Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Dobra, rozwieję wątpliwości. Raczej nie zobaczymy znajomych twarzy w ME:A, bo ta ekspedycja została niby wysłana przez Shepard i nie określonego kogoś tam jeszcze przed zakończeniem "trójki" jako zabezpieczenie jakby się nie udało obronić naszej galaktyki. Ma to sens, bo nie trzeba się przejmować wyborami gracza w na koniec "trójki", a narzucanie czerwonego zakończenia byłoby trochę lipne. Trzeba czekać aż Bioware zdradzi coś więcej.


Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
1 godzinę temu, Morzan napisał:

 

@Goomich Link:  http://www.masseffect.com/news/what-n7-means-to-us.html

Fotka nr 5 
" …saying goodbye to our comrades in arms,"

Ekipa wygląda jak z dwójki, więc ciężko, żeby Liara tam była.

Edytowane przez Goomich

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Najbardziej lubię jedynkę. W trójce, sam nie jestem pewien dlaczego, straciłem jakby sympatię do bohaterów. Do tego doszło durnawe, wymęczone zakończenie. Fakt, że nie grałem z dodatkami. Jakoś nie miałem ochoty wracać do tej gry. Zobaczymy, co im wyjdzie teraz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nie mów że Mordina nie lubisz (i jego zacięcia do musicali <3). Dla mnie w każdej części były postacie do których nie przywiązywałam się jakoś mocno - co nie znaczy że ich nie lubiłam.

Gdyby tylko Bethesda robiła takie postacie i historie jak kiedyś Bioware, to z ich talentem do budowania ciekawych światów mielibyśmy grę bliską ideału...


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Frankly, my dear, I don't give a damn. - Rhett Butler

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Mordin był OK :)

Postacie ogólnie całkiem nieźle zbudowane, problem w tym, że w ich historie często można było wejść dopiero w wątku romansu. Z czasem bałem się do nich zagadać, żeby się potem z jakimś "owadem" w łóżku  nie obudzić :)  Świadomość, że niewinne pytania o wyszkolenie albo życiorys może się skończyć dożywotnim związkiem z kolegą trochę mnie deprymowała :) , zwłaszcza gdy chciałem tylko poznać osobiste historie wszystkich, bez wielokrotnego przechodzenia gry.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Eeee, przesadzasz. Wystarczyło im porobić misje lojalnościowe. :) 

 


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Frankly, my dear, I don't give a damn. - Rhett Butler

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jego wątek był dla mnie chyba najlepszą częścią ME3. Pamiętam, że po skończeniu gry dziwiłem się jak bardzo nierówna była fabularnie. Mordin to była prawdziwa perełka w porównaniu do końcówki.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ech te czasy kiedy wkurzony pożyczałeś katalogi DLC od znajomków, bo internet się miało do d**y...
I te same czasy, gdy przerabiałeś wersję językową na polski kinowy, bo właśnie DLC'ki i Mordin w dwójce...
Zacne to były czasy :P


en-1-combined-a.png

To jest puste, ciągnie się w nieskończoność i… O mój Boże, tam jest pełno gwiazd! - Arthur C. Clarke

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Takie pytanie nie do końca związane z tematem: na TS zobaczyłem temat Mass Effect. Czyżby ktos grywał w ME3 w multiplayer tutaj?


vim_ad.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

ME3 multi, ciągle na dysku :D raz kiedyś odpalam z kumplem, ale ostatnio serwery nie chciały mnie nigdzie przyjąć..

ME3 dali dupę z całym wątkiem odnośnie obrony ziemi, początek zapowiadał się fajnie.. Inwazja wyglądała mega, poczucie, że jednak dostajemy w 4 litery.. Planeta Garrusa i ten księżyc, piękna zabawa :D albo u Krogan :D a później im dalej tym gorzej :( zgadzam się z Neb, że patrząc z perspektywy czasu to seria została popsuta i nie będzie kultowa.. Tylko marka EA ją uratowała..


Zapraszam do wspólnego grania (Discord):

DISCORD.GG

Check out the LYNX CORP community on Discord - hang out with 185 other members and enjoy free voice and text chat.

Zapraszam do wspólnego grania (Guilded):

https://www.guilded.gg/i/bEzq3q6p

 

Jeżeli na start w grze chcesz dostać dodatkowe 5000 UEC (5$) skorzystaj z mojego "Refferal Code"  podczas rejestracji (wystarczy kliknąć w link->)STAR-4NYK-GPNC

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co do ME3, to fabularnie do za 5 minut koniec stało jak dla mnie bardzo dobrze - w szczególności wątki Krogan oraz Gethów, ale nie tylko.

Końcówkę bez EC skopali, ale EC w mojej opinii naprawiło te wady:) Przeszedłem ME3 z dziesięć razy jesli nie więcej xD

A w multiplayera ME3 to wciąż mi się zdarza odpalić - więcej w niego grałem, niż w jakkikolwiek inny multiplayer;p 


vim_ad.png

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Moja reakcja "...i tak to spieprzą" :D (obym się myliła, ale nie chcę się hajpować jak z 3ką i później srodze rozczarować).

Ogólnie 2016 póki co rokiem delayów - Deus opóźniony, Uncharteda niedawno ślizgnęli o 2 tyg, wcześniej Overwatch z kwietnia na czerwiec spadł. Ale lepiej mieć później, a dopracowane.


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Frankly, my dear, I don't give a damn. - Rhett Butler

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zostało zaprezentowanych kilka renderów Pathfindera, jednego z bohaterów nowego Mass Effecta. Trzeba przyznać, że graficy i Frostbite 2 robią robotę :drool:

 


Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

To nawet główny bohater. Pathfinder to pewnie będzie oficjalny tytuł naszej postaci i będziemy szefem wyprawy do Andromedy. Cieszę się, że gra będzie na Frostbite, bo to jedyny silnik dziś, który jest świetnie zoptymalizowany. Battlefront średnio mi się spodobało, ale działa na moim PC genialnia - 60 klatek na ultra. Żadna inna nowa premiera tak pięknie nie chodzi, jak gry na Frostbite.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

"Wyciekł" krótki "gameplay" alfy. Radzę się spieszyć zanim EA ściągnie ;)

 


Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Holy Mass Effect!!!

Must buy :D

Edytowane przez Frosty el Banana

Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

No to mamy pierwszy "gameplay" niby na PS4 Pro. Fajnie jest :D

 


Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
35 minut temu, Frosty napisał:

No to mamy pierwszy "gameplay" niby na PS4 Pro. Fajnie jest :D

Image44.jpg

4k i konsola = żart :D Potraktuję to jako PC prezentację ale wygląda nie najgorzej, trzeba więcej zobaczyć! :)

Edytowane przez Dastro

ad.pngdastro_ad.pngad.png
 
banner-discord-ga-ad-scpl.png

Wszystkie moje posty na forum GameArmada mają postać prywatnej opinii i są oparte na moim prywatnym zdaniu odnośnie różnych zagadnień.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Wiadomo już, że bohaterowie będą rodzeństwem, a ich ojcem jest jegomość N7 z pierwszego trailera.
http://pl.ign.com/mass-effect-andromeda/7064/news/mass-effect-andromeda-bohaterowie-sa-rodzenstwem


Kosmos to całkiem spoko miejsce, można tam mieć w końcu święty spokój... szczególnie jak padnie system podtrzymywania życia.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Czy masz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Podobna zawartość

    • Przez Yodokus
      Tom Henderson niedawno wypuścił Tweeta z paroma informacjami dotyczącymi produkcji Skull and Bones. Dużo tego nie ma ale nadzieja nie gaśnie. Link do jego Tweeta na końcu.

      W grze SkullAndBones statki maja 5 poziomów (mały, średni, duży, itd.) oraz dzielą się na 3 różne kategorie: ładowność, walka i eksploracja. Odblokowywanie statków wiąże się ze zdobyciem projektu statku (blueprint), które kupujemy w różnych osadach portowych.

      Niemniej zakup projektu to nie jedyna przeszkoda, będziesz potrzebował odpowiedniej ilości zasobów jak drewno, stal i przędza (fiber) by zbudować statek. Niemniej to, że statek jest duży nie jest równoznaczne, że to lepszy statek, gdyż małe statki są bardziej zwrotne i wpływają do miejsc zbyt wąskich dla dużych statków.
       
      Jako przykład podano sytuacje, gdzie mały statek mógł prześcignąć większą jednostkę trzymając się blisko brzegu i wpływając w koryta rzeczne gdyż większe statki zaryły by się w dnie na tak płytkich wodach.
       

       
      Każdy statek ma określoną maksymalną ilość armat, ale można zakupić i usprawniać wyposażenie dodatkowe. Oprócz armat mamy balistę, miotacz ognia, moździerz i rozmaite dodatki do wyposażenia oraz różne typy amunicji (na przykład dwie kule spięte łańcuchem).
       

       
      Statek można udoskonalić w dowolnym momencie o ile dysponujemy odpowiednia gotówką. Mamy możliwość dozbroić kadłub, zainstalować palenisko, w ładowni zwiększyć ilość skrzyń do składowania większej ilości sprzętu. Jest mnóstwo opcji wystroju statku, jak zmiana żagli, kola sterowego, śpiewanych szant itp.
       
      Gra to otwarty świat, który zdaje się być zlokalizowany na oceanie indyjskim gdzie fikcyjną rolę stolicy piratów pełni Madagaskar. Lokalizacja na mapie to "Wybrzeże Azanii" (Mozambik).
       

       
      Zaczynając grę jesteś w zasadzie nikim, masz zbudować tratwę a potem małą lodź rybacka, potem możesz prowadzić eksplorację otwartego morza. 
      Zaliczasz questy, zwiększasz swoją piracką reputację i gromadzisz zapasy na budowę pierwszego poważnego statku pirackiego.
       

       
      Obecnie postęp w grze jest mierzony ilością pieniędzy jakie zarobiłeś na wykonywaniu zadań, ograbianiu statków, łupieniu wiosek, zdobywaniu fortyfikacji oraz przewozie towarów. Im więcej zarabiasz pieniędzy jako pirat tym potężniejszy się stajesz.
       

       
      Będąc na statku widzimy świat z perspektywy bardzo podobnej do prezentacji z 2018 z małymi zmianami. Będąc na lądzie mamy perspektywę tzw. trzeciej osoby z ograniczeniami poruszania się jedynie po porcie, osadzie bądź kryjówce. Podczas chodzenia jako kapitan, nie mamy możliwości walki, parkouru ani niczego osobliwego, jedynie odwiedzamy NPC'ow.

      Generalnie, gra nie jest bliska ukończeniu, ale mówi się, że jest na dobrej pozycji z mnóstwem porządnej morskiej bijatyki. Centralna cześć mapy to obszerny, otwarty ocean, na którego pokonanie w poprzek potrzeba całkiem sporo wolnego czasu - postaram się zdobyć więcej szczegółów jak duży, w rzeczywistości jest to obszar.

      https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1438133051498827779?s=20
    • Przez Nebthtet
      W niniejszym wątki znajdziecie przydatne linki dotyczące gry.
      Strona klanowa Ater Dracones na Bungie.net Strona grupy Ater Dracones na Bungie.net Największy subreddit dedykowany serii Destiny Subreddit Destiny 2 Oficjalna strona gry Wiki z lore gry Strona Bungie.net Polityka ograniczeń kont i banowania Bungie.net  
      DestinySets.com - polecam dodać do ulubionych - to taki wowhead sprzętu z Destiny. Można zaciągnąć posiadane znajdźki jakie mamy na koncie, oraz zobaczyć czego jeszcze nie mamy... Light.gg - alternatywa dla DestinySets db.destinytracker.com - kolejna baza ze sprzętem Where Is Xur - gdzie jest Xur i co sprzedaje Braytech.org - bardzo przydatne przy planowaniu "co dziś robić w grze", zawiera mapę, która może zaciągać sama z gry co już mamy pokończone (skrzynki, Lost Sectory, etc)  
    • Przez Nebthtet
      Uwaga - jeśli ktoś myślał o graniu w D2 z wykorzystaniem Valve Proton - lepiej niech poczeka, bo Bungie wali za to permabany. Mam nadzieję, że przestaną... Póki co jednak trzymajcie się od tego z dala.
      Więcej na reddicie.

    • Przez Shivon
      Taki temat do rozmówek.

      No więc, co niektórzy (w tym i ja) grają w Travellera. Ale tak to sobie czytam nt. innych gier, w które moim zdaniem moglibyśmy też coś ugrać, np.:

      - Elite Dangerous RPG;
      - Starfinder (wiem, na bazie gatunku fantasy którego nie cierpię szczerze, ale jeszcze ujdzie);
      - The Expanse RPG;
      - Stars Without Number;
      - Fading Suns;
      - Alternity (Star*Drive, Dark•Matter);
      - Neuroshima;
      - MechWarrior: A Times of War (lub nadchodzący Destiny);
      - Star Trek Adventures;
      - Foreven Worlds;
      - Eclipse Phase;
      - Nova Praxis.

      Ciekaw jestem czy coś z tego ugramy... 😉
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności