Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'turrets' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 1 wynik

  1. Wypunktowane Wieżyczki Przewodnik po Nowej Formule Statku Witajcie Obywatele! Od Uzbrojenia przechodzimy do Wieżyczek, kolejnego konsekwentnego kroku naszej wycieczki po Nowej Formule Statku. Być może widziałeś ostatnio naszą dyskusję w Around the Verse dotyczącą poprawy całościowej funkcjonalności użytkowej wieżyczek. Ciężko pracowaliśmy nad, jak nam się wydaje, znaczącą poprawą ich użyteczności, jako części trwającego rozwoju, planowanego nie tylko dla Alfy 3.0, ale jeszcze dalej. W naszym kolejnym wydaniu sposób, w jaki one są kontrolowane został całkowicie przerobiony i wzbogacony o lepszą stabilizację żyroskopową, aby precyzyjniej utrzymywały się na celu oraz mamy nadzieję, że zapewnią wam o wiele przyjemniejsze i bardziej udane spędzanie z nimi czasu. Wieżyczki można znaleźć na statkach w każdym rozmiarze, od startowych po kolosalne, podobnie i węzły, w których są montowane także różnią się rozmiarami równie drastycznie. Największe, jakie można spotkać na największych statkach są tak duże jak eskortujące go mniejsze statki i przenoszą uzbrojenie masowego rażenia. Przy okazji tej modyfikacji Nowej Formuły Statku podzieliliśmy wieżyczki na dwie kategorie: Manualne i Zdalne. Oba typy wieżyczek mogą być kontrolowane przez gracza, NPC-a lub AI rożnymi metodami opisanymi poniżej. Wieżyczki Ogólnie Wieżyczka może być tylko zmontowana w węźle wieżyczek, nie można jej umieścić w węźle karabinowym czy rakietowym. Sama wieżyczka, również posiada różne gniazda, w których zawiesza się uzbrojenie. Tradycyjnie są to gniazda karabinów, ale niektóre wieżyczki mogą także posiadać gniazda artylerii rakietowej oraz gniazda funkcjonalne. Wieżyczki z danej kategorii można wymieniać tylko miedzy sobą a wszystkie wieżyczki są "przypisane do kadłuba". To oznacza, że możesz tylko wymienić wieżyczkę manualna w Constellation na inny model wieżyczki manualnej dla Constellation, nie zamontujesz w to miejsce wieżyczki manualnej ze Starfarer'a dla przykładu. Wieżyczka Manualna nie może być zastąpiona przez Wieżyczkę Zdalna i na odwrót z uwagi na wymagania konstrukcyjne. Ponieważ wieżyczki są obecnie "przypisane do kadłuba" nie posiadają już przypisanego atrybutu "Rozmiar". Zamieniać można tylko na takie same. Niedodawana jest także wartość +2 do sumy rozmiaru karabinów na wieżyczce. Wieżyczki Manualne Kontrolowane bezpośrednio, przez gracza lub przez NPC-a imitującego gracza, zazwyczaj na siedzisku, które przemieszcza się z wnętrza statku do wnętrza samej wieżyczki. Wszystkie wieżyczki manualne posiadają ujednoliconą średnice otworu wejściowego, co znaczy, że w momencie zniszczenia... stają się łatwym punktem abordażowym. Wieżyczki Zdalne Kontrolowane są ze stanowiska lub z fotela operatorskiego gdzieś wewnątrz statku, przez gracza lub NPC-a imitującego gracza. Obraz jest zdalnie przesyłany z wieżyczki, aby umożliwić kontrole nad nią i podgląd tego, co "widzi" wieżyczka, będąc samemu zupełnie gdzieś indziej na statku. Wieżyczki zdalne nie posiadają fizycznego kanału mieszczącego gracza w ich wnętrzu, są, zatem idealnym rozwiązaniem defensywnym na statkach nieposiadających za wiele wolnego miejsca, chociaż może to także wpłynąć na limity w rozmiarach montowanego uzbrojenia. AI kontra NPC kontra Punktowe Wieżyczki Obronne Każda wieżyczka może być kontrolowana przez NPC-a imitującego gracza, jednakże AI, czyli Kontrola Autonomiczna jest osobną funkcją, która realizowana jest poprzez doposażenie komputera pokładowego (poprzednio Układu Kontroli Awioniki) o moduł (Blade) kontrolera wieżyczki. Każdy rodzaj wieżyczek, jakie maja być kontrolowane niezależnie od gracza czy NPC-a, poprzez automatyczny kontroler AI wymagają doposażenia w tenże moduł. Statki, które są fabrycznie wyposażone w takie wieżyczki albo już mają te moduły podpięte pod komputer, albo posiadają drugi komputer, w którym je umieszczono gdyż ilość złącz modułowych w każdym komputerze jest ograniczona. Takie rozwiązanie ma na celu wymuszenie dokonywania przez gracza wyboru pomiędzy takim modułem a modułem o innej funkcjonalności, gdy modyfikujemy swój statek. Punktowe Wieżyczki Obronne (Point Defense Turrets) to w skrócie wieżyczki automatycznie kontrolowane przez wspomniany moduł komputera, posiadające specyficzne uzbrojenie, niezbędne do neutralizowania szybko zbliżających się zagrożeń w postaci pocisków manewrujących lup torpedujących. Każda wieżyczka może być uzbrojona w ten rodzaj broni i sterowana przez tenże moduł. PDT-y są gotowe do działania natychmiast po zamontowaniu. Przyszłość Wieżyczek w Grze lub: Jakie Wrażenie Powinno Sprawiać Używanie Wieżyczek Chcielibyśmy, aby każdy, kto przywiąże się do używania wieżyczek odniósł satysfakcjonujące wrażenie z ich używania. Do tej pory dokonywaliśmy poprawek i usprawnień w wielu najważniejszych aspektach gry wieżyczkami - celowaniu i trafianiu w wyznaczony cel. Kontrola orientacji wieżyczek w Alfie 3.0 stała się czulsza i bardziej intuicyjna, tryb strzelania ogniem naprzemiennym oznacza, ze możesz rozwlec strzały wzdłuż linii ognia dla poprawienia celności za cenę obniżenia wartości uszkodzenia zadawanego przy pojedynczym trafieniu. Uważamy, że sprawowanie kontroli nad tak potężnym arsenałem uzbrojenia powinno być ekscytującym przeżyciem. Wstrząsy kamery, efekty przeciążenia grawitacyjnego, wspomniane bezpośrednie kontrolowanie oraz poprawiony interfejs użytkownika, na którym załoganci mogą zidentyfikować ważne cele wszystko to jest cały czas w fazie dopracowywania i powinno pojawić się w późniejszych poprawkach 3.x. Gdy ta ustawiczna praca dobiegnie końca, posiadanie załogi do obsługi wszystkich wieżyczek powinno stanowić ogromny atut, gdyż każda wieżyczka będzie w stanie ostrzeliwać nieustannymi salwami wrogie cele z zegarmistrzowską precyzją. Zbierz zespół przyjaciół, obsadź te puste siedziska wieżyczek i obserwuj statki takie jak Retaliator, które przekształcają się w latające fortece, jakimi zawsze powinny być. Strzeżcie się, wy natrętni piraci w Aurorach! Najczęściej Zadawane Pytania lub: Pytania Jakie Mogą Się Wam Nasunąć P: Jakie statki miały obsługiwać gniazda ruchome (Gimbal) dwu karabinowe, które obecnie przekształcono w wieżyczkę zdalną? Seria Mustang (Pod Dziobem) Hornet Series (Na Szczycie Kadłuba) F8 (Na Ogonie) 85X (Podwozie) Ursa Rover (Na Szczycie) Reliant (Na Skrzydle) Terrapin (Na Dziobie) Redeemer Hull Series (Na Dziobie) Caterpillar (Moduł Kapitański) Materiał źródłowy: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16185-The-Shipyard-Turrets
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności