Skocz do zawartości
  • Dołącz do nas!

    Zarejestruj się aby uzyskać dostęp do wszystkich możliwości oferowanych przez naszą społeczność. Po zalogowaniu możesz zakładać tematy, odpowiadać w istniejących, przeglądać i dodawać zawartość galerii, korzystać z systemu reputacji, prywatnego komunikatora i wielu innych opcji!

    Ten komunikat zostanie usunięty gdy się zalogujesz.

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'news' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Konto
  • Star Citizen - ogólne pytania
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Game Armada
    • Game Armada
    • Poznajmy się
    • Giełda
    • Game Zone
  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Lista graczy chętnych do wspólnej zabawy
    • Przetestuj Star Citizena na koszt Game Armada / Star Citizen Polska! ZA DARMO!
    • Społeczność
    • Newsy z RSI.com (via RSS)
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
    • Hardware
    • Off-topic
    • Wysypisko
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Game Armada
  • Kalendarz Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Product Groups

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników


Znajdź wyniki...

Znajdź wyniki które...


Data utworzenia

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Rozpoczęcie

    Zakończenie


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Skype


Steam


BattleTag


GG


GOG


Origin ID


Uplay


GamerTag


PSN


Nintendo


RSI Handle


Referral


CMDR ID

Znaleziono 43 wyników

  1. W materiale z tego tygodnia można zobaczyć jak po wdrożeniu nowego modelu lotu będą działać hover bike'i, a także w jaki sposób developerzy dopasowują animacje aby uczynić modele grywalnych postaci żeńskich unikalnymi i autentycznymi. Więcej informacji znajdziecie poniżej. W dzisiejszym Around the Verse... Prezentują Eric Kieron Davis oraz Josh Herman. The Good, the Bad, the Ugly - wariacja na temat kowbojskiego pojedynku w samo południe w Star Citizenie (tak, FOIP można wykorzystać i do kręcenia takich cudeniek). Brakuje tylko wędrujących chwastów pustynnych . Kilka słów o zorganizowanym przez hiszpańską społeczność evencie Los Cincuenta (Pięćdziesiątka) - tym razem cała gromada udała się nad krater na Daymar aby toczyć tam epickie grupowe starcia. Informacje odnośnie działania systemów gravlev w nadchodzącym odświeżonym modelu lotu (szczegóły poniżej). Informacje na temat budowy i dopasowywania animacji postaci do żeńskich modeli, jakie mają już za kilka miesięcy się pojawić w wersji alpha (tutaj rónież więcej informacji poniżej. Kolejne efekty pracy zespołu od środowisk - migawki z powierzchni księżyców ArcCorp. Model lotu Nowa wersja gravlew powstaje również dlatego, że update modelu lotu po prostu popsuł tę mechanikę. Największą różnicą pomiędzy zwykłym generatorem ciągu (thrusterem) a gravlevami (czyli gravity levitation) jest to, ze te drugie wymagają powierzchni aby działać. Celem developerów jest urealnienie takiego lotu oraz sprawienie by gracz musiał się zastanowić czy chce ryzykować przelot nad trudnym (np. skalistym) terenem, czy może poszukać innej drogi. Obecny model jest według twórców zbyt uproszczony, gdyż pojazdy te przelatują bez przeszkód nad każdą przeszkodą terenową. W kolejnej wersji celem jest zwiększenie głębi sterowania takimi pojazdami tak, aby gracz czuł, że poprawna jazda to trochę większe wyzwanie. Planowane jest rozwiązanie działające podobnie jak zawieszenie w samochodzie - gdzie thruster będzie przekazywał odpowiedni ciąg pod siebie, aby utrzymać stabilny tor przelotu. Dodatkowo nastąpi zmiana tego, w jaki sposób thrustery wpływają na zachowanie się pojazdu nad różnymi powierzchniami. Lotu nad wodą / cieczami ma się różnić od tego nad stałymi powierzchniami. Efekt ten developerzy planują uzyskać poprzez symulację oporu, jaki będzie wywierać woda na boki pojazdu. Animacje żeńskiego modelu postaci Bryan Brewer przekazał garść ciekawych informacji na temat tego jak developerzy dostosowują niektóre animacje postaci, aby bardziej pasowały do kobiecemu modelu. Animatorzy są w trakcie prac nad konwersją animacji przypisanych do męskiego modelu. W przeciwieństwie do sporej ilości innych gier chcą mieć osobne szkielety dla postaci obu płci, konsekwencją czego są np. różnice w proporcjach długości nóg czy ramion. Twórcy gry maja dwa sposoby na skonwertowanie animacji: automatyczny i ręczny. Automatyczny zostanie zastosowany do większości animacji. Pozwalający na lepsze dostosowanie animacji manualny będzie użyty tam, gdzie chcą uzyskać wyższy poziom szczegółowości / różnic pomiędzy płciami - m.in. przy interakcji z obiektami takimi jak statki, albo np. dla animacji chodu postaci. Za pomocą narzędzi mogą płynnie przerzucać animacje do silnika gry i na bieżąco poddawać je testom. Dobre animacje postaci to naprawdę trudne zadanie do wykonania, ale twórcom sprawia sporo satysfakcji umożliwienie graczom możliwości wyboru tego, jak ich postać ma wyglądac i się poruszać. Dziękuję @Quelen za ogromną pomoc w przygotowaniu materiału!
  2. Mamy dla was świeżą porcję wieści ze świata Star Citizena! Minęła ledwo połowa stycznia lecz CIG się nie obija i oprócz patcha 3.4.2 dostaliśmy trochę niespodzianek. W zeszłym tygodniu na kontach użytkowników pojawiły się świeże buy back tokeny umożliwiające odkupienie stopionych statków za store credit (czyli dolary, jakie macie na koncie RSI). To dobra okazja do przetestowania statków, których być może pozbywaliście się w przeszłości (jak np. Freelancer MIS czy MAX). Oprócz tego posiadacze statków będących nagrodami za referrale (Star Kitten Dragonfly oraz Gladius) otrzymały LTI! To naprawdę wspaniały prezent dla osób rekrutujących nowych graczy - jeśli macie takie cudeńko w hangarze, to myślę że teraz cieszy tym bardziej. Znajdziecie u nas także przetłumaczone patch notes wersji 3.4.2 (dziękuję @Ojciec!). Najważniejsze poprawki to: koniec z możliwością wsadzania dowolnych broni w jakikolwiek slot na statku, załatano "dziury" w osłonach, naprawiono samoczynnie otwierające się osłony kokpitów, poprawne wyświetlanie misji bounty huntera (łowcy nagród), Menadżer ekwipunku danego statku (VMA) powinien teraz zapisać zmiany dokonane w hangarach graczy, koniec z odradzaniem się w ostatnio odwiedzonym porcie / mieście przy wylogowaniu się na pokładzie statku, gdy gracz nie znajduje się w pobliżu danego portu/miasta. Wszystkie zmiany znajdziecie rzecz jasna w naszym dedykowanym dziale z Patch Notes: Nie zapominajcie też o regularnym dopisywaniu swoich zgłoszeń Issue Council do naszego wątku - polska społeczność Star Citizen wspólnie działa aby gra miała mniej błędów!
  3. Nebthtet

    Szczęśliwego Nowego Roku!

    Z okazji nadchodzącego Nowego Roku życzymy wam samych wspaniałości, spełnienia noworocznych postanowień, mnóstwa sukcesów, a także aby aUEC leciały szerokim strumieniem, a niebo nad Drug Labem było wolne od grieferów . Aby dodatkowo uczcić tę okazję ludzie z Ater Dracones wspólnie nakręcili poniższy film dla naszej społeczności - mamy nadzieję, że wam się spodoba. Wybuchów i zabawy było sporo - jeśli chcecie pograć z nami, to zapraszamy na Discorda Game Armady, oraz zachęcamy do dopisania się w wątku z rejestrem osób chcących bawić się razem, Nikogo chętnego do wspólnej gry nie wyganiamy niezależnie od przynależności .
  4. Nebthtet

    Wesołych Świąt!

    Wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Bożego Narodzenia oraz pomyślności w nadchodzącym Nowym Roku życzy wam zespół Game Armady! W czasie świąt mnóstwa rodzinnego ciepła, spokoju i ciepłej atmosfery, spełnienia marzeń, wymarzonych prezentów pod choinką, obfitości i zdrowia. W Nowym Roku powodzenia, samych sukcesów i spełnienia postanowień noworocznych, jeśli jakieś będziecie mieć . No i nam wszystkim zapewne jak najszybszej premiery Star Citizena, chociaż to akurat pewnie będzie wracać w życzeniach jeszcze ładnych parę lat . Grafiki wykorzystane w newsie to zgłoszenia stworzone przez społeczność SC na konkurs świąteczny CIG. Tytułowa - Shaded W treści newsa - Vega
  5. Z okazji świąt Bożego Narodzenia CIG przygotowało promocję, w której do nabycia są tańsze zestawy startowe Star Citizen! W cenie 35$ + VAT dostępne są zestawy z Mustangiem lub Aurorą - oprócz statku w paczkach znajdziecie 1000 UEC, ubezpieczenie statku na 72 miesiące i hangar Self-Land. To naprawdę dobra cena, jeśli zastanawiacie się nad rozpoczęciem przygody ze Star Citizenem. Ilość promocyjnych paczek jest ograniczona, tak więc warto się pośpieszyć nim wszystkie się wyprzedadzą. Nie zapomnijcie, by założyć konto korzystając z naszego linku, aby dostać gratis dodatkowe 5000 UEC! Oprócz tego ogłoszono również dwa konkursy: Konkurs 1: Jak obchodzisz święta w Star Citizenie? Zadanie konkursowe? Pokazać jak obchodzisz święta w grze - robiąc najbardziej klimatyczny screenshot! Aby było ciekawiej w grze przez jakiś czas dostępne są świąteczny hełm i prezentowa misja kurierska! Sprawdź swój inwentarz i managera zleceń w mobiGlas aby uzyskać dostęp do tych atrakcji i pokaż jak powinno się świętować! Nagrody: 1. miejsce: statek MISC Freelancer MAX – LTI 2. miejsce: statek Drake Cutlass Black – LTI 3. miejsce: statek Aegis Avenger Titan – LTI Więcej informacji o zasadach konkursu znajduje się na Spectrum. Konkurs 2: Projekt kartki świątecznej Zadaniem konkursowym jest zaprojektowanie najlepszej jak tylko się da kartki świątecznej w klimacie Star Citizen. Odpalajcie swoje programy graficzne albo łapcie za papier i narzędzia do rysowania i pokażcie, na co was stać! Nagrody: 1. miejsce: zestaw z grą i statkiem MISC Freelancer DUR – LTI 2. miejsce: zestaw z grą i statkiem Origin 315P – LTI 3. miejsce: zestaw z grą i statkiem Consolidated Outlands Mustang Beta – LTI Więcej informacji o zasadach konkursu znajduje się na Spectrum. Powodzenia w konkursach - nie zapomnijcie podzielić się swoją twórczością w komentarzach i naszej galerii!
  6. Od dziś trwają Darmoloty o wcześniej niespotykanej skali dzięki którym możecie przetestować wersję 3.3.5 Star Citizena i na własne oczy zobaczyć jak gra działa i wygląda. A z jakiej okazji? To proste - aby uczcić udostępnienie graczom planety Hurston - pierwszej możliwej do eksploracji planety i kolejną rocznicę Star Citizena! Od 23 do 30 listopada będziecie mogli wypróbować każdy zdatny do lotu statek i możliwy do poprowadzenia pojazd, a to wszystko całkowicie za darmo. Tutaj znajdziecie instrukcję, jak założyć konto (jeśli skorzystacie z podanego tam linka dostaniecie za darmo 5000 UEC - waluty do wykorzystania w pełnej wersji gry). Jeśli macie dodatkowe pytania zadawajcie je w komentarzach do niniejszego artykułu i w dziale Flight School. A oto jak to działa: Podczas trwania promocji każdy może dołączyć do Persistent Universe Star Citizena za darmo. Ale by wybrać się na podróż po uniwersum, będziesz potrzebować statku. Od dziś codziennie o 17:00 naszego czasu kolejny producent statków z gry będzie udostępniać całą swoją zdatną do lotu ofertę na 24-godzinny okres testowy. Na tych z was, którzy udadzą się na Hurston aby zwiedzić Lorville mogą czekać różne niespodzianki, CIF ma również udostępniać ciekawe interaktywne atrakcje na swojej stronie. Poniżej znajdziecie plan Darmolotów. Bawcie się dobrze i bezpiecznych lotów! 23 listopada – Anvil Aerospace Arrow Gladiator Hornet F7C Hornet F7C Wildfire Hornet F7C-R – Tracker Hornet F7C-S – Ghost Hornet F7C-M – Super Hornet Hurricane Terrapin Valkyrie 24 listopada – Roberts Space Industries Aurora ES Aurora LN Aurora LX Aurora MR Constellation Andromeda Constellation Aquila Constellation Phoenix Ursa Rover 25 listopada – Origin Jumpworks 300i 315p 325a 350r 600i Explorer 85X M50 26 listopada – Aegis Dynamics Avenger Stalker Avenger Titan Avenger Titan Renegade Avenger Warlock Eclipse Gladius Gladius Valiant Hammerhead Reclaimer Retaliator Bomber Sabre Sabre Comet Vanguard Hoplite Vanguard Warden 27 listopada – Drake Interplanetary Buccaneer Caterpillar Caterpillar Pirate Cutlass Black Dragonfly Black Dragonfly Yellowjacket Herald 28 listopada – producenci obcych gatunków Khartu-al Nox Nox Kue Vanduul Glaive Vanduul Blade 29 listopada – Musashi Industrial and Starflight Concern Freelancer Prospector Razor Razor EX Razor LX Reliant Kore Starfarer Starfarer Gemini 30 listopada – Kruger / Argo / Tumbril / Consolidated Outland P-52 Merlin MPUV 1C MPUV 1P Cyclone Cyclone AA Cyclone RN Cyclone TR Cyclone RC Mustang Alpha Mustang Beta Mustang Delta Mustang Gamma
  7. Chcesz zdobyć chwałę, uwielbienie tłumów i wartościowe nagrody? Weź udział w zawodach StarRacing organizowanych przez Con42 - fanowski konwent Star Citizen. Z przyjemnością informujemy, że od 15 do 22 września trwać będą mistrzostwa wyścigowe w Star Citizen! Otwarte są dla każdego, kto tylko zechce spróbować swych sił i ma konto z podstawowym pakietem gry. Jeśli chcecie wziąć udział w imprezie, musicie zgłosić swój udział na stronie organizatorów - można to zrobić zarówno indywidualnie jak i w ramach zespołu. Ale pośpieszcie się - czas macie tylko do północy naszego czasu 13. września! A oto grafik imprezy: Ćwierćfinały / półfinały 15-18 września - 20:00 CEST Finały 18-22 września - 22:00 CEST Kategorie w jakich będą urządzane wyścigi: Highspeed Class Trasa: Defford Link Statki: 350R / M50 / Razor Nagrody: 1. miejsce: Pakiet gra + Squadron 42 ze statkiem Arbiter LTI (325a) - nagrodę zasponsorowała organizacja Ion Tempest 2. miejsce: Pakiet gra + Squadron 42 ze statkiem Pathfinder LTI (315p) - nagrodę zasponsorowała organizacja Ion Tempest 3. miejsce: karta podarunkowa o wartości 25$ - nagrodę zasponsorowała organizacja DSC Open Class Trasa: Rikkord Memorial Statki: dowolne z wyjątkiem statków dozwolonych w kategorii Highspeed Nagrody: 1. miejsce: Statek (bez gry) Reliant LTI - nagrodę zasponsorowała organizacja Ion Tempest 2. miejsce: Statek (bez gry) Dragonfly Black Anniversary 2016 - nagrodę zasponsorowała organizacja Ion Tempest 3. miejsce: karta podarunkowa o wartości 20$ Nagrody otrzymają osoby, które zajmą pierwsze trzy miejsca w każdej z kategorii - jak widać wyżej jest o co powalczyć. Finały będą streamowane na żywo z Frankfurtu z konwentu fanowskiego CON42, komentować będą PerCapita oraz Bloody. Jeśli wybieracie się na CON42, to na terenie imprezy znajdziecie dedykowany obszar wyścigowy wyposażony w dwa stanowiska umożliwiające grę oraz możliwość obserwacji pojedynków na dużym ekranie. Więcej informacji na temat imprezy znajdziecie na jej stronie. Jeśli weźmiecie udział w wyścigach podzielcie się wrażeniami i pochwalcie wynikiem! A jeżeli macie jakieś pytania do organizatorów, to ich discorda znajdziecie tutaj.
  8. Wypróbuj Star Citizena za darmo od 24 do 27 sierpnia! Kod dostępu, jaki znajdziesz poniżej zapewnia dostęp do wersji Alpha 3.2 Star Citizena od 24 do 27 sierpnia. Zwiedzaj uniwersum gry korzystając z różnorodnych statków i pojazdów: staczaj pojedynki w Avengerze, rozwalaj skały MISC Prospectorem, przewoź ładunki (lub je kradnij) w Cutlassie Black, oraz żyj na krawędzi latając Dragonfly. Oprócz tego będziesz mieć dostęp do części Arena Commandera, gdzie można staczać pojedynki kosmiczne oraz do strzelanki FPS Star Marine. Kod aktywujesz na tej podstronie po zalogowaniu się, a launcher możesz pobrać stąd. Nie masz konta? Przeczytaj przyjazną instrukcję jak je utworzyć i zacząć grać. Jeśli masz pytania, członkowie Ater Dracones chętnie pomogą na naszym Discordzie i TS! To wielkie uniwersum… Bądź jego centrum Star Citizen to symulator kosmiczny MMO od wizjonera Chrisa Robertsa. Gra pozwala na eksplorację żyjącego, trwałego wszechświata pełnego po brzegi potencjalnych okazji do wykorzystania, zapierających dech w piersiach przygód i wstrząsających starć. Poczujesz dreszczyk emocji walki, spojrzysz na dziwny majestat obcych księżyców, będziesz współdziałał z wieloma fascynującymi postaciami i staniesz przed wyjątkowym wyzwaniem, jakim jest zbudowanie życia w kosmosie w roku 2948. Więcej informacji na temat gry można znaleźć w naszym dziale FAQ, na InfoHubie, forum, podstronie dedykowanej grze oraz na oficjalnej stronie producenta. Wersja Alpha jest już dostępna do pobrania i zabawy – Star Citizen jest wciąż aktywnie rozwijany, a w miarę postępu tego procesu wydawane są dodatkowe funkcje i aktualizacje. Zapoznaj się z aktualnym planem prac. Normalnie aby rozpocząć przygodę musiałbyś zakupić jeden z pakietów startowych, w których znajdziesz przyjazny dla użytkownika statek i dostęp do cyfrowej wersji gry. Ale przez ograniczony czas CIG daje potencjalnym Obywatelom szansę odwiedzenia Uniwersum i przetestowania niektórych z dostępnych statków i pojazdów, zarówno nowych, jak i klasycznych – całkowicie bezpłatnie. Na co więc czekasz, rekrucie? Wskakuj do kokpitu, odpalaj silniki i zacznij latać! Jeśli zechcesz kontynuować swoją przygodę po zakończeniu Darmolotów, zakup jeden z promocyjnych pakietów startowych.
  9. Nebthtet

    Alpha 3.2 LIVE

    Wersja 3.2 Star Citizena została już udostępniona na serwerach publicznych. Dokładnie tak, jak kwartał temu CIG rzutem na taśmę sfinalizował prace. Dzięki temu możecie śmiało wyciągać z hangarów Prospectory i brać się za wydobycie. A oto najważniejsze i najbardziej zauważalne nowości w wersji 3.2: Nowe statki zdatne do lotu: Anvil Hurricane Origin 600i Explorer Aegis Eclipse Esperia Vanduul Blade Aegis Avenger (był już wcześniej, ale przeszedł redesign i teraz możecie latać tym, co widzieliście na prezentacji Squadron 42) Nowa mechanika: górnictwo Ulepszona mechanika Quantum Travel System kiosków - już nie trzeba robić zakupów mozolnie i "na sztuki" Powrót sześciu pancerzy "Legacy" Nowe uzbrojenie Jedna broń dla statku Trzy bronie osobiste dla postaci Nie macie statku z osprzętem górniczym? Prospector na stałe trafił do sklepu CIG. Ale pamiętajcie że nie musicie nic kupować... Dołączcie do Ater Dracones jeśli chcecie się nim pobawić za darmo! Nie zapomnijcie też o podzieleniu się wrażeniami pod niniejszym wpisem oraz w odpowiednim wątku na forum (jest też ankieta ).
  10. Nebthtet

    Stop cenzurze internetu!

    Chcesz pomóc uchronić internet przed cenzurą? Weź udział w akcji, napisz do naszych europosłów. Nie trzeba się nawet męczyć, jest gotowy formularz na stronie, do której linkujemy. Niestety, wszyscy się obudzili "rychło w czas" przy okazji tej ustawy nie zamknięto żadnego dużego serwisu, a cała akcja jest w trakcie Mundialu - idealne warunki by przepychać coś, kiedy ludzie są skupieni na innych sprawach. Głosowanie już jutro, ale trzeba walczyć do końca! Powstrzymaliśmy SOPA i PIPA, może i tu się uda. Problem z tym prawem jest taki, że jest na tyle nieprecyzyjne, że można je interpretować nawet w skrajnie nieprzyjazny użytkownikom sposób. Jest więc powód, by bić na alarm. NIE POZWÓL UNII EUROPEJSKIEJ ZNISZCZYĆ INTERNETU 20 czerwca 2018 roku Parlament Unii Europejskiej będzie głosował za wprowadzeniem nowego prawa autorskiego, które zablokuje swobodną wymianę treści w internecie. Prawo autorskie dotyczy wszystkich (nie tylko muzyków, fotografów czy twórców filmów), dlatego jego zmiana będzie oddziaływać także na Ciebie. Zobacz jak: Jestem użytkownikiem: Każdy Twój komentarz będzie musiał przejść obowiązkową kontrolę jeszcze przed jego publikacją. Treści kontrowersyjne lub potencjalnie groźne będą blokowane. Znalezienie interesujących Cię treści będzie niezwykle trudne. Z powodu opłaty za linkowanie, wyszukiwarki i agregaty treści będą blokowały dostęp do wielu mniejszych serwisów. Udostępnianie treści, dzielenie się linkami, tworzenie memów może zostać potraktowane jako plagiat. Jestem twórcą treści: Ruch do Twojego serwisu z Google, Facebooka może być mocno ograniczony. Jeśli w zamieszczonej przeze Ciebie recenzji książki, filmu czy gry na Twoim blogu lub kanale YouTube, zamieścisz cytat np. z okładki książki naruszysz prawo autorskie, a antypirackie filtry usuną Twoją treść. Tworzona przez Ciebie parodia, satyra, remiks a nawet cover przestaną być dopuszczalne w sieci. Jestem serwisem, w którym użytkownicy mają możliwość tworzenia treści (np mogą publikować komentarze): Musisz zbudować mechanizm wykrywania treści pirackich i potencjalnie kontrowersyjnych. Bierzesz odpowiedzialność za wszelkie treści publikowane przez Internautów w Twoim serwisie. Musisz płacić tantiemy wydawcom za to, że do nich linkujesz. Stronę akcji znajdziecie tutaj.
  11. Jest czym się cieszyć - w ręce Evocati trafił świeżutki, jeszcze ciepły build wersji 3.2! Chyba są szanse, że i w tym kwartale CIG nie zaliczy wtopy i wyda aktualizację terminowo. Testy aktualnie skupiają się chyba na mechanice górnictwa, bo właśnie takie przecieki pojawiły się w wielu miejscach. Ma to sens, jako że jest to chyba największa nowość w 3.2 i co ważne - pierwsza duża nowa mechanika nie skupiająca się na budowie wszechświata, statkach albo strzelaniu. Uczynienie mielenia skałek interesującym zajęciem na pewno nie jest łatwe - ja jestem ciekawa ile mechaniki z tej minigry trafi do alphy . A oto jakie nowości dotyczące rozgrywki mają trafić do 3.2: Mechanika górnictwa na ciałach planetarnych Mechanika skanowania Ulepszenia Quantum Travel Quantum Linking Poprawki ekonomii 3.2 System grup (party) Items 2.0 systemy statków i uzbrojenia - alokacja mocy Zdalnie sterowane przez graczy wieżyczki na pojazdach Ulepszenia wieżyczek załogowych pojazdów Zakupy przedmiotów w kioskach i rozszerzenie dostępnego asortymentu Poprawki persystencji statków Poprawki wyglądu i użyteczności mobiGlas Rzecz jasna to nie wszystko - będą też nowe statki, bronie i nie tylko - ale nie to jest przedmiotem niniejszego newsa . Jakiej wy oczekujecie najbardziej? Zapraszam do naszego wątku dedykowanego PTU, gdzie można poznać najnowsze przecieki, pospekulować, zagłosować w ankiecie i podzielić się wrażeniami (wymagane posiadanie konta na GA)!
  12. Nebthtet

    CitizenCon 2948

    W środę 10.10.2018 CIG zaprasza społeczność Star Citizena do odwiedzenia Long Center w Austin (Teksas). Tegoroczny CitizenCon to pełny dzień prezentacji, interakcji, oraz eksploracji aktualnych i przyszłych planów dla Star Citizena i Squadron 42. Impreza zostanie oparta m. in. o rzeczy, które spodobały się odwiedzającym w zeszłym roku, a także stanowi powrót do miejsca, gdzie odbył się pierwszy CitizenCon. W planie imprezy znajduje się prezentacja na żywo prowadzona przez Chrisa Robertsa, a także spotkanie z zespołem tworzącym grę. Do tego wiele atrakcji i demonstracji pokazywanych w ciągu dnia. Do nabycia będą możliwe dwa typy biletów - ogólny za 87$ i premium za 130$. Posiadacze tych droższych uzyskają dostęp do siedzeń najbliżej sceny oraz usługę rejestracji premium. Uwaga: biletów nie można kupować za store credit. Harmonogram sprzedaży biletów Godziny podajemy przeliczone na polską strefę czasową: Środa 2.05.2018, g. 21:00: 450 biletów Standardowych i 150 Premium dostępnych dla Concierge i Subskrybentów Środa 2.05.2018, g. 3:00: 450 biletów Standardowych i 150 Premium dostępnych dla Concierge i Subskrybentów Czwartek 3.05.2018, g. 21:00: 450 biletów Standardowych i 150 Premium dostępnych dla wszystkich, którzy wsparli grę Czwartek 3.05.2018, g: 3:00: pozostałe 450 biletów Standardowych i 150 Premium dostępnych dla wszystkich, którzy wsparli grę Bilety będzie można nabyć tutaj. Uwaga: nie można kupić biletu dla kogoś - nie można ich transferować. Jedna osoba może kupić jeden bilet. Niesprzedane bilety z dowolnej tury przechodzą do kolejnych. Impreza jest tylko dla osób powyżej 21 roku życia (zapewne ze względu na to, że co roku pojawia się na niej alkohol ), nie można wnosić własnej żywności ani napojów. Kupione bilety można anulować do 30 dni przed imprezą - zwrot środków za nie będzie wypłacany jako store credit. Po upływie tego czasu zwrot nie będzie możliwy. To jak, ktoś z was się wybiera?
  13. CIG zaprasza do udziału w konkursie na najfajniejszy screenshot pokazujący niesamowite przeżycia podczas zabawy w Persistent Universe. Temat? Screeny ukazujące epickie starcia w kosmosie i upamiętniająca wasze starcia. Zwycięskie walki, eksplozje, śmieszne chwile - to wszystko chce zobaczyć CIG. Wrzucajcie swoje screenshoty do tego wątku na spectrum - autor zwycięskiego zostanie nagrodzony dyskiem Intel Optane SSD 900P. Konkurs trwa od 23 do 29 kwietnia. Zwycięzca zostanie wybrany i ogłoszony 30 kwietnia. Wytyczne i zasady konkursowe: Wysyłając zgłoszenie w temacie konkursowym akceptujesz regulamin konkursu. Jeśli nie akceptujesz regulaminu konkursu, ty i twoje zgłoszenia nie będą się kwalifikować do wygranej. Regulamin znajduje się tutaj: https://robertsspaceindustries.com/Screenshot-Contest-Rules Każdy screen jest traktowany jako pojedyncze zgłoszenie, ale jest dozwolone wysłanie wielu zgłoszeń (możesz odpowiedzieć na ten wątek więcej niż jeden raz lub załączyć wiele plików do jednej odpowiedzi). Nie dopuszcza się efektów obróbki obrazu. Dotyczy to również dodatków takich jak ReShade. Publikuj tylko zrzuty ekranu przedstawiające starcia kosmiczne. Screeny na każdy inny temat zostaną zdyskwalifikowane. Zgłoszenia wysyłajcie tylko jako odpowiedź do pierwszego postu. Dzięki temu głosowanie i sortowanie zgłoszeń będzie łatwe WĄTEK KONKURSOWY NIE SŁUŻY DO ROZMOWY - W ZAGNIEŻDŻONYCH LUB INNYCH POSTACH. Odpowiedzi na posty ze zgłoszeniami zostaną usunięte. Każdy może (i jest zachęcany) do głosowania na zgłoszenia, które mu się najbardziej podobają. To jak, spróbujecie szczęścia? Wyślijcie swoje zgłoszenia również do naszej galerii!
  14. CIG właśnie udostępnił publiczne serwery testowe z wersją 3.1.3 alpha Star Citizena! Kopiujcie konto i testujcie - powinno być bardziej stabilnie, bo usunięto kilka przyczyn wywalania się klienta gry i serwerów. Testy potrwają od 17 do 23 kwietnia 2018. Patch notes są ekstremalnie krótkie - najważniejsza i naprawdę wspaniała informacja, jaką tam znajdziecie to że każdy dostał 100 000 aUEC i zestaw zdatnych do lotu limitowanych statków do testów. Tryby Arena Commander i Star Marine są wyłączone. Nie wiem jak wy, ale ja pędzę się tym wszystkim bawić póki mogę! Kilka przydatnych linków: Kopiowanie konta FAQ po polsku dotyczące PTU Instalator launchera PTU 3.1 Strona PTU Temat na Spectrum dotyczący PTU 3.1 Zapraszam również do dzielenia się wrażeniami i dyskusji w wątku dedykowanym wersjom alphy 3.1.
  15. Nebthtet

    Wielkanocne podchody z CIG

    Już jutro, w wielkanocną niedzielę CIG zaprasza nas do wzięcia udziału w staroświeckich (ale w tym przypadku zarazem futurystycznych) Podchodach Świątecznych. Od godziny 0:00 PDT (9:00 CEST) w niedzielę 1 kwietnia, CIG będzie wrzucać na Twittera ukryte obrazy lokalizacji z uniwersum Star Citizena. Do graczy będzie należeć zadanie wyśledzenia tychże, zrobienie screena swojej postaci w tym miejscu i odpowiedzenia w wątku na twitterze z załączonym screenshotem odpowiednim dla konkretnej podpowiedzi konkursowej. Pierwsza osoba, która wrzuci screen ze swoją postacią we właściwej lokalizacji wygrywa daną rundę. CIG opublikuje 8 obrazów w ciągu dnia - pierwszy o północy PDT (czyli naszej 9:00 rano) i kolejne co trzy godziny. Ostatni tweet pojawi się o 21.00 PDT czyli 6:00 w Lany Poniedziałek. To oznacza 8 szans na zdobycie własnego Aegis Vulcan z LTI. Macie o co powalczyć! Nie zapomnijcie zapoznać się dokładnie z zasadami konkursu i co najważniejsze dobrze się bawić! Trzymam kciuki, by przynajmniej jeden trafił do kogoś z naszej społeczności. Jeśli weźmiecie udział w konkursie nie zapomnijcie wrzucać screenów też do naszej galerii lub w komentarzach pod niniejszym artykułem!
  16. AKTUALIZACJA 29.03.2018: PTU zostało udostępnione dla wszystkich. Do boju! AKTUALIZACJA: wygląda na to, że był jakiś spory problem z PTU, przez co miały miejsce jakieś rollbacki / wypychano nowe dane na serwery. Powinien wam się pokazać update w launcherze PTU, jeśli nie ma to miejsca to na wszelki wypadek zróbcie sobie weryfikację danych klienta jeśli korzystacie z PTU. Pierwsza fala użytkowników dostała już dostęp do serwerów testowych - jesteście gotowi by wsiąść za stery Reclaimera i Razora? Sprawdźcie, czy jesteście w grupie szczęśliwych testerów. Osobom po raz pierwszy korzystającym z PTU polecamy zapoznanie się z podlinkowanym poniżej FAQ na ich temat. Macie pytania na które nie ma tam odpowiedzi? Zadajcie je w komentarzu. Kilka przydatnych linków: Kopiowanie konta FAQ po polsku dotyczące PTU Instalator launchera PTU 3.1 Strona PTU Temat na Spectrum dotyczący PTU 3.1 O części nowości przeczytacie w poprzednim newsie dotyczącym wersji 3.1 (link poniżej). Zapraszam również do dzielenia się wrażeniami i dyskusji w wątku dedykowanym wersji 3.1.
  17. Zbierz znajomych, zapełnij pokładowy bar i urządź latającą imprezę. Nie masz ochoty balować? Okaż altruistyczną naturę irlandzkiego patrona, wskocz w Starfarera i dowieź trochę paliwa tym, którym go zabrakło. Wolisz porozrabiać? Wsiądź do Gladiusa Valianta i skop tyłki Vanduulom w iście irlandzkim duchu. No tak, nie masz żadnego z tych statków? Nie ma co się martwić, CIG udostępnił je do sprzedaży - co więcej przyodział te jednostki w śliczne zielone skiny. Co więcej, urządzili konkurs w którym można takie cacka wygrać. Jak? Czytaj dalej. Konkurs na screenshot Jak świętujesz dzień Św. Patryka w the 'Verse? Jest sporo sposobów na urządzenie odlotowej imprezy w Star Citizenie, a CIG chce się przekonać kto będzie ostatecznym królem melanżu i urządzi imprezę stulecia. W trakcie weekendu możesz wysłać swoje screenshoty ukazujące jak świętujesz ze znajomymi ten dzień w uniwersum gry. Wskakuj do Star Citizena, wyciągnij najbardziej zielone ciuchy i statek jakie tylko masz, świętuj jakkolwiek sobie zamarzysz i podziel się najlepszymi screenami na Spectrum. CIG wybierze trzy, które im się najbardziej spodobają, a każdy ze zwycięzców otrzyma jedną z widocznych niżej nagród. Pierwsze miejsce to unikalna, szmaragdowa wersja Constellation, tak więc bierzcie się do roboty i pokażcie, że polska społeczność zasługuje, by wygrać w tym konkursie. Nie zapomnijcie wrzucić tych screenów do naszej galerii! Jeśli będzie ich odpowiednio dużo, to utworzymy osobną kategorię . A oto nagrody, jakie można zdobyć: 1 miejsce: Pakiet z grą + Constellation Phoenix Emerald LTI 2 miejsce: Pakiet z grą + Vanguard Hoplite LTI 3 miejsce: Pakiet z grą + Gladius Valiant LTI Tutaj znajdziesz oficjalny wątek, w którym należy umieszczać screeny. Konkurencja jest silna, ale wierzę że dacie radę! Leć w zielone! W duchu tego święta CIG zebrało najbardziej zielone maszynki jakie są w Uniwersum i udostępnia je do sprzedaży przez kilka dni. Każda z pozycji to statek z ubezpieczeniem oraz hangar - będzie można je nabyć do 19 marca. Ceny zawierają 23% VAT. CNOU Mustang Delta St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $79.95 Aegis Gladius Valiant St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $135.30 Aegis Vanguard Hoplite St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $276.75 Aegis Harbinger St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $344.40 MISC Starfarer Gemini St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $418.20 RSI Constellation Phoenix Emerald St Patrick's Day Special (samodzielny statek) - $430.50 - wyprzedały się na pniu do zera Oprócz tego do sprzedaży trafiły również okolicznościowe T-shirty w niższej o 20% od standardowej cenie.
  18. Nebthtet

    Solar Warden - miks Descenta i XCOM

    Dla fanów space-simów szykuje się następna atrakcja. Studio Polar Zenith składające się z osób wcześniej pracujących przy takich tytułach jak Star Citizen, Crysis 2, Ryse) jest w trakcie prac nad tytułem zainspirowanym teoriami spiskowymi o rządowych projektach ochrony Ziemi przed zagrożeniami z kosmosu. Tutaj takowe faktycznie nadejdzie - rzecz jasna naszym zadaniem będzie posłanie alienów do piachu i obrona naszej planety. Zadaniem gracza ma być nie tylko strzelanie, ale również wykonywanie misji, rozwój i budowa sieci obronnej Ziemi, dbanie o środki finansowe i dyplomację. Inspirację dla tytułu stanowią Descent, Freelancer, XCOM i Everspace - tak więc wygląda na to, że będzie tam można znaleźć trochę wszystkiego. Oto, co twórcy obiecują, że znajdzie się w grze: Fizyka newtonowska. 6DOF - czyli sześć stopni swobody (jak w klasycznych Descentach). Kampania co-op mająca stanowić podstawę trybu multiplayer gry - czyli możliwość dzielenia zawartości hangaru i zasobów planetarnych z 1-3 znajomymi podczas rozgrywania pełnej kampanii. Możliwość konfiguracji wyposażenia statku, rozbudowy i dostosowywania floty do swoich potrzeb. Prowadzenie badań nad napędem. Silicoidy - kosmorobale do ubicia, oraz mega-meteory do rozwalenia. Brak ekranów ładowania - płynne przejście z interfejsu zarządzania ochroną planetarną do statku. Solar Warden jest budowany na silniku Unreal i to, co widać w trailerze zapowiada się ciekawie. Jeszcze w tym miesiącu planowane jest uruchomienie kampanii na Kickstarterze by sfinansować tworzenie gry. Planowana platforma to PC (Steam), a w przyszłości również konsole. Daty premiery na razie nie ma. Czy to ma sens? Cóż, dobrych gier nigdy za wiele - a to, co widać na trailerach i screenach jest dość interesujące. Pozostaje tylko trzymać kciuki za to, że jeśli kampania na Kickstarterze się powiedzie, to twórcy uporają się z tak różnorodnymi mechanizmami rozgrywki i zdołają zapewnić atrakcyjność zarówno części zręcznościowych jak i strategicznych. No i że grę w ogóle skończą, a nie że zabraknie środków .
  19. Dzisiaj na serwery live trafiła aktualizacja 3.0.1 skupiająca się głównie na poprawkach. Co może was interesować najbardziej? Kilka rzeczy: Najważniejsze: kto straszył jako piłka do ping-ponga już powinien zostawić ten koszmar za sobą. Nie powinno już też być możliwe doprowadzenie się do takiego stanu (chociaż znając życie to Polak potrafi, i pewnie nie tylko Polak ). Admin dalej ma fochy i może nie chcieć z wami gadać. Ale dla misji dostawczych jest obejście. Koniec z beztroskim piraceniem, jak narozrabiacie to będzie wam to pamiętane między sesjami gry. Nerf osłon. Nerf pancerza. Nerf pocisków rakietowych (widzicie tu jakiś trend? ). W sumie nerf EMP (w ramach bugfixów). W sumie buff niektórych broni (w ramach bugfixów). Konkrety (pełne patch notes po polsku) znajdziecie tutaj: Wygląda na to że mimo iż do wersji 3.1 jeszcze zostało trochę czasu, to zabawa z aktualną wersją będzie przyjemniejsza. Dajcie znać, jakie wrażenia macie z rozgrywki w zaktualizowanej wersji!
  20. Dzisiaj ci z was, którzy mają status Concierge'a mogą głosować na jedną z trzech koszulek w starcitizenowych klimatach. Propozycje CIG znajdziecie poniżej - dajcie znać w komentarzach, na którą zagłosowalibyście! Opcja 1 - Idris: Opcja 2 - Dragonfly: Opcja 3 - Xi'An Ankietę znajdziecie na stronie RSI. My też mamy swoją ankietę - nie tylko dla Concierge'ów!
  21. W tym tygodniu CIG zaktualizuje swoją stronę na nową wersję pasującą do roku 2948! Nie powiem, jestem ciekawa czy będzie wygodniejsza w nawigacji od obecnej (gorzej chyba być nie może ). Cóż, zobaczmy więc co będzie się działo w tym tygodniu: Poniedziałek 22/01: nowa porcja pytań do developerów! I odpowiedzi rzecz jasna. Tym razem "na tapecie" ciekawe tematy - aUEC (zapewne zainteresują naszych handlarzy w 3.0), hotfixy, Freelancery i inne ciekawe tematy. Wtorek 23/01: zespół pracujący nad fabułą udostępni kolejny artykuł z nowymi treściami fabularnymi opisującymi uniwersum gry. Środa 24/01: będzie się działo dokładnie nic. Bugsmashers! i Loremaker's mają wolne. Kolejny odcinek Loremaker's Guide to the Galaxy wyemitowany zostanie 6/02. Czwartek 25/01: to dzień Around the Verse. Ten odcinek jest wyczekiwany przez społeczność - w końcu mamy tam zobaczyć nowe materiały ze Squadron 42! Dowiemy się w nim więcej o ciepło przyjętym przez fanów The Coil. Oprócz tego aktualizacja Vaulta dla Subskrybentów. Piątek 26/01: na koniec tygodnia Reverse the Verse - cotygodniowy show na żywo. Tym razem poprowadzi go Jared Huckaby a.k.a Disco Lando, a w roli gościa zobaczymy Chrisa Robertsa. Tematem będzie rzecz jasna Squadron 42. Stream o 20:00 UTC. Macie pytania? To zadajcie je w odpowiednim wątku na Spectrum. Pozostałe piątkowe atrakcje to Aktualizacja statusu produkcji i cotygodniowy newsletter RSI. Polecana twórczość społeczności Reklama statku Kruger Intergalactic P72 Archimedes autorstwa Alexa S189: Film o Retaliatorze autorstwa Frustmastera:
  22. 17 stycznia do Concierge'ów został rozesłany następujący newsletter. Zapraszam do zapoznania się z jego treścią! Chcielibyśmy ciepło i serdecznie powitać wielu nowych członków Chairman's Club, którzy dołączyli do nas od czasu naszej ostatniego newslettera. Zachęcamy wszystkich członków, zarówno nowych, jak i tych z dłuższym stażem do korzystania z forum oraz chatu Concierge na Spectrum. Oba są wspaniałymi miejscami do nawiązywania kontaktów i spotkań towarzyskich z innymi osobami należącymi do Klubu. Nowa strona internetowa RSI zostanie udostępniona w przyszłym tygodniu, w tym też momencie w Alpha 3.0 pojawią się nowe dodatki Concierge (w tym pistolet laserowy Klaus & Werner Executive Edition Arclight II). Będzie również można zakupić album Chairman's Club w twardej oprawie włącznie z metalową kartą odzwierciedlającą rangę użytkownika. Whitley's Guide, najważniejszy autorytet w Uniwersum jeśli chodzi o sprzęt wszelakiego typu wypuścił piękną podkładkę pod mysz z wizualizacją statków klasy capital. Możecie kupić ją już dziś. Jeśli chcesz wzmocnić swoją flotę, nowy zestaw Inceptor Pack jest od teraz dostępny do zakupu. Rozpoczyna to naszą przebudowę pakietów high-end. Teraz, gdy mamy już wstępne projekty możecie zagłosować na to, który z trzech wzorów koszulki zostanie wyprodukowany i stanie się ekskluzywną odzieżą Concierge. Na koniec rozpoczynamy serię profili specjalistów dedykowanych do obsługi Concierge. Dowiedz się nieco więcej o tych wspaniałych Obywatelach, którzy spędzają dni, czyniąc z 'Verse bardziej przyjazne miejsce dla wszystkich członków Chairman's Club. Nowy pakiet High Admiral Udostępniono do sprzedaży zestaw Inceptor. Znajdziecie w nim szeroki wybór statków i pojazdów - czy chcecie eksplorować, walczyć, czy przewozić towary - zanjdziecie tam coś dla siebie. Battle Pack będzie możliwy do nabycia do 14. lutego. Po tej dacie zostanie wycofany ze sprzedaży - tak więc jeśli ostrzyliście sobie na niego zęby, to nie zwlekajcie póki jeszcze jest. A oto zawartość zestawu: Around the Verse Odcinek z tego tygodnia zawierać będzie nowy Ship Shape, który pokaże bliżej MISC Razor, zapozna z zespołem go tworzącym i ujawni skąd pierwotnie wziął się pomysł na tę jednostkę. A w czwartek 25-go będzie kolejna porcja wieści o Squadron 42. Concierge Specialist Profile - Meet Shane Imię: Shane Handle: WileyType Tytuł: Concierge Support Specialist Data zatrudnienia w CIG: 1 sierpnia 2017 Ulubiony statek: Zdecydowanie Carrack. Co lubisz robić w Star Citizenie? Moją ulubioną rzeczą jest zabawa ze znajomymi. Bardzo podoba mi się wieloosobowy aspekt gry. Także satysfakcjonujące jest wprowadzanie do gry nowych graczy przez uczynienie ich częścią mojej załogi. Wspólne latanie na Starfarerze czy Caterpillarze naprawdę pokazuje ogrom gry. Nie mogę się doczekać, dokąd dotrzemy w przyszłości. Ulubiony cytat: “We shoot the rays into the future.” – Ivo Herzeg 4. maja: event dla Concierge'ów W przyszłym tygodniu z osobami, któe nabyły bilety będą kontaktować się Concierge Services i informować o szczegółach. Ankieta dotycząca projektu T-Shirtów Przeczytacie o niej więcej w naszym wczorajszym newsie. Mamy też własną ankietę Pierwszy rzut oka na album Chairman's Club
  23. W ten weekend odbył się PAX South i kilku developerów ze studia w Austin odwiedziło spotkanie Bar Citizen ze społecznością. Atmosfera, towarzystwo i napitki były ponoć wspaniałe! Oprócz wczorajszego premierowego odcinka nowej serii pytań i odpowiedzi "Calling All Devs" (link poniżej) w tym tygodniu zobaczymy: Oprócz tego w tym tygodniu: Wtorek 17/01: zespół pracujący nad fabułą udostępni kolejny artykuł z serii News Update z nowymi treściami fabularnymi opisującymi uniwersum gry. Środa 18/01: Mark Abent powróci z pierwszym w tym roku odcinkiem "Bugsmashers!". Dowiedzcie się co robił od premiery wersji 3.0. Czwartek 19/01: Chris i Sandi powrócą z kolejnym odcinkiem Around the Verse. Tym razem w nowej odsłonie Ship Shape zobaczymy MISC Razor. Nie przegapcie, jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o jednym z najszybszych statków w grze. Piątek 20/01: na koniec tygodnia Reverse the Verse - poprowadzą Geoff Zanelli i Disco Lando. Będą dyskutować o muzyce w Squadron 42. CIG otrzymało sporo pozytywnych opinii na ten temat po udostępnieniu Vertical Slice, tak więc będziecie mieć szansę zadać pytanie kompozytorowi! Wątek na Spectrum już jest. Polecana twórczość społeczności My Little Daymar autorstwa Kung Li: Skin do wyścigów dla Cyclone RN autorstwa Yura Więcej screenów znajdziecie tutaj.
  24. W raporcie postępów opublikowanym przez developerów CIG w piątek 5. stycznia jest sporo ciekawych informacji na temat dalszych planów developerów. Bardzo dobrze rokuje to, że zmienia się podejście do wydawania kolejnych wersji gry, dzięki czemu mamy szansę na to, że unikniemy takiej posuchy, jaka miała miejsce w 2017. Teraz, gdy Alpha 3.0 już została wydana, chcieliśmy poinformować was o naszych planach na nadchodzący rok. Jak mówiliśmy przed świętami, teraz masz harmonogram wydań jest oparty na datach, a nie funkcjach gry. Robimy to z kilku powodów. Po pierwsze, dzięki ogromnym ulepszeniom w zakresie podstawowych technologii, możemy być bardziej przewidywalni w dostarczaniu naszych poprawek, ponieważ budujemy i ulepszamy już istniejące technologie. Po drugie, chcemy uzyskać więcej iteracji kompilacji, co daje nam więcej możliwości uzyskania opinii od społeczności w przyszłości. Wreszcie, to nowe podejście zapewnia większą elastyczność w procesie developmentu gry. Jeśli budowa proponowanej funkcji potrwa dłużej niż oczekiwano, przeniesiemy ją do następnej wersji, zamiast opóźniać inną nową zawartość. Planujemy dostarczanie nowych buildów raz na kwartał, zaczynając od pierwszego zrzutu pod koniec marca. Kolejne zamierzamy dostarczyć pod koniec czerwca, września i grudnia tego roku. Nasze pierwsze wydanie zgromadzi całość wspaniałej pracy, która została ukończona w zeszłym roku, ze szczególnym naciskiem na optymalizację serwera i klienta. Zamierzamy również udostępnić jedną lub dwie nowe funkcje, które poprawią rozgrywkę wokół Crusadera. 3.1 ma się skupiać na zwiększeniu wydajności i ulepszaniu systemów rozgrywki i interfejsu użytkownika, w tym statków, trawersowania systemu, dużej aktualizacji balansu ekonomii gry i ulepszaniu sztucznej inteligencji na potrzeby lotów kosmicznych i walki. Wszystkie wspaniałe dane i opinie od społeczności jakie spłynęły w okresie świątecznym naprawdę pomogą nam w tych zadaniach. Chociaż 3.1 jest tym, na czym się skupiamy na koniec marca, kilka zespołów będzie również pracować nad naszymi długoterminowymi celami na ten rok, w których planujemy dostarczyć ogromną większość systemów i mechanik, aby gracze mieli wiele opcji, dzięki którym zatracą się w uniwersum gry. W wersji, której wydanie planujemy na koniec czerwca planujemy wdrożyć wstępne wersje górnictwa, odzysku (salvage), tankowania mobilnego i napraw do gry, a także dać graczowi możliwość tworzenia własnych misji, takich jak zatrudnianie najemników, transport lub misje tankowania. Po stronie sztucznej inteligencji planujemy ulepszyć AI zarówno statków, jak i FPS zarówno dla misji, jak i ogólnej aktywności w kosmosie i bazach planetarnych. Kolejna wersja pod koniec września wprowadzi kolejny ważny długoterminowy cel technologiczny: strumieniowanie kontenerów obiektów (Object Container Streaming). Ta technologia pozwoli nam rozszerzyć system Stanton o dodatkowe miejsca docelowe, a jednocześnie lepiej zarządzać wykorzystaniem pamięci. W tym wydaniu chcielibyśmy również zacząć wprowadzać mechanikę oznaczania terenu i zgłaszania roszczeń dotyczących ziemi oraz rozgrywki związanej z tą mechaniką. Ta wersja będzie także kontynuować konsolidację i dopracowywanie wszystkich nowych funkcji dodanych w poprzednim etapie. Pozostaje jeszcze finałowa kompilacja roku pod koniec grudnia. Teraz, gdy nasza technologia strumieniowania została przetestowana i może obsłużyć ogromną ilość nowych danych jakie wprowadzono, będziemy nadal rozszerzać system Stanton pozwalając graczom odkrywać, realizować ich wybory zawodowe i wykonywać wiele różnych rodzajów misji - ze znajomymi lub na własną rękę. Bądź na bieżąco, ponieważ nowa mapa produkcji Star Citizena pojawi się wraz z nową stroną RSI jeszcze w tym miesiącu. Będzie ona zawierać dodatkowe szczegóły dotyczące rozwoju i wydania gry. Do zobaczenia w 'Verse (dosłownie), - Zespół Star Citizen
  25. Są pogłoski, iż miast filmu będzie serial. Na Netfliksie. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=103858 EDIT: http://www.filmweb.pl/news/Netflix+ekranizuje+"Wiedźmina"-123168
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na twoim urządzeniu pliki cookies by ulepszyć korzystanie z naszego serwisu. Możesz dopasować swoje ustawienia obsługi cookies, a jeśli tego nie uczynisz zakładamy, że nie stanowi to dla ciebie problemu. Polityka prywatności