Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pytania' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 6 wyników

  1. W tym temacie możecie zadawać pytania "jak to działa" odnośnie forum, a także proponować funkcjonalności jakie chcielibyście aby się pojawiły. Zastępuje on poprzednio funkcjonujący wątek. Jeśli mieliście jakieś pytanie na które nie doczekaliście się odpowiedzi możecie je ponownie umieścić w tym wątku. Administracja nie gwarantuje wdrożenia czegokolwiek czy odpowiedzi na pytania, lecz miejcie świadomość że dołoży starań aby zachcianki P.T. Userów spełnić (no chyba że będą zarzynać serwer / przekraczać umiejętności OŻW Administracji) Administracja jest świadoma że pisze o sobie w trzeciej osobie i ma to w nosie. W niniejszym wątku proszę nie zgłaszać błędów! Za to będą minusy, kasowanie postów i szczucie Mieciem (w kolejności dowolnej). Temat do tępienia bugów [znajdziecie tutaj].
  2. Zapoznaj się z serią zadanych i wybranych przez społeczność na Spectrum pytań oraz odpowiedzi dotyczących Vulcana - statku ze stajni Aegis, którego zadaniem będzie dozbrajanie, naprawa, doraźne tankowanie i odzysk surowców. Na pytania odpowiadali John Crewe i Todd Papy. Więcej informacji o tej jakże ciekawej jednostce znajdziecie w poświęconych mu Ship Shape oraz Reverse the Verse. Czy macie jeszcze jakieś pytania lub spekulacje na temat tej jednostki? Podzielcie się nimi w komentarzach do niniejszego artykułu! Czy drony przestaną reagować, jeśli odlecę Vulcanem zbyt daleko lub zadokuję na pobliskim lotniskowcu? Drony będą miały maksymalny zasięg kontroli. Jeśli będziesz się do niego zbliżać otrzymasz ostrzeżenie z odpowiednim wyprzedzeniem, aby móc powrócić lub kontynuować na własne ryzyko. Jeśli Vulcan lub drony przekroczą ten zakres, będą powoli przestawać odpowiadać, aż do zupełnego ustania reakcji. Powrót do ich zasięgu wystarczy, aby przywrócić pełną kontrolę nad nimi i nie powoduje trwałych uszkodzeń. Wstawienie Vulcana do wewnątrz innego statku prawdopodobnie nie wpłynie na zasięg kontroli nad dronami. Ile (w 100% pustych) małych i średnich zbiorników paliwa można zatankować przy pomocy Vulcana? Trudno jest odpowiedzieć na to pytanie, ponieważ każdy statek w grze ma zbiornik paliwa o konkretnych rozmiarach. Mimo że strona ze statystykami może wskazywać na średni rozmiar zbiornika paliwa, to jest on dostosowany do konkretnego statku co oznacza, że jego pojemność znajduje się w zakresie, który określamy jako "średni". Na przykład średni zbiornik Cutlassa ma inną pojemność niż średni zbiornik Vanguarda. Pamiętaj, że rola Vulcana nie polega na tym, aby tankować pod korek, chociaż rzecz jasna może to zrobić i to wielokrotnie. Vulcan ma za zadanie dostarczyć wystarczającą ilość paliwa, aby można było się dostać do dedykowanego punktu tankowania. Z grubsza szacuje się (naturalnie to może ulec zmianie w wyniku dostosować podczas developmentu i terstów), że Vulcan będzie w stanie w pełni zatankować 8-10 małych zbiorników, 2-3 średnie i połowę dużego. Napełnienie zbiornika będzie wymagało jednak wielu przelotów dronów. Czy drony będą mogły podejmować materiały z innych miejsc niż "sloty" na pokładzie Vulcana? Drony mają podstawowe ramiona / zaciski do przenoszenia przedmiotów, ale głównym ich celem jest zabieranie tychże ze "slotów" na pokładzie Vulcana. Jednak nie ma nic, co mogłoby powstrzymać je przed zabieraniem rzeczy skądinąd pod warunkiem, że dron rzeczywiście jest w stanie się w dane miejsce dostać. Czym drony Vulcana różnią się od samodzielnego bota naprawczego, którego otrzymamy w wersji 3.3? Bot naprawczy dla wersji 3.3 będzie zupełnie innym przedmiotem i najprawdopodobniej znacznie mniejszym, ale w końcu bot osobisty! Tworząc nową roadmapę musieliśmy znaleźć obrazy, które odzwierciedlałyby charakter każdego z nich, dlatego użyliśmy istniejącej grafiki koncepcyjnej dla dronów dla tego przedmiotu. W ogólnym ujęciu, jaki jest największy statek, który Vulcan mógłby w pełni zatankować? Jak już wspomniano, trudno jest to zdefiniować, ale docelowo ma to być jednostka gdzieś w okolicy wymiarów Retaliatora / Constellation. Podkreślamy, nie jest to statek zaprojektowany do pełnego tankowania innych jednostek - ma im zalać rezerwę, by mogły dolecieć gdzie trzeba. Przykładem z życia byłaby mobilna pomoc drogowa dowożąca 5-10 l paliwa w kanistrze żeby można było dojechać do stacji, a nie napełniająca zbiornik o pojemności 60 l do pełna. Jeśli mam zapasowe uzbrojenie w ładowni, to czy drony mogą zmienić konfigurację uzbrojenia na moim statku? Nie jest to coś, co specjalnie projektowaliśmy dla tego statku, ale systemy gry najprawdopodobniej nie uniemożliwią takiego działania. Czy Vulcan pobiera własne paliwo z zewnętrznego zbiornika paliwa? Zewnętrzny zbiornik paliwa, który zawiera w sobie dwa podzbiorniki w celu oddzielenia wodoru i paliwa kwantowego, jest przeznaczony wyłącznie do przesyłania paliwa na inne statki za pośrednictwem dronów. Vulcan ma własne osobne zbiorniki paliwa, z których może czerpać. Czy ładownia (winda do pomieszczeń mieszkalnych) pełni funkcję śluzy powietrznej? Samo pomieszczenie ładunkowe nie działa jak śluza, jednak winda do pomieszczeń mieszkalnych jest zamknięta i sama funkcjonuje jako mała śluza oddzielająca potencjalnie otwartą ładownię od strefy mieszkalnej. Czy drony Vulcana mogą wysysać paliwo z przyjaznego statku, aby zatankować siebie i kontynuować tankowanie innych? Rozmawialiśmy o tym w podczas odcinka Reverse the Verse dedykowanego Vulcanowi i ponownie, nie jest to coś, co mieliśmy na myśli dla tego statku, ale systemy nie powinny tego uniemożliwiać, ponieważ jest to w istocie część pętli rozgrywki dotyczącej odzysku (salvage). Czy Vulcan sam może tankować i kupować paliwo od Starfarera? Tak, wszystkie jednostki będą wyposażone w "port paliwowy", który umożliwia transfer z jednego statku do drugiego przy użyciu odpowiedniego wyposażenia, takiego jak boom do tankowania posiadany przez Starfarera lub drony, które mogą zająć się tym zadaniem. Użyliście interesującego słowa, stwierdzając, że te drony mają "funkcje holownicze" (broszura). Do czego będą ich używać? Holowanie w kontekście broszury było chwytem marketingowym, dzięki czemu słowo "carry" (przenosić / przewozić) brzmi bardziej interesująco. Drony mogą przenosić przedmioty korzystając ze swoich malutkich pazurów / zacisków i teoretycznie umożliwiłoby im to pchanie / ciągnięcie czegoś, ale nie pozwala to na posiadanie floty dronów ciągnących statek za sobą jak konie rydwan. Ile miejsca zajmuje amunicja? 12 SCU nie wydaje się być zbyt dużą ilością do dozbrajania. To zależy od tego, jaką amunicję przewozisz! Obecna objętość siatki ładunkowej to 2×2×3 SCU, co daje objętość ponad 20 metrów sześciennych przestrzeni do wypełnienia amunicją, częściami zamiennymi statków lub ładunkiem. Ładownia Vulcana jest również dość przestronna i jeśli w trakcie developmentu poczujemy potrzebę zapewnienia większej pojemności, to jest miejsce na jej zwiększenie. Czy nie powinno być dwóch zewnętrznych zbiorników, jeden dla wodoru, a drugi dla paliwa Quantum? Tak, zewnętrzny zbiornik paliwa mieści w sobie dwa oddzielne dla każdego rodzaju paliwa. Sam Vulcan ma wtedy dwa średnie zbiorniki na paliwo wodorowe i jeden średni zbiornik na paliwo kwantowe. Jest to ujęte na stronie Ship Matrix jako łącznie 3 średnie zbiorniki paliwa wodorowego i 2 średnie zbiorniki paliwa kwantowego. Czy drony będą w stanie operować w studni grawitacyjnej lub atmosferze? Będą w stanie idealnie funkcjonować w grawitacji i atmosferze takich jak ziemska. Skąd będę wiedział, co należy naprawić i gdzie to jest na statku, który naprawiam, oraz jaki rodzaj nakładki HUD będzie na celu naprawy? To będzie omawiane szerzej przed wprowadzeniem mechaniki napraw i odzysku surowców (Repair & Salvage) do gry w jednym z przyszłych patchów. Czy możecie podać więcej informacji odnośnie tego, jak drony będą kontrolowane przez operatorów? Będą one sterowane ze Stacji Wsparcia w kokpicie Vulcana. Gracze (lub NPC) będą siedzieć przy stacji i latać dronem obserwując otoczenie z perspektywy pierwszej osoby przez ekran. W zasadzie pod każdym względem drony będą działać i latać jak każdy inny statek w grze. Czy będziemy potrzebować dobrego zapasu komponentów statków, aby móc skutecznie naprawiać wszystkie ich typy? Kolejnym tematem, który dogłębnie omówiliśmy podczas RTV był ten scenariusz. W skrócie odpowiedź brzmi "tak, ale tylko wtedy, gdy chcemy być w stanie naprawiać wszystkie statki". Vulcanem można grać tak, jak się nam podoba - możesz operować w pobliżu sklepu z częściami, aby zaopatrywać się w dokładnie te części, jakich potrzebują klienci, lub wypełnić statek różnorakimi przedmiotami, pozwalającymi na potencjalnie szybszą reakcję dla ludzi w potrzebie. Czy można obsługiwać drony poprzez MobiGlas? Nie jest to coś, co obecnie jest w planach - przynajmniej dla dronów Vulcana. Czy możemy naprawiać, dozbrajać i tankować pojazdy naziemne korzystając z Vulcana? Oczywiście, pojazdy naziemne zawierają i dostosowują się do tej samej mechaniki dla przedmiotów jak nasze statki - tylko na mniejszą skalę. Vulcan ma na łamach naszej społeczności swoją galerię , a porozmawiać o nim możesz w tym wątku: Polecam również lekturę jego oficjalnej broszury:
  3. Hej czy ktoś jest mi w stanie powiedzieć czy granie teraz w sc ma już sens? czy zarobione kredyty zostana? czy zdobyte przedmioty zostana ? ile juz mniej wiedej jest misji do wykonywani? czy poza kasa w misjach zdobywa sie xp? Bo z tego co wiem to nie jest rpg i niema żadnych poziomow doswidczenia, poprawcie mnie jesli sie myle?
  4. Im więcej filmików na YT ze Star Citizena oglądam, tym bardziej nachodzi mnie chęć na zakupienie gry. W związku z tym interesuje mnie co następuje: Czym właściwie jest Star Citizen? Z jednej strony wygląda to jak gra MMO, ale z drugiej taki np. moduł z pojedynkami piechoty bardziej mi na filmikach przypomina typowe Call of Duty niż jakiś desant na statek przeciwnika w faktycznej grze MMO. Czy poza wykupieniem paczki dającej dostęp do gry, za pozostałe elementy typu nowe statki/broń/itepe/itede również trzeba płacić realnymi pieniędzmi? Czy gra na obecnym etapie produkcji jest na tyle grywalna i zoptymalizowana, by zapewnić solidną dawkę dobrej zabawy? Co właściwie na chwilę obecną można w grze robić? (Pomijając eksplorowanie świata.) Jak najlepiej zacząć przygodę z tą grą? Która z tych tańszych paczek byłaby najlepszą opcją? ("Tańszych" = nie przekraczających w PLN 250 zł) No i na koniec coś, o co chyba nie tylko ja mam obawę. Czy ta produkcja nie jest czasem "skokiem" na pieniądze? Nie mam problemów z zakupem gier we "Wczesnym dostępie" o ile mam pewność, że zostaną kiedyś ukończone jak np. DayZ Standalone tworzone przez znane studio Bohemia Interactive (tak, produkcja się przedłuża ale prze naprzód, poza tym Bohemia nie ma w zwyczaju porzucać swoich gier w połowie procesu tworzenia). Ale zastanawiam się czy ambicje nie przerosną twórców przy pracy nad SC, bo plany co do tego kolosa są bardzo ambitne. Od dawna poszukuję gry w stylu Mass Effect MMO i ta zapowiada się całkiem nieźle. Z góry serdeczne podziękowania za odpowiedzi
  5. Na początek, witam, ponownie, Przez dość długi czas mnie tu nie było, a miałem być, tak przynajmniej sobie założyłem. Jednakowoż brakowało czasu, chęci, hype train na star citizena się powoli wypalał, ale teraz coś wróciło. Zacząłem się interesować grą na nowo, co się z nią dzieje, co jest dostępne itd. No i przy okazji citizen conu pojawił się kod do free flighta do 25 października. Przez 3 dni pobierałem 30 gigowego giganta i przed chwilą (no przed godziną) właśnie zakończyłem ten proces. Włączam! Jest, ale jednak nie. Czekałem 20 minut na loading to the game. Zrestartowałem kompa, grę i włączam. Znów loading 10 minut, ale w końcu się włączyło. Widzę (chyba) hangar, mówię: "coś tak nie do końca to, czego oczekiwałem", był jakiś taki trzęsący się, cały czas, nie wiem, może to mi troszkę klatkowało, może grafiki się doczytywała, no nic. Włączyłem na sam początek opcje, ustawiłem grafikę na maxa (no, w sensie na ile mi komp pozwala) itd., klatki, itd. No jest zaczynam iść. Hmm super, nie ma to jak odwrócone sterowanie myszką (lewa strona to prawa strona myszki, itp.). Więc pierwsze pytanie: 1. Czy można zmienić na normalne sterowanie myszką? Rozumiecie, że kiedy ruszam myszką w lewo, to ja jako w grze też obrócę się w lewo? (Uprzedzam pytanie - nie nie mam kontrolera, ani pada, więc na razie muszę się zadowolić tym co mam). Jakoś przeszedłem po hangarze z głową spuszczoną w dół, będąc nieprzyzwyczajonym do takiego sterowania. Popatrzyłem na statki, no ładne, nie wiedziałem jak do nich wejść itd. Wybieram więc w opcjach flight - trening - take off basic trening. No niech będzie. Zrazu ryknął na mnie ubrany na czarno jegomość pokazując mi jak mam się poruszać. WASD - nie trudno się było domyśleć. Pokazał mi jak sprintować i kazał mi iść do statku. Ja chcąc zobaczyć ten (jednak bardzo ładnie wyglądający) świat, poszedłem za nim, na to zaczął się wydzierać: "WHAT ARE YOU DOING?" Myślę sobie, ok, John Cena, rozumiem. Po tym jak jeszcze kilka razy prawie ogłuchłem, ściszyłem dźwięk do 40 - było ok. Poszedłem do mojego statku, wsiadłem. Trzęsło jak cholera (w sensie, jakbym był cholerykiem, to tak by mną właśnie trzęsło). Siedzę słucham, pokazał mi jak się podczas lotu rozglądać. Ok. Czekam, mówi mi, że otworzy bramę, no to czekam. Nic. Wszedłem do opcji, żeby wyłączyć wibracje, nie pomogło. Czekam dalej. Słucham co on tam mówi i nagle zamilkł. Siedzę. Wchodzę jeszcze raz do opcji, żeby go odbugować. Wracam, wibracji już nie ma, nic się nie rusza, nic nie ma. Ehh. Włączyłem misję jeszcze raz, no to już załadować się nie chciała, czekałem 10 minut. Zrestartowałem grę - can't connect (czy cu). Więc przyszedłem tu. Może wy coś wiecie więcej? Przyznam szczerze, że ten pierwszy "viewing" na star citizena wywarł na mnie pozytywne i negatywne zarazem wrażenie. Wszystko wygląda ładnie, na początku trochę grafa zabugowana, ale rozumiem, że to alfa. Jednak to, jak wszystko długo się ładuje, a zwłaszcza sterowanie myszą doprowadziło mnie do szewskiej pasji. Więc drugie pytanie: 2.Czy pomoże mi ktoś ogarnąć tę grę, te bugi or whatever. Jako newbie w symulatorach kosmicznych, no, zupełnie sobie nie radzę. A może jestem tylko leniwy? I trzecie pytanie: 3.Star marine jest dostępne tylko dla posiadaczy zestawu startowego (lub jakiegokolwiek innego zestawu lub statku), tak? Bo u mnie jest nieaktywne, a kiedy wpisywałem kod do free flighta było tam napisane, że ta opcja jest aktualna dla mojej wersji gry i tylko hangar z moimi własnymi statkami jest niedostępny. Ostatnie pytanie: 4. Czy gdybym się przekonał do kupna SC, i trochę bym go ogarnął, to jest możliwość kupienia paczki startowej z AC passem (raczej mustang alfa) czy lepiej kupić paczkę ze Squadron 42 (gdzie jest tylko aurora) i przetopić tę aurorę na mustanga? Z drugiej strony pomiędzy tymi dwiema paczkami nie wiedzę żadnej różnicy między ofertami. Tylko opis jest pozmieniany. Proszę o rady i dziękuję Wasz chlebomat18
  6. Witam serdecznie, Na sam początek chciałbym przeprosić, że temat umieszczam tutaj, ale szczerze mówiąc to nie wiem, gdzie mógłbym indziej. Jestem totalnym nowicjuszem w temacie space simów, ale kiedy pierwszy raz usłyszałem o SC, to od razu postanowiłem, że kiedyś ją kupię. Nie chciałem donejtować od razu, bo nie wiedziałem, jak się to wszystko rozwinie, ale teraz widzę, że to najwyższa pora, aby jeszcze coś fajnego mieć na start. Więc: 1.Co powinienem kupić na sam początek? 2. Jakie dobre statki powinienem kupić zakładając granicę do 400$? 3.Czy statki są limitowane? Czy istnieją jakieś kompanie, gildie forumowe, do których można się dostać i w przyszłości pograć? Jeżeli tak to czy są jakieś wymogi? W statkach, w doświadczeniu? 4.Mam kolegę, który prawdopodobnie też będzie grał, ale nie jest to przesądzone, jaki więc statek na minimum 2 osoby? 5. Pooglądałem statki i 3 klasy podobają mi się najbardziej: info runner, politia/militia no i sam cudowny 890 Jump, który jest dla mnie uosobieniem piękna pojazdów (czy tam maszyn latających) w grach. Co więc polecacie? To tyle pytań. Jeżeli temat w złym miejscu to przestawcie. Co do pieniędzy, to mam na razie na pakiet startowy, za niedługo dozbieram te 400$ i wtedy mogę szaleć. Mam nadzieję na odpowiedzi. Pozdrawiam Chlebomat18 PS:A może Aegis Vanguard? Jest teraz dostępna, ale nie wiem czy kasa tak szybko będzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności