Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'aegis' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Kategorie

  • Newsy
  • Star Citizen - wiadomości
  • Star Citizen - statki i pojazdy
  • Star Citizen - poradniki
  • Star Citizen - lore
    • Star Citizen - systemy gwiezdne
    • Star Citizen - firmy
  • Squadron 42
  • Star Citizen - 10 for the...
  • Star Citizen - Around the 'Verse
  • Star Citizen - Letter from the Chairman
  • Star Citizen - pozostałe
  • Hardware

Kategorie

  • Forum
    • Logowanie się z użyciemTwitch.tv
  • TeamSpeak

Kategorie

  • Star Citizen - ogólne pytania
  • Konto
  • Concierge
  • PTU - Publiczne Uniwersum Testowe
  • Squadron 42
  • Organizacje
  • Ubezpieczenia i LTI
  • Arena Commander
  • Hangar
  • United Earth Credits (UEC)
  • Spectrum

Forum

  • Star Citizen Polska
    • Zagraj z nami w Star Citizen! Rejestr graczy.
    • Star Citizen
    • Flight Deck
    • Flight School
    • Społeczność
  • Game Zone
    • Gry związane z kosmosem
    • Akcja, RPG, przygodowe
    • Sandbox, survival, roguelike
    • MMO, MOBA i duży multiplayer
    • Strategie i symulacje
    • Pozostałe gry
    • Promocje / giveawaye
  • Game Armada
    • Game Armada
    • Giełda
    • Off-topic
    • Hardware
    • Poznajmy się
    • Wysypisko
  • Ater Dracones Multigaming
    • Dołącz do Ater Dracones!
    • Rekrutacja
    • ATERDRACON.net
  • Różne
  • People of The Stars Informacje Klubu PTS
  • Klub czytelniczy Czytelnia
  • Filmoteka DKF

Kalendarze

  • Kalendarz Społeczności Game Armada / Star Citizen Polska
  • People of The Stars TronussTV - plan na dzisiaj

Kategorie

  • Star Citizen
    • Broszury statków i pojazdów
    • Magazyn Jump Point
  • Inne

Grupy produktów

  • Jednorazowe donacje
  • Comiesięczne donacje
  • Nagrody dla donatorów
  • Zestawy startowe
  • Gadżety
  • Wsparcie serwerów głosowych i gier

Blogi

Brak wyników

Brak wyników

competitions

  • FotoZawody #1: Origin Free Fly
  • FotoZawody #2: Wystartuj w kosmos!

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Strona WWW


Steam


Discord


BattleTag


Uplay


Origin ID


GOG


GamerTag


PSN


Nintendo


Skype


GG


RSI Handle


Referral


Skąd się o nas dowiedziałeś/aś?


CMDR ID

Znaleziono 292 wyników

  1. Dziś został przedstawiony nowy concept ship z stajni Aegis. Jesto to Aegis Hammerhead! Jednostka określona jako patrol gunship. Osobiście widzę tą jednostkę jako konkurencję dla Polarisa Krótka charakterystyka: Posiada 6 wieżyczki obsługiwane przez ludzi z bronią 4 x S4 na każdej z nich Posiada 2 wieżyczki osbługiwane przez SI (nie wiem z jakim gun montem) Posiada w sumie 32 24 pociski klasy S3 załadowane w wyrzutniach i gotowe do strzału. Zakładam, że być może część z nich będzie można doładowywać w czasie walki. Jednostka może mieć na swoim pokładzie mały oddział uderzeniowy. Posiada hydrauliczna rampę na której może być umieszczona jednostka transportu naziemnego lub jako miejsce pod cargo. Poniżej linki: Opis jednostki na stronie RSI Link z którego można pobrać lub przeczytać broszurę statku Poniżej AtV w którym jest zaprezentowana jednostka: Zapraszam do dyskusji.
  2. Dako

    Klucz Eclipse w locie

  3. Meandester

    Cargo - pod nogami?

    Jak próbowałem cargo wrzucić na pakę w Avengerze to przez podłogę przelatywało.. Później jak za bardzo się zbliżyłem magicznie zostało wessane pod kokpit.. Minutę się kręciłem statkiem za znacznikiem dopóki nie wysiadłem i nie znalazłem.. Jak ładunek wyjąłem? Strzał z pistoletu i poleciało w kosmos. Pozostało wtedy dogonienie ładunku na jetpack i 3000 m EVA na port Olisar...

    © Meandester

  4. Nebthtet

    Aegis Eclipse

  5. Ark Visual Archive przedstawia Millennium Wspomnień: fotografie w locie Top 500 kultowych obrazów z ostatniego tysiąclecia podróży wśród gwiazd. #312: Bombardowanie Data: 2544-10-01 Fotograf: Renzo Oui Po rozpoczęciu Pierwszej Wojny Tevarińskiej dziennik United Times Tribune zdecydował się oddelegować Renzo Oui jako koresponenta wojennego. Latał on z 71 Skrzydłem Lotniskowców i dostarczał swojej redakcji materiały na wyłączność dokumentujące ten historyczny konflikt. Przez ponad dwa lata Renzo uwieczniał sukcesy i batalie zarówno osobiste jak i zawodowe lotniskowca Marynarki i jego pilotów, ukazując publice realia wojskowego życia oraz walki na pierwszej linii frontu. Cykl nagradzanych fotografii Renzo zrobił towarzysząc pilotom 391 Eskadry podczas nalotów torpedowych przeciwko dużym jednostkom tevarińskim, ale to powyższy obraz stał się jego najbardziej zapadającym w pamięć dziełem. Uchwycone w kadrze podczas Operacji Nemezis Retaliatory z 391-ej miały za zadanie przeprowadzić brawurowy nalot na jeden z niszczycielskich systemów tevarińskiej obrony planetarnej, które trzymały Marynarkę UPE na dystans. To zdjęcie wykonane zdalnie aparatem Renzo doskonale uchwyciło moment w którym Klucz Alpha otworzył ogień. Od tego czasu jest ono uznawane za jedną z ikon tej wojny. Dlaczego Retaliator to super maszyna? Stanowisko pilota w Retaliatorze Retaliator jest jednym z pierwszych wieloosobowych statków służących do walki w Star Citizenie! O ile wieloosobowe statki nie są czymś niespotykanym w uniwersum gry, większe jednostki zazwyczaj są zorientowane bardziej na transport i eksplorację niż walkę. Retaliator to walczący bombowiec pokryty wieżyczkami, który przenosi ciężki ładunek bombowy. To idealna opcja do przeprowadzenia uderzenia na bazę wroga lub duże statki! To także wyjątkowo modularna maszyna - została stworzona z założeniem by można było ją dostosowywać do konkretnych sytuacji. W Retaliatorze możesz wymienić całe segmenty kadłuba - w przyszłości będzie można wymienić przedział bombowy na zupełnie inne wyposażenie dostosowane do odmiennych ról (np. ładownię lub dodatkowe kwatery dla załogi). Czy Retaliator zawiera uzbrojenie? Koncepcja przedziału torpedowego TAK. Developerzy są świadomi długo toczących się dyskusji na ten temat i chcą rozwiać wszelkie niejasności. Aktualnie (i w przeszłości) dostępna do zakupu wersja Retaliatora zawiera przedział bombowy oraz wieżyczki obronne (luk bombowy nie będzie załadowany - do graczy będzie należeć zadanie zapełnienia go). Na jakim etapie developmentu jest Retaliator? Wstępny greyboxing Retaliatora Koncept jednostki został stworzony przez Ryana Churcha, który zaprojektował też Constellation. Projekt został przekazany do Foundry 42 celem implementacji w CryEngine. Bazowy statek jest aktualnie już w engine i zespół pracuje nad jego podsystemami (wieżyczki powinny zostać w nim zainstalowane już w przyszłym tygodniu!). Celem developerów jest udostępnienie Retaliatora do lotu w Arena Commanderze 2.0 (będzie to najwcześniejszy etap rozwoju gry na którym wieloosobowe statki będą przynosić przyjemność z gry). AKTUALIZACJA: Statek jest dostępny do lotu. Co zainspirowało stworzenie Retaliatora? Pierwszy koncept Retaliatora Rola tej jednostki została zainspirowana bombowcami strategicznymi B-17 Flying Fortress oraz Lancaster z czasu II Wojny Światowej. Twórcy mają wizję zespołu graczy (lub gracza i NPC) obsługujących różne stanowiska i wieżyczki obronne podczas misji polegających na bombardowaniu. Idea cywilów latających bombowcami wojskowych nadwyżek również ma swój początek w okresie mającym miejsce po II Wojnie Światowej gdy siły powietrzne USA sprzedawały B-17 które konwertowano na mnogość sposobów - od samolotów pasażerskich po strażackie. Developerzy z niecierpliwością wyczekują chwili, gdy ludzie będą mogli pracować na pokładzie takiej jednostki jako jedna załoga. Wizja eskadry bombowców z osłoną myśliwców koordynującej atak na dużą jednostkę pod ostrzałem z ciężkiej broni i kontratakiem jednostek przechwytujących zapowiada się naprawdę ekscytująco! Oryginalny opis Kokpit Retaliatora Retaliator to pierwszy (mimo że już starzejący się) model bombowca zdolnego do wykonywania skoków na służbie armii UEE. Ogromne formacje tych jednostek wykonujące ataki dalekiego zasięgu nie jest czymś niecodziennym na obrzeżach imperium. Charakterystyczna wydłużona sylwetka usiana wieżyczkami i przenosząca ogromny ładunek bombowy jest symbolem imperialnej potęgi. Z tej racji często widnieją one na plakatach zachęcających do zaciągnięcia się do sił kosmicznych. Retaliatory stacjonują w bazach naziemnych, a efektywnie wykorzystać je mogą tylko największe lotniskowce. W miarę starzenia się tych konstrukcji mocno zmodyfikowane Retaliatory stają się stałym widokiem na rynkach cywilnych (wcześniejsze wersje tych maszyn masowo sprzedawane są właśnie tam). Wyposażony tak, by przewozić towary zamiast bomb antymateryjnych i ze zbędnymi wieżyczkami zamienionymi na prowizoryczne kwatery mieszkalne Retaliator stanowi dobry statek do handlu lub bazowej eksploracji. Niektóre przerobiono nawet na statki pasażerskie dalekiego zasięgu! Czy muszę kupować kolejny statek? NIE! Pamiętajcie: statki są oferowane do sprzedaży by pomóc sfinansować rozwój gry, a także bo jest na nie popyt ze strony graczy. Wszystkie będą dostępne do zakupu za kredyty w grze. Nie są wymagane by rozpocząć grę. Celem projektowym jest udostępnienie graczom dodatkowych statków umożliwiając im przeżycie innego doświadczenia w grze, a nie stworzenie przewagi w dniu startu Persistent Universe. Każda sprzedana sztuka wspiera rozwój Star Citizena, ale żadna nie jest wymagana aby móc czerpać pełną przyjemność z gry.
  6. Zbudowany przez Aegis Dynamics Gladius jest starszym projektem, który był aktualizowany przez lata aby dotrzymywać kroku nowoczesnej technologii. W kręgach militarnych Gladius jest lubiany ze względu na swoje osiągi i prostotę. Szybki, lekki myśliwiec absolutnie skupiony na walkach z innymi myśliwcami, Gladius jest idealnym statkiem przechwytującym lub eskortującym. Mniej ruchomych części niż w Hornecie oznacza szybszą adaptację nowych pilotów, a obsługa naziemna ma mniej roboty z utrzymaniem ich w gotowości bojowej. Tajne technologie wojskowe zostały usunięte z każdego Gladiusa, ale nic nie stoi na przeszkodzie by wyposażyć go w całą gamę wariantów broni cywilnej. Likwidacja wyposażenia wojskowego dała również miejsce na standardowe cywilne ulepszenia takie jak napęd skokowy. Gladius był bardzo ważny dla UEE w walce przeciw Vanduulom oraz innym siłom zagrażającym Imperatorowi. Teraz cywile mogą teraz się przekonać o przydatności tej konstrukcji albowiem mogą zakupić Gladiusa do swojego hangaru! Już wkrótce będzie można nim również latać, a gdy to nastąpi być może będziemy mieć nowego króla Arena Commandera. Zaktualizowane specyfikacje DŁUGOŚĆ 20m SZEROKOŚĆ 16m WYSOKOŚĆ 5m MASA NULL-CARGO 16,000 Kg POJEMNOŚĆ ŁADOWNI 0 SCU MAX ZAŁOGA 1 osoba MAX POWER PLANT Rozmiar 2 FABRYCZNY POWER PLANT Aegis K-5b Starwalk (S1) MAX SILNIK (GŁÓWNY CIĄG) 2x TR2 FABRYCZNY SILNIK Hammer Propulsion HE 5.2 SILNIKI MANEWROWE 8x TR1 FABRYCZNE SILNIKI MANEWROWE 8x Hydra Propulsion M1-16 (TR1) MAX OSŁONY 3 OSŁONY Ascension Astro Soloshield (S1) KLASA-1 2x S1 – 2x Klaus and Werner CF-007 Bulldog Repeater (S1) KLASA-2 1x S1 – 1x Gallenson Tactical Systems Scorpion GT-215 Gatling (S1) KLASA-3 2× 4x Size 2 (configuration A) KLASA-3 2× 2x Size 3 (configuration KLASA-3 2× 2x Size 2 and 2× 1x Size 3 (configuration C) – 2× (2x Size 2) FireStorm Kinetics ASIM-5/c Ignite II, 2× (1x Size 3) FireStorm Kinetics ASIM-09/c Spark III Wszystkie specyfikacje mogą ulec zmianie ze względu na balans gry. Więcej informacji na temat wycofanego ze służby Gladiusa firmy Aegis znajdziecie w jego broszurze referencyjnej.
  7. Reclaimer to platforma dedykowana do złomowania oraz odzysku surowców. Jeśli chcesz przemierzać wszechświat w poszukiwaniu tajemnic i bogactw to jest to idealna jednostka dla ciebie. Przebijasz się przez kosmiczne rumowiska w poszukiwaniu surowej rudy? Poszukujesz zaginionych artefaktów? Reclaimer to statek zbudowany z myślą o użyteczności. Życie "z odzysku" nie jest łatwe, ale ze wsparciem technologii takiej jak Reclaimer może być zyskownym sposobem na przetrwanie między gwiazdami. Aegis zbudował idealną jednostkę dla tych, którzy chcą pisać swoją własną historię w Star Citizenie. Wyposażony w potężne wielofunkcyjne ramię Reclaimer może chwycić dryfujący złom i wciągnąć go na pokład w celu przetworzenia. Oprócz dużej ładowni kadłub jest wypełniony sprzętem do odzysku umożliwiającym przetwarzanie i przechowywanie ilości złomu o wartości Constellation! Wieżyczki Reclaimera to wielofunkcyjne zaczepy na których można zamontować uzbrojenie obronne, baterie pocisków, dodatkowe promienie ściągające, reflektory, skanery lub inne wyposażenie pomocne w odzysku surowców. Statek dodatkowo ma na pokładzie szereg dronów klasy Surveyor przydatnych do wyszukiwania wartościowych przedmiotów w odległych głębiach. Dodatkowo na wyposażeniu znajduje się załogowa jednostka tnąca którą można zatrudnić do działań EVA bądź odzysku. CIG zamierza w mechanice odzysku w grze zawrzeć również możliwość "poszukiwania i odzysku" gdzie gracze w kombinezonach kosmicznych opuszczą statek aby eksplorować wraki. Kieszonkowe pojazdy kosmiczne takie jak jednostka tnąca będą służyć do przewozu narzędzi i materiałów oraz transportu znalezionych artefaktów z powrotem na statek. Znane specyfikacje Poniżej znajdziecie obecnie znane specyfikacje tej jednostki z zastrzeżonych planów: DŁUGOŚĆ 158 m SZEROKOŚĆ 95 m WYSOKOŚĆ 50 m MASA BEZ ŁADUNKU 600,000 kg POJEMNOŚĆ ŁADOWNI 2500 standard cargo units (SCU) POJEMNOŚĆ ŁADOWNI NA ZŁOM 20000 standard cargo units (SCU) MAX ZAŁOGA 5 persons MAX POWERPLANT 2x Size 6 FABRYCZNY POWER PLANT Już wkrótce MAX SILNIKI (GŁÓWNY CIĄG) 6x TR5 FABRYCZNE SILNIKI Już wkrótce SILNIKI MANEWROWE 8x TR3 FABRYCZNE SILNIKI MANEWROWE 8x Aegis Winnowing D3 MAX OSŁONY 6 OSŁONY Już wkrótce CLASS-4 2x wieżyczki boczne Size 5 (przyjmuje również zaczepy Class 1 lub 3) CLASS-5 Size 5 Topside Turret CLASS-9 4x uzbrojenie Point Defense Wszystkie specyfikacje mogą ulec zmianie podczas balansowania gry. Dodatkowe wyposażenie Aegis Reclaimer jest wyposażony we wzmocnioną ładownię, bezzałogowe sondy rozpoznawcze, zestaw przednich reflektorów oraz zaawansowane skanery gęstości. Jest też w stanie wykonywać skoki dzięki standardowemu silnikowi skokowemu Tarsus Marauder. Zastrzeżenia odnośnie ładowni: Reclaimer to duży statek! Spora część jego wewnętrznej objętości jest zajęta przez sprzęt do odzysku oraz przechowywania złomu. Mimo to zawiera on sporą ładownię, którą można wykorzystać do przewozu standardowego frachtu. CIG jest w trakcie dokonywania pomiarów w silniku gry, tak więc aktualna pojemność starszych modeli statków może się zmienić. Oczekujcie że pojemność wielu z nich się zwiększy w miarę przechodzenia z "papierowego projektowania" do etapu, gdzie nastapi weryfikacja tego, co realnie zmieści się na pokładzie modelu 3D. Założenie jest takie, aby Banu Merchantman, Hull C oraz Starfarer miały więcej typowej pojemności ładowni niż Reclaimer, za którym będzie Caterpillar, a później Freelancer MAX. AKTUALIZACJA 23.04.2018 - grywalną wersję statku można testować od wersji Alpha 3.1.0.
  8. Zacznijmy od ceny i obrazka 158m dlugosci - Connie ma 61 95m szerokosci - 4x connie 50m wysokosc - 3x connie 2 ladownie; 2.5k FU + 20k FU na zlom Zaloga 5 Power 6 6x tr5 + 8x tr3 Oslony 6 Uzbrojenie 2x CL4, 1x CL5, 4x CL9 Ktos kupuje kosmiczna smieciarke ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności