Skocz do zawartości
Nebthtet

[RSI.com] DISCOVERED

Rekomendowane odpowiedzi

The Letters of Kellar Lench

DiscoveredFI2.jpg



Today Discovered presents the personal correspondence of Dr. Kellar Lench, on loan to us from the Gemma Museum of Interspecies Tolerance. Lent was a young scientist when he first discovered the Elysium System and the existence of the Tevarin in 2541.

BEGIN:

2541.11.06_20:34 SET

LOCATION: Yar

I can’t take this anymore. 263 straight days of solitude in this “research” station with only the spectrum to keep me company. Heck, even the spectrum isn’t always there for me. Sometimes the swirling red sands are so thick and vicious that they block out the signal. Or damage my transmitter. I’ve had to fix that thing so many times I consider myself an honorary electrical engineer by now.

It’s funny, dad. Even though I know you won’t receive this message for days, I can already hear your response to what I’m sure you’ll deem ‘petty complaints.’ Ever since I was a boy, you filled my head with stories of scientists willing to risk everything to make the universe a better place. “Great scientist sacrifice their life for their discoveries,” you’d say. It sounded like dangerous and exciting proposition as a kid. Now I know it’s anything but that.

I still remember the look on your face when I told you about this research job. You were so proud. Your boy was being whisked away to live alone on a frontier world and do research for the good of Humanity. Confident that your son must have been hired for some extremely important work.

Well, I regret to inform you that I wasn’t. Turns out the New Horizons Research Institute is nothing more than a subsidiary of the Hathor Group. It took some digging to uncover the details, but when I found the proof, it all made sense. It explained why my only job was to deploy small research drones to search Yar’s mountains for resources. There’s nothing of scientific importance to be found around here. Only a hunt to help enrich a conglomerate that already owns its own system.

I can’t it take it anymore, dad. I can’t keep sitting here, all alone, conducting ‘scientific scans’ and sweeping away this bloody sand. You raised me to pursue science, not to be a corporate shill for it.

So I hope you understand why I’m abandoning my post. Please don’t send your response here. I’ll contact you again once I know where I’m going.

2541.11.09_13:41 SET

LOCATION: Fujin City

I have to admit, it’s been strange returning to a world where I’m not the only person in a 1,000 kilometer radius. Actually, it’s why I came here first. I knew I could always escape to a park if I got overwhelmed by the craziness of the city. That and because I always knew you loved this planet.

“If you don’t see Fujin City before you die, then you’re a fool,” I remember you telling all your friends after returning from your conference here. Well, dad, you can rest easy because I’ve seen it. Though, considering what I just did, I don’t think it completely absolves me from being a fool.

Before I left Yar, I submitted a letter resignation to my superior at New Horizons. I didn’t, however, sit around waiting for a response. I just left. Doubt that’ll make her too happy, but I’m trying not to dwell on the consequences to come.

I want to focus on what I can do to make a real difference in this world, like you taught me. At least my time on Yar gave me a crash course on research drones. I’ve gotten pretty good with them actually. Maybe I can figure out a new way to put them to use.

2541.11.15_19:19 SET

LOCATION: Centauri System

Dad … you won’t believe this. Not at first, I’m sure, but you will. The entire UPE’s going to be talking about this. I discovered a new system!

But that’s not even the craziest part. One of its worlds is teeming with advanced life. There were lights everywhere, large structures that looked like temples and an impressive city built into a mountaintop. I so wanted to do deeper scans, but I didn’t want to get too close. Figured it was best to maintain a safe distance for now.

Okay, I have to admit, I did send a research drone down to the planet. Figured the more information I could bring back the better. Just to prove that I wasn’t lying. I’d find all this hard to believe if I hadn’t seen it myself.

But, don’t worry, I didn’t do anything else. It should be government dignitaries and diplomats that make first contact. Not some guy who got lucky enough to find his way there.

I wish I could tell you that I intended to make this discovery. After leaving Fujin City, I spent a few days drifting through space and experimenting with the settings on my research drones. Then this morning, one returned data I couldn’t make heads or tails of, so I set out along its route.

As I approached where the readings got interesting, I felt that familiar tug on the front of my ship. Right then, I knew I’d found a jump point. I had never been more excited and scared at the same time.

I almost turned away from it. You know I’m not the best of pilots. I was worried I might not survive the jump.

Then I heard your voice in the back of my head, “Great scientist sacrifice their life for their discoveries.” Once that was echoing through my head, I couldn’t let you down. Especially after walking away from my responsibilities on Yar.

Eventually, I lost contact with the drone that I had sent down to the planet. My scans showed a few of their ships heading my way. So I figured I’d better get back to Centauri before they found me. Would hate to be the one that caused an incident.

I was filling out the official UPE documentation right before I started this message but I had to stop and take a break. Everything suddenly became so overwhelming. There’s been an entirely unknown species so close to us this entire time, and I was the one to find them. Part of me wants to keep them my own little secret, but I know that isn’t fair. Like the Banu, we must open up our world to them. I’m sure there’s a lot we can learn from each other.

After I report my findings, I’ll head home to share all the details with you. This species is nothing short of amazing! I can’t wait until the day when we can meet one in person.

End Correspondence


Przeczytaj pełną treść artykułu


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Manners maketh man. - William Horman

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Podobna zawartość

    • Przez Nebthtet
      W materiale z tego tygodnia można zobaczyć jak po wdrożeniu nowego modelu lotu będą działać hover bike'i, a także w jaki sposób developerzy dopasowują animacje aby uczynić modele grywalnych postaci żeńskich unikalnymi i autentycznymi. Więcej informacji znajdziecie poniżej.
       
      W dzisiejszym Around the Verse...

      Prezentują Eric Kieron Davis oraz Josh Herman.
       
      The Good, the Bad, the Ugly - wariacja na temat kowbojskiego pojedynku w samo południe w Star Citizenie (tak, FOIP można wykorzystać i do kręcenia takich cudeniek). Brakuje tylko wędrujących chwastów pustynnych . Kilka słów o zorganizowanym przez hiszpańską społeczność evencie Los Cincuenta (Pięćdziesiątka) - tym razem cała gromada udała się nad krater na Daymar aby toczyć tam epickie grupowe starcia. Informacje odnośnie działania systemów gravlev w nadchodzącym odświeżonym modelu lotu (szczegóły poniżej). Informacje na temat budowy i dopasowywania animacji postaci do żeńskich modeli, jakie mają już za kilka miesięcy się pojawić w wersji alpha (tutaj rónież więcej informacji poniżej. Kolejne efekty pracy zespołu od środowisk - migawki z powierzchni księżyców ArcCorp.  
      Model lotu
      Nowa wersja gravlew powstaje również dlatego, że update modelu lotu po prostu popsuł tę mechanikę. Największą różnicą pomiędzy zwykłym generatorem ciągu (thrusterem) a gravlevami (czyli gravity levitation) jest to, ze te drugie wymagają powierzchni aby działać. Celem developerów jest urealnienie takiego lotu oraz sprawienie by gracz musiał się zastanowić czy chce ryzykować przelot nad trudnym (np. skalistym) terenem, czy może poszukać innej drogi.
      Obecny model jest według twórców zbyt uproszczony, gdyż pojazdy te przelatują bez przeszkód nad każdą przeszkodą terenową. W kolejnej wersji celem jest zwiększenie głębi sterowania takimi pojazdami tak, aby gracz czuł, że poprawna jazda to trochę większe wyzwanie. Planowane jest rozwiązanie działające podobnie jak zawieszenie w samochodzie - gdzie thruster będzie przekazywał odpowiedni ciąg pod siebie, aby utrzymać stabilny tor przelotu.
      Dodatkowo nastąpi zmiana tego, w jaki sposób thrustery wpływają na zachowanie się pojazdu nad różnymi powierzchniami. Lotu nad wodą / cieczami ma się różnić od tego nad stałymi powierzchniami. Efekt ten developerzy planują uzyskać poprzez symulację oporu, jaki będzie wywierać woda na boki pojazdu.
       
      Animacje żeńskiego modelu postaci
      Bryan Brewer przekazał garść ciekawych informacji na temat tego jak developerzy dostosowują niektóre animacje postaci, aby bardziej pasowały do kobiecemu modelu.
      Animatorzy są w trakcie prac nad konwersją animacji przypisanych do męskiego modelu. W przeciwieństwie do sporej ilości innych gier chcą mieć osobne szkielety dla postaci obu płci, konsekwencją czego są np. różnice w proporcjach długości nóg czy ramion.
      Twórcy gry maja dwa sposoby na skonwertowanie animacji: automatyczny i ręczny. Automatyczny zostanie zastosowany do większości animacji. Pozwalający na lepsze dostosowanie animacji manualny będzie użyty tam, gdzie chcą uzyskać wyższy poziom szczegółowości / różnic pomiędzy płciami - m.in. przy interakcji z obiektami takimi jak statki, albo np. dla animacji chodu postaci.
      Za pomocą narzędzi mogą płynnie przerzucać animacje do silnika gry i na bieżąco poddawać je testom.
      Dobre animacje postaci to naprawdę trudne zadanie do wykonania, ale twórcom sprawia sporo satysfakcji umożliwienie graczom możliwości wyboru tego, jak ich postać ma wyglądac i się poruszać.
      Dziękuję @Quelen za ogromną pomoc w przygotowaniu materiału!
    • Przez Nebthtet
      Mamy dla was świeżą porcję wieści ze świata Star Citizena! Minęła ledwo połowa stycznia lecz CIG się nie obija i oprócz patcha 3.4.2 dostaliśmy trochę niespodzianek.
      W zeszłym tygodniu na kontach użytkowników pojawiły się świeże buy back tokeny umożliwiające odkupienie stopionych statków za store credit (czyli dolary, jakie macie na koncie RSI). To dobra okazja do przetestowania statków, których być może pozbywaliście się w przeszłości (jak np. Freelancer MIS czy MAX).

       
      Oprócz tego posiadacze statków będących nagrodami za referrale (Star Kitten Dragonfly oraz Gladius) otrzymały LTI! To naprawdę wspaniały prezent dla osób rekrutujących nowych graczy - jeśli macie takie cudeńko w hangarze, to myślę że teraz cieszy tym bardziej.
       
      Znajdziecie u nas także przetłumaczone patch notes wersji 3.4.2 (dziękuję @Ojciec!). Najważniejsze poprawki to:
      koniec z możliwością wsadzania dowolnych broni w jakikolwiek slot na statku, załatano "dziury" w osłonach, naprawiono samoczynnie otwierające się osłony kokpitów, poprawne wyświetlanie misji bounty huntera (łowcy nagród), Menadżer ekwipunku danego statku (VMA) powinien teraz zapisać zmiany dokonane w hangarach graczy, koniec z odradzaniem się w ostatnio odwiedzonym porcie / mieście przy wylogowaniu się na pokładzie statku, gdy gracz nie znajduje się w pobliżu danego portu/miasta. Wszystkie zmiany znajdziecie rzecz jasna w naszym dedykowanym dziale z Patch Notes:

       
      Nie zapominajcie też o regularnym dopisywaniu swoich zgłoszeń Issue Council do naszego wątku - polska społeczność Star Citizen wspólnie działa aby gra miała mniej błędów!
       
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na twoim urządzeniu pliki cookies by ulepszyć korzystanie z naszego serwisu. Możesz dopasować swoje ustawienia obsługi cookies, a jeśli tego nie uczynisz zakładamy, że nie stanowi to dla ciebie problemu. Polityka prywatności