Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'gry'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Game Armada
    • Newsroom
    • Game Armada
    • Poznajmy się
    • Giełda
  • Star Citizen Polska
    • Przetestuj Star Citizena na koszt Game Armada / Star Citizen Polska! ZA DARMO!
    • Społeczność
    • Newsy z RSI.com (via RSS)
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
  • Game Zone
    • Space simy
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA
    • Strategie
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Ater Dracones Multigaming
    • ATERDRACON.net
    • Rekrutacja
    • Team Speak Ater Dracones
  • Różne
    • Hardware
    • Off-topic
  • People of The Stars - Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy - Czytelnia
  • Filmoteka - DKF

Kalendarze

  • Game Armada
  • Kalendarz Star Citizen Polska
  • People of The Stars - TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Categories

  • Star Citizen Polska
    • Poradniki
    • Reklamy statków
  • Cykliczne programy CIG
    • Bugsmashers
    • Citizens of the Stars
    • Loremaker's Guide to the Galaxy


AIM


MSN


Strona WWW


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Steam


BattleTag


GG


GOG


Origin ID


Uplay


GamerTag


PSN


Lokalizacja


Hobby


RSI Handle


Referral


CMDR ID

Znaleziono 45 wyników

  1. 2017 rokiem lootboxów. I wiecie co jest smutne? Że tak naprawdę tylnymi drzwiami wprowadził je w dużej mierze Blizzard - swoimi skórkami do Overwatcha. Byłam jedną z osób przechodzących nad tym do porządku dziennego - "to tylko skórki, nie mają wpływu na grę, niech sobie będą". BŁĄD. Rzecz jasna myliłam się - niestety nie tylko ja. Bo oto rok później mamy czystego raka jakim jest akcja EA z Battlefrontem 2, czy otwieranie skrzynek na plaży w Normandii przed publicznością w Call of Duty WW2. Ciekawe czy ostatni skandal z Battlefrontem obudzi konsumentów. Szczerze? Nie mam zbytnio na to nadziei. A wiecie dlaczego? Przykład: przychody Ubisoftu z mikrotransakcji przekroczyły te, jakie osiągają sprzedając pełne wersje gier. I nie są sami... W przypadku EA przychody ze sprzedaży cyfrowej to 60% dochodu (chociaż tutaj nie znalazłam dokładnego splitu z podziałem na cyfrową sprzedaż pełnych gier vs dlc/mikrotransakcji). Activision/Blizzard w 2016 zarobiło na sprzedaży "in-game contentu" 3,6 mld dolarów. Uprzedzając potencjalne narzekania że cytuję tylko Sterlinga - nie będę szukać innego komentarza, bo on doskonale podsumowuje i pokazuje problem. A że facet jest totalnie prokonsumencki (nie zarabia nic na reklamach, w 100% finansuje się z przychodów crowdfundingowych) nie mamy tutaj problemu tego, że może mieć jakiś interes żeby dowalić któremuś konkretnie wydawcy. Jeśli ktoś nie do końca ma świadomość, jak działa mechanizm aktualnie niczym rak toczący nasze ukochane hobby: Tutaj na uwadze warto również mieć fakt, że Activision (a więc również Blizzard) ostatnio opatentował mechanizm dobierania graczy w multi tak, aby noobków matchować z zaawansowanymi graczami "żeby pokazać im co fajnego w grach można zdobyć". Dalsza historia może potoczyć się na kilka sposobów - niestety jednym z nich może być powtórka z 1983 roku... Oby nie, bo sami wiecie ile czasu zajęło branży podniesienie się po tym. Moje zalecenie dla osób które zechcą posłuchać: Nie kupuj gier z monetyzacją (mikrotransakcjami). Tak, to oznacza w dzisiejszych czasach "nie kupuj gier AAA". Tylko że wiemy, iż jest to mało realne (sama tłukę namiętnie w Destiny 2, a z jakiegoś powodu sporo ludzi lubi też PUBG... Jeśli już musisz to nie kupuj tego draństwa za pełną cenę. Nie rób zakupów w grze (gdyby ludzie tego gówna nie kupowali, to w końcu przestano by je implementować). Bojkotuj gry z toksycznymi schematami monetyzacji (Battlefront 2, Middle-Earth Shadow of War). Chociaż tutaj Overwatch też powinien dostać po pysku za ograniczone czasowo skiny np na Halloween czy święta co promuje hazard. Nazywajmy rzeczy po imieniu. Uświadom sobie, że nie ma nic za darmo. A jeśli coś jest, to towarem jesteś ty sam. Unikaj kupowania preorderów, lootcrate'ów i tym podobnego rak contentu. I żeby była jasność - nie mam na myśli sensownie zrobionej monetyzacji jaką np. można zobaczyć w Path of Exile, które powinno być stawiane za przykład jak zrobić dobrą grę, dać ją ludziom za darmo i utrzymywać się z tego co ludzie w niej kupują cyfrowo A to komentarz na dokładkę. Chętnie się dowiem co wy o tym sądzicie.
  2. Pytanie czy ktoś z AD (poza mną) ma dostęp do ww. tytułu i chciałby razem pograć.
  3. Nowa fajna gierka MMO, w której organizujesz swój statek marzeń, dobierasz załogę oraz walczysz by przeżyć. A programowalne AI (później w grze) ci pomoże w walce. Wszystko okraszone grafiką stylizowaną na poczciwe 8-bitów (Halcyon 6: Starbase Commander). Jakieś pytania, kadecie? Uwaga: Gra jest w wersji Beta (w Google Play jako Early Access), cena: 0,00 PLN, stwierdzono znaczną liczbę błędów) LINK: http://www.pixelstarships.com/#/ http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=30092 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.savysoda.pixelstarships https://itunes.apple.com/us/app/pixel-starships-space-mmorpg/id321756558?mt=8 VIDEO: A jak ktoś chce jedynie pooglądać gameplay...
  4. X4 od Egosoft

    Dziś o 15.00 Egososoft (twórcy takich wspaniałych spacesimów jak X3 Albion Prelude, X3 Terran Conflict, X3 Reunion i już znacznie mniej wspaniałego X: Rebirth) przeprowadzą na twitchu prezentację na żywo dotyczącą ich nowej gry czyli X4.
  5. Antagoniści w grach

    Nawinął mi się naprawdę fajnie napisany artykuł o antagonistach w grach wideo - warto przeczytać. Dajcie znać co sądzicie po lekturze
  6. Voxelaxy

    Cześć, Gra space survival - simulation, gracz wciela się w astronautę, który rozbił swój statek "Mouse" na marsie i musi przeżyć w trudnych warunkach. Gra tworzona przez 18-letniego programistę Jakuba Klementewicza. Premiera 16 sierpnia na steam. Zwiastun W przyszłości ma być multiplayer. Wywiad z twórcą Co o tym sądzicie? Ja kupuje. Wymagania sprzętowe Voxelaxy Procesor: Intel Pentium/AMD Athlon (lub lepszy); HDD: 300 MB wolnego miejsca na dysku twardym; Karta graficzna: zgodna z DirectX 9.0; System operacyjny: Microsoft Windows 7, 8, 8.1 i 10 (64-bit). PS. Nie wiem czy dobry dział :/
  7. Jak widać Gladiusem można polatać nie tylko w SC
  8. Hitman

    Nie było jeszcze tematu o serii Hitman. A że sporo się wokół tego ostatnio dzieje, to warto go założyć. W ciągu ostatnich kilku dni na wszystkich serwisach newsowych mających cokolwiek wspólnego z ogólnie pojętym tematem gier pojawiły się informacje, że IO Interactive - studio posiadające prawa do Hitmana (z resztą to oni stworzyli tę markę) wykupiło się z "opiekuńczych" ramion Square Enix (żeby jeszcze się zrespawnowało Ion Storm i od tych krwiopijców wyrwało Deusa... Ech...). Na szczęście zabrali ze sobą Agenta 47. Na jakieś ruchy studia nie przyszło nam długo czekać - właśnie na Steama trafiło demo najnowszej odsłony gry - do pobrania jest pierwszy epizod pierwszego sezonu. Rzecz jasna będzie też i drugi, ale póki co jest co robić w już dostępnych misjach. Polecam zagrać.
  9. Drżyjcie portfele (i ich posiadacze)! Ogłoszono rozpoczęcie prac nad MMO Magic the Gathering. Grę ma zrobić Cryptic Studios, a wydać Perfect World. Planowane platformy to PC oraz konsole. Eech, pamiętam jak się w toto grało... Więcej przeczytasz tutaj.
  10. Rockstar nakazał twórcom OpenIV zaprzestanie udostępniania narzędzia - zasłaniając się tym, że pozwalało ono "osobom trzecim na obchodzenie zabezpieczeń oprogramowania i jego modyfikację naruszającą prawa Take-Two". Serio? Jak dla mnie to jakaś bzdura. List z wezwaniem do zaprzestania działalności który otrzymali developerzy OpenIV ponoć jest napisany "z błędami technicznymi i gramatycznymi" - ale obawiając się reperkusji ze strony T2 zastosowali się do zamieszczonym w nim żądań. Jeśli to nie jest głupi dowcip, to chyba mamy kolejnego wydawcę którego warto zbojkotować. Mody obchodzeniem zabezpieczeń? Patrząc na takie newsy wiem, że nawet jeśli będzie nowe Bully na PC, lub wydadzą RDR2 na kompy to ja tego nie kupię. I podejrzanie mi to śmierdzi np. chęcią wprowadzenia płatnych modów - odgórnie (ale to już moja prywatna spekulacja).
  11. Do utworzenia tematu zainspirowała mnie rozmowa jaka miała miejsce na naszym discordzie - chyba warto poruszyć to zagadnienie i na forum. Zapraszam do dyskusji! Patrząc na ewolucję tytułów z abonamentem uważam że raczej nie - nawet hegemon na tym polu czyli WoW już od wielu miesięcy działa na zasadzie połowicznego F2P...
  12. Skull & Bones

    Dla fanów piractwa i klimatów jakie były w AC 4 Black Flag Ubisoft szykuje nową propozycję - Skull & Bones. Będzie można pokierować jednostkami o różnych wypornościach, ma być również tryb multi. Warto obserwować tę grę, bo może być to całkiem przyzwoita zabawa. No i będą znów szanty Do bety można zapisać się tutaj.
  13. W końcu coś oficjalnie powiedziano o Beyond Good & Evil 2... Tyle lat i w końcu jest szansa że coś wyjdzie. Niestety zero terminów Wiadomo tylko że będzie prequel. Strona oficjalna jest tutaj - póki co nie da się na nią wleźć bo pół świata usiłuje to zrobić i poległa pod nawałem zainteresowanych
  14. Zapowiedzieli oficjalnie nowego Wolfa. Jaram się . Jeśli będzie "tylko" tak dobrze jak z TNO to mamy kandydata do strzelanki roku. Tym razem akcja ma dziać się w okupowanym przez nazistów USA.
  15. Metro Exodus

    W końcu doczekaliśmy się kolejnego Metra
  16. Czas na temat o kolejnym Assassin's Creed. Co wiemy: premiera 27.10.2017 miejsce akcji: Egipt nowy bohater będzie mógł korzystać z tarczy i łuku i innych zabawek pokonani wrogowie będą dropić sprzęt o różnej jakości (Diablo's Creed anyone?) będzie wersja Gold (zapewne standardowo podstawka + season pass) ma działać lepiej na Scorpio niż na pececie , yeah right... Dzisiaj pojawił się artykuł z przeciekami na GOL. Szczerze powiedziawszy obawiam się trochę co z tego wyjdzie, ale póki nie "pomacam" nie ma co się uprzedzać.
  17. Playerunknown’s Battleground, czyli gra jakich wiele, a jednak najpopularniejsza z nich wszystkich. Rozgrywka typu Battle Royale, czyli każdy na każdego, choć można grać w dwu- i czteroosobowych drużynach. Celem gry jest pozostanie ostatnim żywym ze 100 innych graczy (średnio w ciągu pięciu pierwszych minut ginie od 10 do 20 graczy, zależy od trajektorii samolotu z którego wszyscy skaczą - czyt. miasto na drodze = więcej ludzi i zgonów), w czym pomagać mają nam bronie i wyposażenie rozsiane po całej mapie, a także skrzynie z ekskluzywnym wyposażeniem rozrzucane co chwilę gdzieś na mapie. Gdzieś to już słyszeliście? The Culling, DayZ? Tak, to jest w zasadzie to samo, czyli kolejny shooter z elementami survivalu i kulawą mechaniką, okraszony poharatanym silnikiem, który będzie mordował każdy sprzęt, jednakże gra może wyglądać bardzo przyzwoicie (w Epicu chyba płaczą patrząc co zrobili z ich silnikiem, jednocześnie wycierając łzy banknotami, bo gra sprzedała się w nakładzie kilku milionów egzemplarzy). Skąd taka popularność? Po pierwsze nazwisko, grę robi człowiek, który zasadniczo rozpoczął growe Battle Royale, a mianowicie Brendan Greene o ksywce PlayerUnknown. Osoba, która stworzyła pierwsze mody BR do Army II i III raczej zna się na tym trybie rozgrywki. Po drugie? Czysty marketing. Wszystko wygląda na to, że Bluehole (studio robiące grę) sypnęło srogim groszem Kinguinowi i G2A, które rozpoczęły wielkie kampanie reklamowe, a że gry zajmują choćby sztuczne pierwsze miejsce na liście bestsellerów w najpopularniejszych kluczykowniach to znajdują powodzenie u casualowych graczy, którzy wciągają swoich znajomych. I tu dochodzimy do trzeciego punktu, bo gra nieważne jak wielkie ma reklamy to nie zyska takiej bazy graczy jeżeli nie byłaby wciągająca. Mimo wszelkich graficznych i mechanicznych bolączek gra jest bardzo przyjemna, szczególnie ze znajomymi, bo wprowadza to elementy kooperacyjne, więcej taktyki a także człowiek czuje się pewniej, bo grupy graczy zajmują mniejsze powierzchnie ma mapie, przez co do ewentualnych eskalacji dochodzi nieco rzadziej. Jak rzadziej to nudniej? Nie w tej grze. Jak już wspominałem celem gry jest pozostanie ostatnim graczem/grupą na mapie, więc głównym celem jest unikanie starć i zbieranie coraz to lepszego wyposażenia, bo end-game przetrwają najcwańsi i najlepiej wyposażeni. Oczywiście niekiedy trzeba korzystać z okazji i próbować ukatrupić kogoś, bo za zabójstwa dostaje się dodatkowe punkty, można znaleźć lepszy sprzęt i człowiek będzie nieco pewniejszy, że koleś, którego zostawili samemu sobie nie wpakuje im za chwilę kulki między oczy, bo się zorientował o ich obecności. Z drugiej strony przyczajeni obserwatorzy mogą zyskać niekiedy potrójnie - dwie dwuosobowe grupki zaczynają walczyć ze sobą i z boju wychodzi dwóch albo jeden żywy, któremu postanowimy ukrócić męki wiecznego zaszczucia i wyprawimy go na tamten świat. Profit. Czterech graczy mniej i tony nowego wyposażenia, które mili jegomoście postanowili skompresować do małych kupek inwentarzu, z których można wybierać do woli. Głównie opisałem tutaj tryb gry duo z prostej przyczyny - łatwiej tutaj przeżyć, a co za tym idzie ja osobiście wolę ten tryb. Kiedy niepowiązanych ze sobą osób zostaje porozrzucanych na mapie, to w konsekwencji tego będą zajmować duże połacie, przez co gracze będą zawsze bliżej siebie zwiększając prawdopodobieństwo strzelaniny. Można powiedzieć, że to taki tryb dla hardkorów o stalowych nerwach, bo nie ma tutaj większego sensu planować swoje cele i strategie naprzód. Podsumowując. Gra jest bardzo przyjemna, ale raczej niewarta wydania przeszło 100 złotych, ale wiadomo jest popyt, jest cena. Dodatkowo lepiej mieć tutaj nieco mocniejszy sprzęt. A teraz oceny: Grafika - 4 (głównie przez totalny brak optymalizacji) Dźwięk - 6 Grywalność - 9 Ocena: 8 (mocno subiektywne, bo kooperacja, taktyka i survival są moimi słabymi stronami i przykleiłem się do duo niczym rzep do psiego ogona) PS. Jak ktoś posiada lub ma zamiar nabyć to jestem chętny do grania, bo Argetlan mi pojechał i przez następne trzy miesiące raczej nie zagramy :/ PS2. Wybaczcie ewentualne błędy (dajcie znać to poprawię), bo mistrzem pióra nie jestem, a dodatkowo jest teraz trzecia w nocy
  18. Zapewne wielu z was kojarzy grę Papers Please (jeśli nie, to wstyd i warto nadrobić!). Okazuje się że rosyjski reżyser kręci na jej bazie film krótkometrażowy. Jest klimat! Produkcja ma wsparcie twórcy gry, który o całej sprawie poinformował na swoim twitterze.
  19. The Long Journey Home

    Ktoś kupił? Jutro premiera. Wygląda ciekawie i o dziwo również dostępna po polsku. W galaktyce są miliony światów, tylko jeden można nazwać domem! The Long Journey Home to epicka kosmiczna epopeja, połączenie survivalu, strategii i roguelike'a w klimatach klasycznych filmów science fiction. To miał być krótki test. Szybki lot do Alpha Centauri i z powrotem. Jednak pierwszy eksperymentalny skok ludzkości okazał się porażką, a odbywająca go załoga awanturników utknęła po drugiej stronie wszechświata. Byli sami, ranni, w rozsypce. A jedyna droga powrotu prowadziła... naprzód. Odkrywaj stale zmieniający się wszechświat i zawieraj sojusze z przedziwnymi rasami kosmitów, od szlachetnych rycerzy Wolphaxu po okrutne, niewolnicze imperium Ilitzów. Skorzystaj z umiejętności członków swojej załogi – od nauki przez archeologię po dyplomację, by zagwarantować całej załodze bezpieczny powrót do domu. Z mostku w Twoim okrętu widzisz miliardy punktów świetlnych. Tylko jednego z nich się liczy. Dom! Czy stać Cię na to, by wrócić na Ziemię? Cechy gry: Epicka kosmiczna epopeja - Nieskończony, proceduralnie generowany wszechświat. Odkrywaj żywy, generowany na bieżąco wszechświat inspirowany współczesnymi i klasycznymi motywami science fiction. Eksploracja i ukryte historie - Ląduj na obcych planetach i plądruj grobowce pełne pułapek i skarbów. Weź udział w największym turnieju galaktyki. Odkrywaj nowe rasy kosmitów, poznawaj ich historie i podejmuj nowe wyzwania. Załoga godna dowódcy - To Ty jesteś kapitanem! Walka, ucieczka, podstęp, czy może dyplomacja? To do Ciebie należy wybór! Dobierz czterech członków załogi z dziesięciu ekspertów, z których każdy ma unikalną osobowość i umiejętności. Naucz się wykorzystywać ich talenty, a wrócisz do domu! Teaser Gameplay Chyba pierwsza polska recenzja https://www.dobreprogramy.pl/lordjahu/Kosmiczny-symulator-powrotu-na-Ziemie-recenzja-The-Long-Journey-Home,81058.html
  20. Keystone

    Gra z Digital Extremes (tak, tych od WarFrame), która będzie karcianką w środowisku retro sci-fi. Aktualnie jest w fazie "Closed Alpha". W skrócie: LINK: www.playkeystone.com A jak ktoś chce szybciej, to polecam ref'a: https://www.playkeystone.com?referrerId=59269a154cde6fff9a4f18a2 Uwaga: Z referalla mogą użyć max 4 osoby, i te 4 osoby wraz z polecającym będą na tzw. liście priorytetowej celem szybszego uzyskania dostępu do gry. Gra jest objęta NDA. (na czas pisania tego posta).
  21. Everspace

    Już w tym tygodniu premiera Everspace - strzelanki kosmicznej z elementami roguelite. Grę stworzyli autorzy Galaxy on Fire. Jak można przeczytać na stronie dystrybutora: Więcej na stronie Techlandu
  22. Quake Champions

    Cześć ludziska, Jako, że dostałem się do zamkniętej bety Quake Champions i trochę w to pograłem, w zamian twórcy obdarowali mnie trzema kodami do gry. Jak by ktoś chciał to zapraszam na PW.
  23. X-Wing - XWVM mod

    Ciekawa inicjatywa http://www.moddb.com/mods/xwvm
  24. MechWarrior Living Legends

    W skrócie - Mechwarrior zmiksowany z BattleFieldem, na bazie Crysis Warhead (oczywiście, pełna gra nie jest wymagana, wystarczy darmowe demo) Vid: LINK: https://www.reddit.com/r/MWLL/wiki/guides/install
×