Skocz do zawartości
Nebthtet

[RSI.com] Mining Rocks: March 2947

Rekomendowane odpowiedzi

March 2947

MiningRocks_v2a.jpg

MESSAGE FROM THE CEO

Change and Growth

We at Shubin Interstellar spend a lot of time talking about mining, and rightly so. As industry leaders, we and our family of contractors should be nothing short of proud when it comes to our outstanding track record of effectively and conscientiously harvesting a wide array of ore and minerals from across the Empire. However, as impressive as our mining operations are, I want to speak to you today about a vital and noteworthy facet of Shubin Interstellar that deserves its own moment to shine — gas refining and collection.

For close to two centuries now, Shubin Interstellar has been expanding its gas services at a formidable pace, to become one of the most significant players in the field. From our exemplary refineries high above Davien IV to our collection center orbiting Magnus III, the gas team has become an increasingly important part of the Shubin family. For the past several months, new department head Shane Danari has been working tirelessly with our team of accomplished experts to push us even farther, with a wide range of gas-focused initiatives to expand our existing infrastructure by another fifteen percent. A lofty goal for sure, but one that I know Shubin Interstellar is equipped to handle.

To that end, we will be restructuring some of our existing personnel to help bring this new vision for Shubin to fruition. Starting in April, the Mining Technology Center will be transitioning to embrace a broader research mandate as well as receiving a new title to match. I am sure that we will all be hearing about a great many innovative breakthroughs from our new Extraction Research and Technology Center before too long. In addition, there will be some reallocation of resources from our scanning fleet to form a dedicated gas detection unit that will greatly expand our potential for finding new avenues of development.

This initiative is just another example of how Shubin Interstellar embraces change and growth while building upon the solid foundation of experience close to five centuries grants us. I for one cannot wait for our corporate identity to become as associated with gas as it is with mining.

From the desk of,
Gavin Arlington, CEO

EXTRA CARE

A closer look at Shubin and Safety

Stem the Stims: Phase 2

In November of 2945, Shubin Interstellar Health Resources began our hugely successful “Stem the Stims” program to help curtail the overuse of potentially harmful supplements. Since then we have seen an overwhelmingly positive reaction from employees across Shubin as well as a drastic reduction in many of the negative health effects associated with heavy stim use and related workplace accidents.

Due to this ongoing success, as of April 1st we will continue to improve the health of all members of the Shubin family with the introduction of phase 2 of this program. Under this new policy endorsed by the Human Health Association, use of all stim products will be banned in all Shubin facilities and work sites. Note that this ban will also apply to other potentially harmful “work aids” such as CureLife’s Revivalive and the increasingly popular Xi’an concentration supplement known commonly as “flow.” Any employees found breaking this ban will be subject to review and possible punitive measures. Please refer to the Employee Portal for the full details of this policy as well as resources for helping to quit for any current stim users. Do not hesitate to contact Health Resources with any further questions.

We all want Shubin employees to not only have a safe environment, but a healthy one.

MIND YOUR MINERALS

Some interesting facts about the ore around you. This month we look at …

Krypton

*Named after the Ancient Earth Greek word for hidden, kryptos, the colorless and odorless noble gas was a surprise to the scientists who discovered it when they accidentally over-evaporated a sample of air on Earth.
*With a half-life of two hundred and thirty thousand standard Earth years, a krypton isotope, krypton-81, is used by scientists to date ancient items. Recently, its use can be seen in the analysis done by the University of Rhetor on the glaciers of Helios IV.
*The strong UV beams created by krypton-fluoride excimer lasers, while invisible to the naked Human eye, are frequently used in the manufacturing of computer components and in nuclear energy research.

CONTRACTOR CORNER

Shubin Interstellar can’t do it alone!

Welcome to Proctor Procurements

This month’s featured independent operator is Proctor Procurements, which manages a Starfarer fleet in the Davien System. Run as a Banu-Human joint venture, Proctor Procurements will be providing valuable assistance in transporting refined gasses to our main distribution center as well as lending their experience and knowledge to improve our growing transport needs in the system. If you happen to find yourself in system, comm the outstanding members of Proctor Procurements and give them a warm welcome.

ANNOUNCEMENTS

Talent Showcase Results!

As February came to an end, so too did the voting for our company-wide Talent Showcase. Now we are happy to say that results are in! First though, we would like to congratulate all the participants once more and say thank you for providing us with so much entertainment. It is amazing just how talented our coworkers are! And now, the results:

Best Performance Overall:

Tass Hollingsworth for her “Prospector Holo-Dance.”

Most Original Performance:

Jon Standish for his “Seven Types of Ore and Their Everyday Uses.”

Both of our winners will receive two first-class tickets aboard a Meridian Transit cruise to Goss. Make sure to congratulate both of them, and all the participants, on a job well done!

A Special Toast!

Cutting Edge Brewery has recently announced that they will be releasing a new beer called Shubin Bock to honor all of the miners who work so hard in Magnus. With a flavor described as strong and dark with a smooth mineral-forward finish, we are sure that this naturally fermented beer will be an enjoyable beverage choice after a hard day of work.




Przeczytaj całość


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Manners maketh man. - William Horman

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Podobna zawartość

    • Przez Nebthtet
      W materiale z tego tygodnia można zobaczyć jak po wdrożeniu nowego modelu lotu będą działać hover bike'i, a także w jaki sposób developerzy dopasowują animacje aby uczynić modele grywalnych postaci żeńskich unikalnymi i autentycznymi. Więcej informacji znajdziecie poniżej.
       
      W dzisiejszym Around the Verse...

      Prezentują Eric Kieron Davis oraz Josh Herman.
       
      The Good, the Bad, the Ugly - wariacja na temat kowbojskiego pojedynku w samo południe w Star Citizenie (tak, FOIP można wykorzystać i do kręcenia takich cudeniek). Brakuje tylko wędrujących chwastów pustynnych . Kilka słów o zorganizowanym przez hiszpańską społeczność evencie Los Cincuenta (Pięćdziesiątka) - tym razem cała gromada udała się nad krater na Daymar aby toczyć tam epickie grupowe starcia. Informacje odnośnie działania systemów gravlev w nadchodzącym odświeżonym modelu lotu (szczegóły poniżej). Informacje na temat budowy i dopasowywania animacji postaci do żeńskich modeli, jakie mają już za kilka miesięcy się pojawić w wersji alpha (tutaj rónież więcej informacji poniżej. Kolejne efekty pracy zespołu od środowisk - migawki z powierzchni księżyców ArcCorp.  
      Model lotu
      Nowa wersja gravlew powstaje również dlatego, że update modelu lotu po prostu popsuł tę mechanikę. Największą różnicą pomiędzy zwykłym generatorem ciągu (thrusterem) a gravlevami (czyli gravity levitation) jest to, ze te drugie wymagają powierzchni aby działać. Celem developerów jest urealnienie takiego lotu oraz sprawienie by gracz musiał się zastanowić czy chce ryzykować przelot nad trudnym (np. skalistym) terenem, czy może poszukać innej drogi.
      Obecny model jest według twórców zbyt uproszczony, gdyż pojazdy te przelatują bez przeszkód nad każdą przeszkodą terenową. W kolejnej wersji celem jest zwiększenie głębi sterowania takimi pojazdami tak, aby gracz czuł, że poprawna jazda to trochę większe wyzwanie. Planowane jest rozwiązanie działające podobnie jak zawieszenie w samochodzie - gdzie thruster będzie przekazywał odpowiedni ciąg pod siebie, aby utrzymać stabilny tor przelotu.
      Dodatkowo nastąpi zmiana tego, w jaki sposób thrustery wpływają na zachowanie się pojazdu nad różnymi powierzchniami. Lotu nad wodą / cieczami ma się różnić od tego nad stałymi powierzchniami. Efekt ten developerzy planują uzyskać poprzez symulację oporu, jaki będzie wywierać woda na boki pojazdu.
       
      Animacje żeńskiego modelu postaci
      Bryan Brewer przekazał garść ciekawych informacji na temat tego jak developerzy dostosowują niektóre animacje postaci, aby bardziej pasowały do kobiecemu modelu.
      Animatorzy są w trakcie prac nad konwersją animacji przypisanych do męskiego modelu. W przeciwieństwie do sporej ilości innych gier chcą mieć osobne szkielety dla postaci obu płci, konsekwencją czego są np. różnice w proporcjach długości nóg czy ramion.
      Twórcy gry maja dwa sposoby na skonwertowanie animacji: automatyczny i ręczny. Automatyczny zostanie zastosowany do większości animacji. Pozwalający na lepsze dostosowanie animacji manualny będzie użyty tam, gdzie chcą uzyskać wyższy poziom szczegółowości / różnic pomiędzy płciami - m.in. przy interakcji z obiektami takimi jak statki, albo np. dla animacji chodu postaci.
      Za pomocą narzędzi mogą płynnie przerzucać animacje do silnika gry i na bieżąco poddawać je testom.
      Dobre animacje postaci to naprawdę trudne zadanie do wykonania, ale twórcom sprawia sporo satysfakcji umożliwienie graczom możliwości wyboru tego, jak ich postać ma wyglądac i się poruszać.
      Dziękuję @Quelen za ogromną pomoc w przygotowaniu materiału!
    • Przez Nebthtet
      Mamy dla was świeżą porcję wieści ze świata Star Citizena! Minęła ledwo połowa stycznia lecz CIG się nie obija i oprócz patcha 3.4.2 dostaliśmy trochę niespodzianek.
      W zeszłym tygodniu na kontach użytkowników pojawiły się świeże buy back tokeny umożliwiające odkupienie stopionych statków za store credit (czyli dolary, jakie macie na koncie RSI). To dobra okazja do przetestowania statków, których być może pozbywaliście się w przeszłości (jak np. Freelancer MIS czy MAX).

       
      Oprócz tego posiadacze statków będących nagrodami za referrale (Star Kitten Dragonfly oraz Gladius) otrzymały LTI! To naprawdę wspaniały prezent dla osób rekrutujących nowych graczy - jeśli macie takie cudeńko w hangarze, to myślę że teraz cieszy tym bardziej.
       
      Znajdziecie u nas także przetłumaczone patch notes wersji 3.4.2 (dziękuję @Ojciec!). Najważniejsze poprawki to:
      koniec z możliwością wsadzania dowolnych broni w jakikolwiek slot na statku, załatano "dziury" w osłonach, naprawiono samoczynnie otwierające się osłony kokpitów, poprawne wyświetlanie misji bounty huntera (łowcy nagród), Menadżer ekwipunku danego statku (VMA) powinien teraz zapisać zmiany dokonane w hangarach graczy, koniec z odradzaniem się w ostatnio odwiedzonym porcie / mieście przy wylogowaniu się na pokładzie statku, gdy gracz nie znajduje się w pobliżu danego portu/miasta. Wszystkie zmiany znajdziecie rzecz jasna w naszym dedykowanym dziale z Patch Notes:

       
      Nie zapominajcie też o regularnym dopisywaniu swoich zgłoszeń Issue Council do naszego wątku - polska społeczność Star Citizen wspólnie działa aby gra miała mniej błędów!
       
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na twoim urządzeniu pliki cookies by ulepszyć korzystanie z naszego serwisu. Możesz dopasować swoje ustawienia obsługi cookies, a jeśli tego nie uczynisz zakładamy, że nie stanowi to dla ciebie problemu. Polityka prywatności