Skocz do zawartości
Nebthtet

[RSI.com] Important Announcement from Esperia, Inc.

Rekomendowane odpowiedzi

Light_Fighter_Blade_Materials_01.jpg
Blade_003.png

Blueprints

An Important Message from the Transport Safety Board

Warning2.jpg
BLAGE_002.png

Embedded Images

Blade3.jpg Blade2.jpg

Esperia Vanduul Blade: On Sale Now

Ship Details

The Esperia Blade is a Vanduul design produced by Esperia for military use. The Blade will be available as a concept sale from March 18, 2016 to March 28, 2016. Originally designed as an aggressor for Squadron 42, this Blade sale will allow it to be adapted for human flight in Star Citizen! The Blade is the Vanduul armada’s lightest fighter, focusing on maneuverability over shields and weapons. The Blade is the first concept ship of 2016 and the only additional

Vanduul ship currently being adapted for human flight. Watch for more concept ships from familiar manufacturers starting next month!

About the Blade

With over a quarter-millennia of recorded encounters, the Vanduul Blade is both one of the first of the species’ spacecraft encountered by the United Empire of Earth and one of the most common. A dedicated light fighter and skirmisher, earlier models of the Blade took part in the first raids on Human colonies in Orion. Although aspects of the design have been upgraded over the decades (and like all Vanduul ships, vary slightly from clan to clan) the modern variant has retained an extremely similar silhouette with improved control surfaces and more modern weapons attachment points. Tens of thousands of individual Blades have been destroyed over more than two centuries, and countless others have been tracked by Naval intelligence.

While the Blade’s more advanced cousins, the Scythe and its offshoots, have become iconic symbols of present-day Vanduul terror, the light fighter remains a hugely important supporting element of the Vanduul frontline fleet. The most notable feature of the Blade is its shifting wingspan, which ‘cuts’ between a streamlined travel mode and a more expansive battle mode. When in travel mode, the Blade lacks significant offensive punch but improves its direct speed and maneuverability; when in attack mode, the pilot has access to three forward-firing gun positions and a pair of missile racks.

For some decades, United Empire of Earth aggressor squadrons have operated replica Blade fighters produced under exclusive contract by Esperia, Inc. These spacecraft, produced in great quantity, have been used to train generations of fighter pilots for Vanduul engagements. Today, Esperia manufactures Scythe and Glaive clones for training and testing purposes, with most former Blades having been returned to the manufacturer for storage and disassembly. The so-called “Esperia Boneyard” (location classified) contains hundreds upon hundreds of used examples in varying states of disassembly. In the wake of the recent attack on Uriel, many of the Blade trade-ins produced in the past decade are being outfitted for frontier defense use, part of an extremely controversial program aimed at better-arming those threatened by alien attack.

About the Sale

This ship is being offered for the first time as a limited concept sale. This means that the ship design meets our specifications, but it is not yet ready to display in your Hangar or to fly in Star Citizen. The sale includes Lifetime Insurance on the ship hull and a pair of decorative items for your Hangar. A future patch will add a poster and then once the in-game model is finished, you will also be given an in-game scale ship model! In the future, the ship price will increase and the offer will not include Lifetime Insurance or these extras. Until the Blade is available in-game, owners will be granted a Vanduul Scythe loaner ship.

There will also be two Q&A posts next week: one on Wednesday and another on Friday. You can post your questions about the Esperia Vanduul Blade here.

Disclaimer

Remember: we are offering this pledge ship to help fund Star Citizen’s development. The ship itself and all decorative ‘flair’ items will also be available to acquire in the finished game world. The goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches.

Article Text

Greetings Citizens,

The text below is the same content included in the ‘news story’ images above. We are including the raw text here to assist backers who might have difficulty viewing the images, and those who wish to copy the text for their own reference.

ESPERIA SUPPORTS THE WAR EFFORT

Ship manufacturer vows to turn the enemy’s own weapons against the alien threat

KUTARAM, Terra, March 18, 2946 (Spectrum Link) – The recent horrific Vanduul attack on Uriel left thousands of Humans dead and missing, bringing fear to the heart of the Empire. With the Navy fighting bravely on the front, concerned civilians are looking to their own safety at home.

Effective immediately, Esperia, Inc., known for their accurate xeno-reproductions, will be making available their entire warehouse stock of ‘Blade-class’ aggressor fighters available for purchase by qualified members of the general public.

“The Vanduul War is not some distant threat,” Esperia CEO Charlotte Hussion stated, “to paraphrase Admiral Bishop: it is at our door. Vega. Now Oberon. Who knows what system could be struck next? Citizens and civilians need to be able to protect themselves against the Vanduul, and they need to be able to do it now before it’s too late. I am thrilled that Esperia has the ability to facilitate this important effort. These Blade light fighters are not only effective defensive tools, but more importantly, they are ready and available for purchase today.”

With the Empire’s safety and well-being in mind, Esperia will be selling the Blade at a steep discount, and have promised that a large percentage of every sale will be donated to the UEEN Veteran Relief Fund.

“With every purchase, Blade owners are not only helping to protecting themselves, they are helping to protect the brave starmen that are fighting for our way of life. Esperia may not have the resources of some of our competitors, but we have identified a very special situation where we can benefit the whole Empire… and give those Vanduul monsters a black eye or two in the process.”

The Blade

The current crop of Blade spacecraft available were manufactured between 2930 and 2940 under a lease agreement with the United Empire of Earth’s military. Per Esperia’s Naval contract, Blade have been returned to Esperia’s care as more advanced aggressor designs are manufactured at a 1:1 basis. While each of these Blades is already a veteran of Humanity’s war on the Vanduul, each has been restored to factory settings and features a full manufacturer’s guarantee.

Classified as a light combat fighter, Vanduul Blade are thought to exist in great numbers due to their more simplistic design and the more limited weaponry they mount when compared to craft such as the Scythe, Glaive and Void. For further information on the design, please see the series of declassified UEE naval review images attached to this press release.

About the Company

Esperia, Inc. is the Empire’s only dedicated manufacturer of wholly alien-designed spacecraft whose technical crews are the best in the galaxy at decrypting and piecing together xeno-technology. The company has provided half a dozen aggressor spacecraft models for UEE use, with manufacturing runs from several dozen to several thousand depending on need. In addition, Esperia’s line of exquisitely reconstructed Tevarin ships, like the Prowler, are lauded the Empire over by exacting connoisseurs and collectors.

Contact
Jayce Lassiter
Director of Communications
Esperia, Inc.
CL#446/99/A ROOM L
Asox Tower
Kutaram, Terra, Terra

Terra Gazette – EDITORIALS, March 18, 2946

OPINION: PEOPLE PLAYING WITH BLADES ARE GOING TO GET HURT

By Donald Wilfong, Editorial Board

Replica Vanduul Blade fighters provided at cost to certified frontier pilots? It seems like a win-win situation for all parties involved: much needed weapons for those under the Vanduul knife and a massive public relations victory for Esperia, Inc. Not so fast.

Arming unqualified civilians does not make the frontier safer. If these Blades aren’t wanted by the Navy then they should be melted down for raw material resources and not sold to unqualified private operators. Esperia tried this before, making surplus Glaive ships available to extremely qualified pilots… and look what happened (See 10.22.2945 article ‘Civilian Killed Flying Glaive’). Sure, some of those pilots went on to hit back at the enemy… but a whole lot of others ended up killed at the hands of incredibly complex spacecraft with a natural bullseye on them. If these new Blade pilots don’t get themselves killed during flight orientation, they’re going to be prime targets for both enemy vengeance raids AND friendly ships that panic at the sight of their silhouette. Even the Traffic Safety Board warns of this risk. What good is a defense that is going to get you killed in the process? The truth might hurt, but it’s as clear as day: not everyone should own a Vanduul warship.”

View the full article


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Manners maketh man. - William Horman

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Podobna zawartość

    • Przez Nebthtet
      W materiale z tego tygodnia można zobaczyć jak po wdrożeniu nowego modelu lotu będą działać hover bike'i, a także w jaki sposób developerzy dopasowują animacje aby uczynić modele grywalnych postaci żeńskich unikalnymi i autentycznymi. Więcej informacji znajdziecie poniżej.
       
      W dzisiejszym Around the Verse...

      Prezentują Eric Kieron Davis oraz Josh Herman.
       
      The Good, the Bad, the Ugly - wariacja na temat kowbojskiego pojedynku w samo południe w Star Citizenie (tak, FOIP można wykorzystać i do kręcenia takich cudeniek). Brakuje tylko wędrujących chwastów pustynnych . Kilka słów o zorganizowanym przez hiszpańską społeczność evencie Los Cincuenta (Pięćdziesiątka) - tym razem cała gromada udała się nad krater na Daymar aby toczyć tam epickie grupowe starcia. Informacje odnośnie działania systemów gravlev w nadchodzącym odświeżonym modelu lotu (szczegóły poniżej). Informacje na temat budowy i dopasowywania animacji postaci do żeńskich modeli, jakie mają już za kilka miesięcy się pojawić w wersji alpha (tutaj rónież więcej informacji poniżej. Kolejne efekty pracy zespołu od środowisk - migawki z powierzchni księżyców ArcCorp.  
      Model lotu
      Nowa wersja gravlew powstaje również dlatego, że update modelu lotu po prostu popsuł tę mechanikę. Największą różnicą pomiędzy zwykłym generatorem ciągu (thrusterem) a gravlevami (czyli gravity levitation) jest to, ze te drugie wymagają powierzchni aby działać. Celem developerów jest urealnienie takiego lotu oraz sprawienie by gracz musiał się zastanowić czy chce ryzykować przelot nad trudnym (np. skalistym) terenem, czy może poszukać innej drogi.
      Obecny model jest według twórców zbyt uproszczony, gdyż pojazdy te przelatują bez przeszkód nad każdą przeszkodą terenową. W kolejnej wersji celem jest zwiększenie głębi sterowania takimi pojazdami tak, aby gracz czuł, że poprawna jazda to trochę większe wyzwanie. Planowane jest rozwiązanie działające podobnie jak zawieszenie w samochodzie - gdzie thruster będzie przekazywał odpowiedni ciąg pod siebie, aby utrzymać stabilny tor przelotu.
      Dodatkowo nastąpi zmiana tego, w jaki sposób thrustery wpływają na zachowanie się pojazdu nad różnymi powierzchniami. Lotu nad wodą / cieczami ma się różnić od tego nad stałymi powierzchniami. Efekt ten developerzy planują uzyskać poprzez symulację oporu, jaki będzie wywierać woda na boki pojazdu.
       
      Animacje żeńskiego modelu postaci
      Bryan Brewer przekazał garść ciekawych informacji na temat tego jak developerzy dostosowują niektóre animacje postaci, aby bardziej pasowały do kobiecemu modelu.
      Animatorzy są w trakcie prac nad konwersją animacji przypisanych do męskiego modelu. W przeciwieństwie do sporej ilości innych gier chcą mieć osobne szkielety dla postaci obu płci, konsekwencją czego są np. różnice w proporcjach długości nóg czy ramion.
      Twórcy gry maja dwa sposoby na skonwertowanie animacji: automatyczny i ręczny. Automatyczny zostanie zastosowany do większości animacji. Pozwalający na lepsze dostosowanie animacji manualny będzie użyty tam, gdzie chcą uzyskać wyższy poziom szczegółowości / różnic pomiędzy płciami - m.in. przy interakcji z obiektami takimi jak statki, albo np. dla animacji chodu postaci.
      Za pomocą narzędzi mogą płynnie przerzucać animacje do silnika gry i na bieżąco poddawać je testom.
      Dobre animacje postaci to naprawdę trudne zadanie do wykonania, ale twórcom sprawia sporo satysfakcji umożliwienie graczom możliwości wyboru tego, jak ich postać ma wyglądac i się poruszać.
      Dziękuję @Quelen za ogromną pomoc w przygotowaniu materiału!
    • Przez Nebthtet
      Mamy dla was świeżą porcję wieści ze świata Star Citizena! Minęła ledwo połowa stycznia lecz CIG się nie obija i oprócz patcha 3.4.2 dostaliśmy trochę niespodzianek.
      W zeszłym tygodniu na kontach użytkowników pojawiły się świeże buy back tokeny umożliwiające odkupienie stopionych statków za store credit (czyli dolary, jakie macie na koncie RSI). To dobra okazja do przetestowania statków, których być może pozbywaliście się w przeszłości (jak np. Freelancer MIS czy MAX).

       
      Oprócz tego posiadacze statków będących nagrodami za referrale (Star Kitten Dragonfly oraz Gladius) otrzymały LTI! To naprawdę wspaniały prezent dla osób rekrutujących nowych graczy - jeśli macie takie cudeńko w hangarze, to myślę że teraz cieszy tym bardziej.
       
      Znajdziecie u nas także przetłumaczone patch notes wersji 3.4.2 (dziękuję @Ojciec!). Najważniejsze poprawki to:
      koniec z możliwością wsadzania dowolnych broni w jakikolwiek slot na statku, załatano "dziury" w osłonach, naprawiono samoczynnie otwierające się osłony kokpitów, poprawne wyświetlanie misji bounty huntera (łowcy nagród), Menadżer ekwipunku danego statku (VMA) powinien teraz zapisać zmiany dokonane w hangarach graczy, koniec z odradzaniem się w ostatnio odwiedzonym porcie / mieście przy wylogowaniu się na pokładzie statku, gdy gracz nie znajduje się w pobliżu danego portu/miasta. Wszystkie zmiany znajdziecie rzecz jasna w naszym dedykowanym dziale z Patch Notes:

       
      Nie zapominajcie też o regularnym dopisywaniu swoich zgłoszeń Issue Council do naszego wątku - polska społeczność Star Citizen wspólnie działa aby gra miała mniej błędów!
       
×

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na twoim urządzeniu pliki cookies by ulepszyć korzystanie z naszego serwisu. Możesz dopasować swoje ustawienia obsługi cookies, a jeśli tego nie uczynisz zakładamy, że nie stanowi to dla ciebie problemu. Polityka prywatności