Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'kosmos' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Star Citizen Patch Notes

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Kategorie

  • Twitch

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Kategorie

  • Applications

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 25 wyników

  1. Taki temat do rozmówek. No więc, co niektórzy (w tym i ja) grają w Travellera. Ale tak to sobie czytam nt. innych gier, w które moim zdaniem moglibyśmy też coś ugrać, np.: - Elite Dangerous RPG; - Starfinder (wiem, na bazie gatunku fantasy którego nie cierpię szczerze, ale jeszcze ujdzie); - The Expanse RPG; - Stars Without Number; - Fading Suns; - Alternity (Star*Drive, Dark•Matter); - Neuroshima; - MechWarrior: A Times of War (lub nadchodzący Destiny); - Star Trek Adventures; - Foreven Worlds; - Eclipse Phase; - Nova Praxis. Ciekaw jestem czy coś z tego ugramy...
  2. Wielo-osobowa strzelanka sci-fi, podobna do Warframe'a. W skrócie — doszło do powstania SI, ludzkość prawie została wybita do nogi, ale SI też (nie ma to jak spamowanie atomówkami). Gra bazuje na blockchainie (Enjin Coins). Cena - bezpłatne (aktualnie w Early Access). Link: https://store.steampowered.com/app/920470/Dissolution/
  3. Zasady są poniżej: Zasady WWW.IAU100.PL Dalsze informacje: http://www.iau100.pl/planety/komunikaty/nazwij-planete-pozasloneczna W skrócie:
  4. Jest co podziwiać - projekt trwał kilkanaście lat, a zdjęcie jest efektem ponad 7 500 obserwacji połączonych w całość. Źródło jest jakie jest - ale tym razem artykuł fajnie opracowany i zawierający sporo ciekawych informacji. Zdjęcie dnia: NASA pokazała najbardziej szczegółowe zdjęcie wszechświata WWW.SPIDERSWEB.PL NASA potrzebowała aż 16 lat do zrobienia tego zdjęcia. Tyle czasu trwało zebranie danych przez teleskop Hubble’a, by stworzyć jego największe dzieło: najdokładniejsze zdjęcie wszechświata, jakie kiedykolwiek powstało.
  5. Jeśli moglibyście mieć jeden, dowolny statek kosmiczny (fikcyjny lub realny, z gry, filmu, książki, serialu...) jaki wybralibyście i dlaczego? Napiszcie - jestem ciekawa efektów. Wklejanie do posta ilustracji poglądowej z wymarzoną krypą zalecane.
  6. Witam w sumie to nie wiedziałem w którym dziale napisać mój post wybrałem off-topic :-p. Napiszcie mi czy warto kupować na dzisiaj star citizen czy może poczekać jeszcze, zastanawiam się czy w obecnej wersji nie znudzi mi się, czy będę miał co robić w grze, może ktoś napisze mi jakie są plusy i minusy. Gra mi się podoba i jak oglądam filmiki to się nie mogę doczekać kupna lecz z drugiej strony nie jest tania jak na alfe i żebym nie żałował później takiego zakupu więc drodzy gracze i obywatele kosmosu proszę pomóżcie w tym dylemacie. Pozdrawiam i życzę świetlnej drogi
  7. Astronauci odpowiadają na 50 najczęściej wyszukiwanych w google pytań dotyczących kosmosu.
  8. NASA wysyła pierwszą misję, która ma dotknąć naszej gwiazdy. Podróż nie będzie łatwa . Możecie stać się częścią tego wydarzenia wysyłając swoje imię na pokładzie ich sondy.
  9. Nie mieliśmy wątku o SpaceX, były tylko wzmianki w postach - tak więc go zakładam . Wrzucajcie tu ciekawe rzeczy dotyczące firmy lub związanych z nią ludzi. Zacznijmy od przetłumaczonego wywiadu z Tomem Muellerem przeprowadzonego przez użytkownika axd208 na Twitchu niedługo po starcie rakiety Falcon 9 z misją NROL-76. Mueller to jeden z pierwszych pracowników SpaceX i dyrektor technologiczny odpowiedzialny za napęd rakietowy. A poniżej macie osadzony webcast misji CRS-11 startującej z kompleksu 39A Kennedy Space Center. W związku ze złą pogodą start misji przesunięto na godzinę 21:07 UTC 3.06. CRS-11 to komercyjna misja uzupełniająca zapasy wykonywana przez firmę dla NASA. Mija ta będzie pierwszym ponownym lotem jednostki Dragon i zarazem setnym startem na LC-39A w Kennedy Space Center. Po oddzieleniu modułów pierwsza sekcja Falcona 9 dokona próby lądowania w SpaceX Landing Zone 1 (LZ-1) w Cape Canaveral Air Force Station na Florydzie. Więcej materiałów dotyczących tej konkretnej misji można pobrać stąd. A tutaj macie oficjalny profil SpaceX na Flickr, zdjęcia są piękne.
  10. Uwaga! Poniższy tekst jest napisany przez fana hard sci-fi, który specjalizuje się w kwestiach bio-chemicznych, a nie fizycznych. Science fiction nie musi się dziać w kosmosie, ale nie ma co ukrywać, że znaczna część ma podróże kosmiczne na mniejszą lub większą skalę. Zaś w wypadku podróży kosmicznych pojawia się jeden zasadniczy problem – kosmos jest niewyobrażalnie wielki. Największa znana współczesnej fizyce prędkość to prędkość światła, a już nawet na naszym podwórku jakim jest układ słoneczny pokazuje, że na skale kosmosu jest mała. Odległość Słońca do Ziemi to trochę ponad 8 minut, ale już do Neptuna to ponad 4 godziny. Odległości w skali galaktyki to lata świetlne, a znacznie częściej dziesiątki lub setki tysięcy lat świetlnych. Tylko galaktyki. Jednej z niezliczonej ilości w kosmosie. Podróże z prędkościami zbliżonymi do światła, mimo, że dość wolne stwarzają dodatkowe problemy: dylatacja czasu, ogromny pęd, który trzeba wytracić lub zyskać, „rozbicie się o próżnię”. Jak można rozbić się o próżnię? Bardzo prosto. Nie istnieje próżnia idealna. Pomijając już większe obiekty jak kawałki skał to same cząsteczki wodoru zaczynają być problematyczne. Przy takich prędkościach próżnia zaczyna niebezpiecznie przypominać litą ścianę. Zasada jest taka sama jak w innych środowiskach – wodzie czy powietrzu. Powietrze przy prędkościach paru kilometrów na godzinę jest nieodczuwalne, ale wystawienie głowy przy 300km/h do dobrych pomysłów nie należy. Tu właśnie wkracza do akcji element fikcji, który czyni wszelakie twory sci-fi ciekawszymi. Metody podróży z prędkościami nadświetlnymi są bardzo różne. Niektóre mniej, inne bardziej prawdopodobne do wykonania w nieokreślonej przyszłości. Napęd Warp, znany fanom Star Treka, oraz różne jego odmiany, które działają na zasadzie zbliżonej do hipotetycznie możliwego Napędu Alcubierre’a. Sztuczka w uproszczeniu polega na tym, że sam statek nie będzie poruszać się z prędkością większą od prędkości światła, ale będzie zakrzywiać czasoprzestrzeń kurcząc ją przed sobą, a rozciągając za sobą. Wariacją jest zamknięcie statku w bąblu przestrzennym i poruszanie się bąbla, bo przestrzeń teoretycznie może się poruszać z prędkościami nadświetlnymi. Dlaczego więc tego nie robimy? Cóż nie potrafimy wytworzyć ujemnej energii ani nawet nie wiemy czy materia egzotyczna, która mogłaby mieć ujemną masę w ogóle istnieje. Są to zawsze napędy bardzo zaawansowane technologicznie i zazwyczaj wymagające ogromnych energii niemożliwych do nawet teoretycznego osiągnięcia przy naszym poziomie rozwoju. Drugim najpopularniejszym sposobem jest korzystanie z różnych tuneli czasoprzestrzennych. Tunel czasoprzestrzenny, początkowo też nazywany mostem Einsteina-Rosena jest też teoretycznie możliwy. Największymi wadami klasycznego modelu jest to, że nawet jeśli może istnieć jest niesamowicie niestabilny, o mikroskopijnej średnicy i jednokierunkowy. Jednak jak to w nauce teoretycznej zmiany są często niespodziewane i gwałtowne, więc może istnieją przemierzalne wormhole? Ta metoda podróży jest dość często odkrywana przez przypadek w czasie podróży podświetlnych lub w wyniku wykrycia jakiejś anomalii. Oznacza to, że nawet stosunkowo prymitywne technologicznie gatunki mogą z nich korzystać. Nasz wszechświat nie pozwala na podróże z prędkościami większymi niż światło, ale czy każdy? Sama idea multiwersum, wszechświatów równoległych i innych wymiarów jest głęboko zakorzeniona w mechanice kwantowej i teorii strun. Bardzo chciałbym to jakoś przystępnie wytłumaczyć, ale mogę jedynie spróbować używając analogii i uproszczeń. W bardziej klasycznych modelach nasz wszechświat posiada cztery wymiary: trzy przestrzenne i czas. Jednak w teorii strun ma ich dziesięć (lub 26), tylko te nadmiarowe są skompresowane i w zasadzie pomijalne (przynajmniej przy naszym poziomie technicznym). Z teorii strun przechodzimy do teorii superstrun (ma to być jedna z możliwych teorii wszystkiego, co ma sprawić, że wynik każdego dośw. fizycznego będzie możliwy do przewidzenia; aktualnie najbliższe temu są próby połączenia mechaniki kwantowej i teorii względności). Trochę ucinając tłumaczenia, które może zrozumieć doskonały fizyk – duża liczba wymiarów zmienia fizykę. Umożliwia to istnienie alternatywnych wszechświatów o prawach naszego, ale które inaczej się potoczyły jak i i do, a to nas tu interesuje, takich co mają inne prawa fizyki. Także takie co umożliwiają podróże z prędkościami nadświetlnymi. Wystarczy wtedy tylko przeskoczyć do innego wymiaru/wszechświata przelecieć ile się chciało i wrócić. Nie mam pewności, ale takie podróże wymagałyby większego poziomu zaawansowania technologicznego niż zaginanie czasoprzestrzeni w napędzie Warp. Kilkukrotnie też spotkałem się z uniwersami gdzie podróże nadprzestrzenne są zabójcze i trzeba wprowadzić się w coś głębszego od hibernacji (w zasadzie śmierć kliniczna) by przeżyć podróż przez nie. Inne prawa fizyki mogą być pożądane, ale i zabójcze. Teleportacja. Gwiezdne wrota i pokrewne. Podróż, która umożliwia niemal natychmiastowe przemieszczanie się pod warunkiem, że jest to podróż do miejsca z odpowiednią bramą lub urządzeniem odbierająco-nadającym. Największą wadą tej metody podróży jest, że trzeba podświetlnie dotrzeć do miejsca docelowego by następni mogli dostać się tu szybciej. Teleportacja jest możliwa. Jednak póki co, a może i w ogóle jest to teleportacja kwantowa, która nawet złotej rybki nie przeniesie nie wspominając o kilkusettonowym statku kosmicznym. Drugim problemem jest fakt, że nie umożliwia przekazu informacji, a co za tym idzie samej teleportacji z prędkościami nadświetlnymi. Ta metoda podróżowania stwarza też filozoficzne problemy – teleportacja zabija. Zabija niszcząc całkowicie obiekt lub istotę w punkcie A i odtwarzając w punkcie B. Niby w obu punktach jest taka sama, ale czy jest tą samą istotą? To są wszystkie mające jakieś podstawy naukowe napędy nadświetlne jakie znam. Jak widać większość z nich bazuje na hipotezach, które wymagają specyficznej budowy wszechświata lub egzotycznych materii i energii – większość z tego ma powiązania z fizyką kwantową, która jest dziwna i niezrozumiała dla przeciętnego człowieka. Tak, dziwna, a przynajmniej nieintuicyjna. Stany, które nie istnieją dopóki nie zaistnieją, ale potem jak zaistnieją to istnieją od czasu przed ich zaistnieniem; dualności wszelakie, nioznaczoność etc. Nasze poznanie wszechświata nie wyklucza, ale też nie potwierdza istnienia przynajmniej części z nich. Kiedyś antymateria byłaby nie do pomyślenia – materia, która w kontakcie z materią prowadzi do całkowitej anihilacji i wyzwolenia ogromnych ilości energii? Absurd. Jednym z obecnie znanych nam problemów szybkich podróży w kosmosie jest bezwładność oraz fakt, że ludzie są w stanie przeżyć tylko ograniczone przyspieszenia. Podróż z prędkością 0,9c byłaby spokojna, ale przyspieszenie do takiej prędkości w godzinę zrobiłoby z ludzi czerwonawy mus. Drugim jest poruszony na początku fakt, że próżnia nie jest taka pusta.
  11. Premiera gry The Long Journey Home
  12. Właśnie dlatego: Kulka rzecz jasna zastępuje oryginalny kosmiczny kamol który zrobił widoczny powyżej "lejek". A teraz zastanówcie się, co by było gdyby zderzenie miało miejsce przy prędkości kilka bądź kilkanaście razy większej (ISS orbituje z prędkością 7,66 km/s). Z podlinowanego w tweecie artykułu można wyczytać, że zderzenie statku kosmicznego z obiektem o średnicy 10cm oznaczałoby jego dezintegrację. Jeśli kiedyś chcemy wybrać się gdzieś dalej w kosmos, to oprócz tego, jak wynosić tanio ładunki na orbitę na pewno istotne też będą badania nad osłonami lub różnymi typami opancerzenia. A na dobranoc zostawię cytat, ciekawe kto pozna z czego to . Tylko bez oszustw i szukania po necie proszę!
  13. Dziś trafiłem na taką oto gierkę w której pierwsze skrzypce grają prawa fizyki. Czyli jeśli chcecie poznać jak tak naprawdę wyglądają walki kosmiczne, to można spróbować. Myślę że fani Kerbali będą zadowoleni. Trailery: Właściwy gameplay: Jeśli chcecie wypróbować tą gierkę, to ładnie poproście autora o dostęp (a przynajmniej tak słyszałem, aczkolwiek tak zrobiłem i czekam na odp.): https://www.facebook.com/childrenofadeadearth LINK: http://store.steampowered.com/app/476530/
  14. A więc: Kto zna Gothic'a - bitewniaka z wielkimi okrętami w kosmosie w czasach Młotka Czterdziestki K? Zapewne z parę osób minimum tutaj, ale powiem tyle, że wersja z prądem wyjdzie. W 2016. Na PC'ty. I Szakal powinien zagrać ze mną w multi. 8| Widy: Enjoy it. For the Emperor.
  15. Jutro 5.03.2016 nastąpi "bliski" przelot asteroidy TX68. Odkryto ja w 2013 podczas poprzedniego przelotu i wyznaczony kiedy powróci ponownie. Jako, że astronomowie się nie popisali z prawidłowym wytyczeniem orbity wyznaczono tylko zakres odległości przelotu który waha się 14 mil km do ledwo 17 tys km. Oby nie walnęli się z obliczeniami bardziej A ciągnąc dalej temat kosmosu i wielkości to taki obrazek zamieszczono na JM, robi wrażenie.
  16. Hejo. Z racji tego ze od dłuższego czasu gram sobie w Aurorke. Jednocześnie Quil18 i EnterElysium rozpoczęli stream Let"s play, przez co zabili main site i wiki. Chciałem rozpocząć wątek o tej grze. Czy ktoś jeszcze grał, gra, lub zamierza pograć?. Można coś pogadać w tym temacie ew. mogę coś pomoc w ramach tego co sam się już nauczyłem. (na jakieś większe tutki to jednak TS bo to już może buc tl:dr ) Gra naprawdę fajna dla każdego kto lubi hybrydowe turówki w kosmosie. Linki http://aurora2.pentarch.org <- Main Site http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page <- Wiki http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=5663.0 <- Topic z instalka aurora.iosphe.re/Aurora_latest.zip <- Instalka ( jak by main site padł )
  17. Topik o nowinkach i ciekawostkach związanych z kosmosem. Na początek: USA zalegalizowało górnictwo kosmiczne, czekamy na odpowiedź z Unii, Rosji i Chin: http://www.popsci.com/congress-approves-space-mining-bill?src=SOC&dom=fb
  18. Na stronie Benchmark jest artykuł o największej panoramie południowej części przestrzeni widzianej z ziemi. Tu można podziwiać w całej okazałości.
  19. Pozwolę sobie skopiować całego posta źródłowego: Od siebie dodam ze zdjęcia są naprawdę wspaniałe... Żyjemy w naprawdę ciekawych czasach Via [wykop.pl]
  20. Więcej na ten temat w [odpowiednim wątku]
  21. Pamiętacie Asteroids z 1979 roku? Gierkę, w której się ubijało tytułowe asteroidy (i na jej podstawie zmajstrowano promo-gierkę dla Ater Dracon? )? Teraz ma wyjść jej reboot, tyle że to ma być... Krzyżówka Space Engineers, Miner Wars 2085, i wielu planetarnych sci-fi'owych survival games. LINKI: ATARI STRONA GRY PSEUDO SŁIT-FOCIE: DLACZEGO TA GRA MNIE ZAINTERESOWAŁA? To proste: współpraca na naszej jedynej skałce. A statki kosmiczne możemy zbudować potem
  22. Dastro

    Kosmiczne zabawki

    Jest pewna grupa ludzi na forum co mają swoje dzieci, więc na pewno przyda się taki temat żeby pomóc im zapoznać się z ciekawymi zabawkami związanymi z kosmosem, zresztą nawet dla nas samych dla samej ciekawości. Zaczniemy z grubej rury, zabawka lvl 1000000, misja/kontrola lotów. Oddaj mi ktoś moje dzieciństwo...
  23. Nie do końca "prawdziwy dźwięk" ale przybliżenie tego, co dla nas, ludzi, może być odbierane jako teoretyczny dźwięk wszechpotężnego kosmosu. Co do kosmosu - powiedzenie, że jest próżnią to zbyt duże uproszczenie. W rzeczywistości są tam cząsteczki innych gazów, ale ich gęstość jest tak niska, że cząsteczki są oddalone od siebie znacznie bardziej niż na Ziemi. Dla przykładu, jeśli krzykniesz w kosmosie - nie usłyszysz własnego krzyku (chyba, że nastąpi efekt bańki i Twoje własne wypuszczone powietrze przeniesie dźwięk, wysoce wątpliwe), ale być może poruszysz jakąś cząsteczkę w kosmosie. Ta natomiast może podróżować kilka kilometrów zanim przekaże energię kolejnej. W ten sposób siła dźwięku jest znikoma, jak i szansa na to, że usłyszysz taki dźwięk też jest niemal zerowa. Dlatego dla ludzkiego ucha kosmos jest totalnie cichy, ALE pojawia się kwestia występowania mimo wszystko fal w kosmosie, które mogą być zarejestrowane przez specjalistyczne urządzenia. Jak się okazuje - występują fale, które zawierają się w częstotliwości słyszalnej dla człowieka, dlatego są odpowiednio wzmocnione (głośniejsze). Więc dźwięk w kosmosie jest, jest jedynie dużo wolniejszy i niemożliwy do usłyszenia przez człowieka. https://www.youtube.com/watch?v=-MmWeZHsQzs#t=369
  24. O patrzcie co ciekawego znalazłam na reddicie wcinając moją epicką jajecznicę: http://www.scientificamerican.com/article/star-birth-sparked-at-the-galaxys-edge
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności