udostępnij na innych stronach

Nie ma mnie we Wrocławiu i poprosiłem Frostera o załączenie do wątku nowych informacji. Jest to Polska Grupa Escape From Tarkov. Nie jestem pewny na 100%,  ale chyba jest tam osoba związana z produkcją gry.

Jeżeli jesteście zainteresowani tematem poszukajcie na Twitterze informacji! Codziennie dodają nowe smaczki!

Udostępnij ten post


Link do postu
Udostępnij na innych stronach

Od dzisiaj twórcy szukają nowych emisariusz na forum, po stronie Grecji oraz Japonii!  Już czuję tą premierę w przyszłym roku! <3

 

Po powrocie, przesiadam się z GTX MSI 980ti Lightening na  GTX 1080ti Strix

Tylko pytanie czy przypasuje do płyty głównej i zasilacza... no i zostaje problem miejsca :D, a potem mooooże wymienię procka i doładuje chłodzenie cieczą 

Edytowano przez Argetlan7

Udostępnij ten post


Link do postu
Udostępnij na innych stronach
🐲 Dako    936

W ciągu najbliższych dni będzie nowy patch.

Niestety brak nowej mapy (pojawi się dopiero przy Becie) ale i tak będzie ciekawie

 

 Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. 

 

 

Edytowano przez Dako
  • Lubię to! 1

Udostępnij ten post


Link do postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz


  • Podobna zawartość

    • Przez Frosty
      Playerunknown’s Battleground, czyli gra jakich wiele, a jednak najpopularniejsza z nich wszystkich. Rozgrywka typu Battle Royale, czyli każdy na każdego, choć można grać w dwu- i czteroosobowych drużynach. Celem gry jest pozostanie ostatnim żywym ze 100 innych graczy (średnio w ciągu pięciu pierwszych minut ginie od 10 do 20 graczy, zależy od trajektorii samolotu z którego wszyscy skaczą - czyt. miasto na drodze = więcej ludzi i zgonów), w czym pomagać mają nam bronie i wyposażenie rozsiane po całej mapie, a także skrzynie z ekskluzywnym wyposażeniem rozrzucane co chwilę gdzieś na mapie.
      Gdzieś to już słyszeliście? The Culling, DayZ? Tak, to jest w zasadzie to samo, czyli kolejny shooter z elementami survivalu i kulawą mechaniką, okraszony poharatanym  silnikiem, który będzie mordował każdy sprzęt, jednakże gra może wyglądać bardzo przyzwoicie (w Epicu chyba płaczą patrząc co zrobili z ich silnikiem, jednocześnie wycierając łzy banknotami, bo gra sprzedała się w nakładzie kilku milionów egzemplarzy).
       
      Skąd taka popularność? Po pierwsze nazwisko, grę robi człowiek, który zasadniczo rozpoczął growe Battle Royale, a mianowicie Brendan Greene o ksywce PlayerUnknown. Osoba, która stworzyła pierwsze mody BR do Army II i III raczej zna się na tym trybie rozgrywki. Po drugie? Czysty marketing. Wszystko wygląda na to, że Bluehole (studio robiące grę) sypnęło srogim groszem Kinguinowi i G2A, które rozpoczęły wielkie kampanie reklamowe, a że gry zajmują choćby sztuczne pierwsze miejsce na liście bestsellerów w najpopularniejszych kluczykowniach to znajdują powodzenie u casualowych graczy, którzy wciągają swoich znajomych. I tu dochodzimy do trzeciego punktu, bo gra nieważne jak wielkie ma reklamy to nie zyska takiej bazy graczy jeżeli nie byłaby wciągająca. Mimo wszelkich graficznych i mechanicznych bolączek gra jest bardzo przyjemna, szczególnie ze znajomymi, bo wprowadza to elementy kooperacyjne, więcej taktyki a także człowiek czuje się pewniej, bo grupy graczy zajmują mniejsze powierzchnie ma mapie, przez co do ewentualnych eskalacji dochodzi nieco rzadziej.
       
      Jak rzadziej to nudniej? Nie w tej grze. Jak już wspominałem celem gry jest pozostanie ostatnim graczem/grupą na mapie, więc głównym celem jest unikanie starć i zbieranie coraz to lepszego wyposażenia, bo end-game przetrwają najcwańsi i najlepiej wyposażeni. Oczywiście niekiedy trzeba korzystać z okazji i próbować ukatrupić kogoś, bo za zabójstwa dostaje się dodatkowe punkty, można znaleźć lepszy sprzęt i człowiek będzie nieco pewniejszy, że koleś, którego zostawili samemu sobie nie wpakuje im za chwilę kulki między oczy, bo się zorientował o ich obecności. Z drugiej strony przyczajeni obserwatorzy mogą zyskać niekiedy potrójnie - dwie dwuosobowe grupki zaczynają walczyć ze sobą i z boju wychodzi dwóch albo jeden żywy, któremu postanowimy ukrócić męki wiecznego zaszczucia i wyprawimy go na tamten świat. Profit. Czterech graczy mniej i tony nowego wyposażenia, które mili jegomoście postanowili skompresować do małych kupek inwentarzu, z których można wybierać do woli.
      Głównie opisałem tutaj tryb gry duo z prostej przyczyny - łatwiej tutaj przeżyć, a co za tym idzie ja osobiście wolę ten tryb. Kiedy niepowiązanych ze sobą osób zostaje porozrzucanych na mapie, to w konsekwencji tego będą zajmować duże połacie, przez co gracze będą zawsze bliżej siebie zwiększając prawdopodobieństwo strzelaniny. Można powiedzieć, że to taki tryb dla hardkorów o stalowych nerwach, bo nie ma tutaj większego sensu planować swoje cele i strategie naprzód.
       
       
      Podsumowując. Gra jest bardzo przyjemna, ale raczej niewarta wydania przeszło 100 złotych, ale wiadomo jest popyt, jest cena. Dodatkowo lepiej mieć tutaj nieco mocniejszy sprzęt.
      A teraz oceny:
      Grafika - 4 (głównie przez totalny brak optymalizacji)
      Dźwięk - 6
      Grywalność - 9
       
      Ocena: 8 (mocno subiektywne, bo kooperacja, taktyka i survival są moimi słabymi stronami i przykleiłem się do duo niczym rzep do psiego ogona)
       
       
      PS. Jak ktoś posiada lub ma zamiar nabyć to jestem chętny do grania, bo Argetlan mi pojechał i przez następne trzy miesiące raczej nie zagramy :/
      PS2. Wybaczcie ewentualne błędy (dajcie znać to poprawię), bo mistrzem pióra nie jestem, a dodatkowo jest teraz trzecia w nocy
    • Przez Frosty
      W końcu doczekaliśmy się kolejnego Metra
       
    • Przez Nebthtet
      W niniejszym temacie mozna linkować promocje na SE.
      Poniżej aktualnie trwająca.
       
    • Przez Nebthtet
      Space Engineers przez 24h jest możliwa do nabycia w ramach Bundle Stars STAR DEAL za 6,79€. Jeśli jeszcze jej nie macie, to może warto rozważyć zakup i znów pobudować pięknie wybuchające maszyny w smoczym gronie
       Zaloguj się aby zobaczyć tę zawartość. .
×