Skocz do zawartości
Dako

pc Elite Dangerous: Horizons - temat ogólny rozszerzenia

Rekomendowane odpowiedzi

No nie mogę uwierzyć że ludzie z ED, odwalili już taki kawał dobrej roboty, zoom z planety wygląda doskonale. Może nie jest przesiąknięty super efektami graficznymi ale jest to co powinno być, ekipie z Infinity zajęło to ponad 9 lat, Star Citizen otrzymał środki na R&D w tym kierunku już ponad 1.5 roku temu a efektów ich pracy brak, ba może jeszcze wcale nie zaczęli :( 

Jestem pełen podziwu dla programistów ED ! 

Edytowane przez Tommy Rich

UXleTZk.pngATER DRACONES         TOMMY RICH FLEET        STAR CITIZEN POLSKA3W1sLPY.png   
URl3Qun.png?1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Czy to z cyklu zgubiłem się w kosmosie? Na widok drugiego człowieka można by się rozpłakać ze szczęścia :) Miejmy nadzieje że i SC nie będzie w tej kwestii gorszy!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
20 minut temu, Kwaza napisał:

Czy to z cyklu zgubiłem się w kosmosie? Na widok drugiego człowieka można by się rozpłakać ze szczęścia :) Miejmy nadzieje że i SC nie będzie w tej kwestii gorszy!

Też miałem taką nadzieję, niestety jak to się mówi nadzieja matka głupich i w tym przypadku nie ma wątpliwości ! SC w tej materii jest gorszy i tyle. Przypuszczam że oni zaczną się brać do roboty dopiero jak już wszystkie inne ( konkurencyjne ) produkty będą już to od dawna miały :(  


UXleTZk.pngATER DRACONES         TOMMY RICH FLEET        STAR CITIZEN POLSKA3W1sLPY.png   
URl3Qun.png?1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Oj bez przesady, żeby się poczuć samotnie w ED wcale nie trzeba aż tak daleko odlatywać od zamieszkanych systemów. Max 10 skoków od cywilizacji i człowiek zaczyna tęsknić na stacjami gdzie można zatankować i naprawić statek.


Nic mi w życiu tak nie wyszło jak włosy.

JAX0wAC1.jpg

Lepiej dobrze zjeść, niż podobać się byle komu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
2 minuty temu, Berecik26 napisał:

Oj bez przesady, żeby się poczuć samotnie w ED wcale nie trzeba aż tak daleko odlatywać od zamieszkanych systemów. Max 10 skoków od cywilizacji i człowiek zaczyna tęsknić na stacjami gdzie można zatankować i naprawić statek.

O tym że SC będzie gorszy, pisałem tylko w kwestii odwiedzania planet, bo tu szybko się proceduralnego silnika nie doczekamy. Rozpocząłem przelewać na forum myśl i nie dokończyłem :( Jeśli chodzi o syndrom samotności w kosmosie to SC nie będzie miał z tym problemu, może się wręcz okazać że będzie zatłoczony. Systemów jest zdecydowanie mniej niż w ED ( heh lekki sarkazm ), a każdy będzie miał coś do zaoferowania w przeciwieństwie do konkurencji. Jedyne czego można się obawiać to to czy nie będzie jakiegoś ograniczenia w ilości tworzonych instancji. 


UXleTZk.pngATER DRACONES         TOMMY RICH FLEET        STAR CITIZEN POLSKA3W1sLPY.png   
URl3Qun.png?1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Kwestii sarkazmu może nie poruszajmy, bo w Ed (jak rozmawialiśmy na TS) zamieszkanych systemów jest nie wiele w porównaniu do ogromu przestrzeni którą możemy zwiedzić. Mapę którą nam przedstawiono w SC to tylko wycinek przestrzeni który jest nam znany. Resztę, mam nadzieję, że jest w opracowaniu, dopiero odkryjemy za pomocą naszych statków eksploracyjnych.

Edytowane przez Berecik26

Nic mi w życiu tak nie wyszło jak włosy.

JAX0wAC1.jpg

Lepiej dobrze zjeść, niż podobać się byle komu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
6 minut temu, Berecik26 napisał:

Kwesti sarkazmu może nie poruszajmy, bo w Ed (jak rozmawialiśmy na TS) zamieszkanych systemów jest nie wiele w porównaniu do ogromu przestrzeni którą możemy zwiedzić. Mapę którą nam przedstawiony w SC to tylko wycinek przestrzeni który jest nam znany. Resztę, mam nadzieję, że jest w opracowaniu, dopiero odkryjemy za pomocą naszych statków eksploracyjnych.

Zamieszkałe czy nie jest ich 3 biliony, więc ilościowo SC nie ma szans. A celowo wspomniałem o sarkazmie, choć by dlatego że nawet jeśli SC wypada blado w liczbach, to jednak jego systemy, ( odkryte czy też nie ), będą o niebo ciekawiej wyglądać od tych z ED, a lokacje typu stacje, planety będą wręcz miażdżyć jakością konkurencję ;)  


UXleTZk.pngATER DRACONES         TOMMY RICH FLEET        STAR CITIZEN POLSKA3W1sLPY.png   
URl3Qun.png?1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Ujmę to tak, nie przeszkadza mi świat generowany z automatu. W ED ma to swój urok i ten urok jest poprawiany z kolejnymi  patchami, jak obecny który ma wyjść, z możliwością lądowania na planetach (bez atmosfery). W SC z racji dopieszczania wszystkiego co jest możliwe (do przesady) naprawdę wystarczy te parę, patrząc na mapę, systemów w których wstępnie będzie się odbywała cała zabawa.

I tak na koniec, czemu do porównania nikt nie dodaje EVE, w które nie grałem.

Edytowane przez Berecik26

Nic mi w życiu tak nie wyszło jak włosy.

JAX0wAC1.jpg

Lepiej dobrze zjeść, niż podobać się byle komu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
13 minut temu, Berecik26 napisał:

I tak na koniec, czemu do porównania nikt nie dodaje EVE, w które nie grałem.

Bo w EVE nie ma proceduralnych planet, wszystkie archetypy są ręcznie zdefiniowane i różnią się tylko między sobą ilości i wielkością, w dodatku nie można na nich lądować a jedynie z bliskiej orbity stawiać ikonki symbolizujące elementy infrastruktury ( elektrownie, rafinerie itp ).

Co zaś się tyczy systemów to jest ich naprawdę dużo, cały świat jet podzielony na liczne regiony w których każdy ma od kilkudziesięciu do może nawet kilkuset systemów. Regiony politycznie różnią się miedzy sobą przynależnością do różnych frakcji, a graficznie właściwie tylko kolorystyką światła generowanego przez najbliższą gwiazdę. Czasem mamy tam wyraźną nebulę, a czasem nie, liczne pasy asteroid czy lodu lub ich brak ( zwłaszcza lodu ). Stacje kosmiczne choć liczne to że tak powiem dupy nie urywają :P  

A jeszcze jedno, zapomnij w EVE o swobodnym locie gdzie chcesz, w tej grze lata się od punktu A do punktu B, jak chcesz się przemieścić trochę do przodu to i tak musisz wskazać kierunek czyli jakiś cel, ( align to ), np:  planetę, stację, pas asteroid czy bramę do skoków.  

Edytowane przez Tommy Rich

UXleTZk.pngATER DRACONES         TOMMY RICH FLEET        STAR CITIZEN POLSKA3W1sLPY.png   
URl3Qun.png?1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Dziękuję za opis świata Eve. Szczerze, nie ma co porównywać gier do siebie, bo po prostu "NIE". Eve powstaje od lat, ma swój unikalny świat, systemy gwiezdne, rzeczy, które można tam robić. ED może i wystartowała z dużym światem, ale jak pisałem, zamieszkałych i czynnych systemów jest nie wiele z tego co gra oferuje. SC, a Sc też będzie wyjątkowe i unikalne na swój sposób, może będzie małe, może będzie ciasno, ale gwarantuję, że kopary nam opadną jak zobaczymy opracowanie graficzne tego co SC sobą reprezentuje.


Nic mi w życiu tak nie wyszło jak włosy.

JAX0wAC1.jpg

Lepiej dobrze zjeść, niż podobać się byle komu.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Nieprawda, można po prostu wskazać jakiś punkt w przestrzeni i też tam sobie lecieć. Tym niemniej nie ma się bezośredniej kontroli nad statkiem, raczej wskazuje mu gdzie ma się udać - jak np jednostkom w Homeworld. 


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Frankly, my dear, I don't give a damn. - Rhett Butler

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Co od EVE na testowych serwerach jest już tryb sterowania FPS. Zresztą już od dawna da się ustawiać precyzyjny kurs WASDem ;P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Księżyc Europa z orbity

A tak na marginesie Beta testy Horizons mają małe opóźnienie i ruszają 30.11.15 (poniedziałek)

Chyba polecę dziś do Układu Słonecznego aby od poniedziałku/wtorku pozwiedzać księżyce i planety bo ciekawi mnie czy będą zgodne z dostępnymi zdjęciami. Zakładam, że w przypadku Frontiera tak będzie ale imho warto zobaczyć to z bliska

Zawsze będę mógł powiedzieć, że "byłem na naszym Księżycu" :)

Ciekawe czy na powierzchni znajdziemy flagę amerykańską, sondy i pojazdy tam pozostawione.

Liczę na Frontiera bo sondę Voyager w kosmosie umieścili więc historia programu Apollo powinna być również widoczna ... :thumbsup:

 

 

 

 

A tak będziemy lądować.

 

Edytowane przez Dako

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Zupełnie nowy wymiar latania. Pięknie to opracowali, troche trąci myszką momentami ale nie ma co narzekać. Gra będzie za to na pewno superpłynna i superstabilna,. Nie moge uwierzyć, że to już w poniedzialek:) 


Never argue with an idiot. They will only bring you down to their level and beat you with experience.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

15 grudnia - wtorek to data wydania Horizons.

Więcej na ten temat przeczytacie na [forum Frontiera].

A tu świeży filmik:

 


Jakiś post jest interesujący, pomocny, zabawny, denerwujący? Skorzystaj z systemu reakcji - autor będzie mieć większą motywację, by napisać kolejne lub się poprawić! Masz pytanie do admina? Zajrzyj tutaj.

:miecio: :ad: sig_neb.png :ad: :miecio: 

banner-discord-ga-ad-scpl.png
Power tends to corrupt; absolute power corrupts absolutely. - Lord Acton
Frankly, my dear, I don't give a damn. - Rhett Butler

I am the Law. - Judge Dredd

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Już pykam w betę, niestety aby wylądować na planecie/księżycu trzeba zmarnować jeden slot na moduł. Aby mieć łazik - kolejny.


Użytkownik zbanowany permanentnie za wandalizm, łamanie regulaminu i brak RiGCz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

no co zrobić trza mieć bycą furę do takich zabaw. :rotfl:

...a faktycznie misje zyskały na wartości czy nadal są takie biedne?

Edytowane przez Nexus

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
46 minut temu, Nexus napisał:

...a faktycznie misje zyskały na wartości czy nadal są takie biedne?

Ja tu tylko handluję :) Aktualnie 3 minuty lotu = 260 tys profitu, a trasa powrotna 160 tys profitu. Jak się streszczę to zarabiam w 8 minut 420 tys.


Użytkownik zbanowany permanentnie za wandalizm, łamanie regulaminu i brak RiGCz.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

@Dmger

Nie wiem czy cała radosna twórczość z trwania Bety nie zostanie Ci przypadkiem skasowana po jej zakończeniu ?

Przyznam, że nie pamiętam jak to jest aktualnie choć z drugiej strony w momencie startu Bety saldo i Twoje dokonania w ED są brane nie z dnia poprzedniego ED 1.4 ale jeśli mnie pamięć nie myli to z przed kilku dni lub tygodnia wcześniej ...

Ps.

Nie jestem pewien ale sprawdź to sobie ...

 

 

Edytowane przez Dako

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
7 minut temu, Dako napisał:

@Dmger

Nie wiem czy cała radosna twórczość z trwania Bety nie zostanie Ci przypadkiem skasowana po jej zakończeniu ?

Przyznam, że nie pamiętam jak to jest aktualnie choć z drugiej strony w momencie startu Bety saldo i Twoje dokonania w ED są brane nie z dnia poprzedniego ED 1.4 ale jeśli mnie pamięć nie myli to z przed kilku dni lub tygodnia wcześniej ... 

Niestety kolega @Dako ma rację, użyłem własnie tego argumentu przy rezygnacji z preordera z dostępem do bety i Pan który ją rozpatrywał potwierdził, że tak własnie jest. 

Ale co tam, @Dmger to osoba dzięki której zacząłem latać czymś rozsądnym i teraz mam Imperial Clipera wartego z fitem tyle co transportowa Anakonda i dobrze mi z tym :-D, a sam @Dmger pewnie teraz nie handluje tylko podziwia widoki. :grammar:

 

 

Edytowane przez Nexus

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Czy masz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Podobna zawartość

    • Przez Shivon
      Potyczki 5 na 5, Rebelia vs Imperium, ma mieć "kampanię" dla jednego gracza oraz "brak mikropłatności". Ale to EA, więc o czym gadamy...
       
       
       
    • Przez Shivon
      It's time to disembark, Commander.

      We are delighted to share with you a glimpse of the Next Era - Elite Dangerous: Odyssey.
       

       
      https://store.steampowered.com/app/1336350/Elite_Dangerous_Odyssey/
       
      Eksploruj pieszo odległe światy, poszerzaj granice znanej przestrzeni i znacz swój ślad w galaktyce, stając się pierwszą osobą w historii, która eksploruje powierzchnie planet nietkniętych od początku czasu.

      Jeden ogromny krok

      Zobacz galaktykę jak nigdy dotąd. Ląduj na zapierających dech w piersiach planetach, napędzanych nową technologią silnika gry. Zanurz się w słońcu wznoszącym się nad niezapomnianymi widokami, odkrywaj posterunki i osady i eksploruj z nieograniczoną swobodą.

      Znacz swój własny ślad

      Podejmuj różnorodne kontrakty i graj po swojemu, od dyplomacji i handlu po ukrywanie się i walkę. Różnorodne ustawienia, cele i postacie niezależne oferują nieskończoną różnorodność misji i prawie nieskończoną ilość treści, którymi można się cieszyć.

      Zbierz załogę

      Centra społecznościowe rozmieszczone w całej galaktyce dają pilotom idealne miejsce do zaplanowania następnego ruchu. Zawieraj sojusze, zamawiaj usługi, a nawet znajdź wsparcie ekspertów w Inżynierach. Te placówki pomagają również zdobywać i ulepszać broń i sprzęt, aby udoskonalić swój styl gry.


      Strefa walki 

      Przeżyj intensywne walki z FPP, wyposaż swoją postać w szereg broni i sprzętu, a także koordynuj współpracę z członkami drużyny, aby opanować wielowarstwowe, głębokie, taktyczne środowisko, w którym zmagają się piloci, SRV i statki kosmiczne.
       
      Tłumaczenie: Mathias Shallowgrave z TWH.
       
    • Przez Shivon
      [align=center]================= SŁOWO WSTĘPU =================[/align]

      [align=justify]Jak wiadomym było, przez wiele lat nie można było uruchomić ELITE: DANGEROUS na systemie operacyjnym Linux. Niedawno, dzięki działaniom Valve Corporation (tak, firmy Wujka Gabena  ), możliwe jest uruchamianie na Linuxie gier za pomocą funkcji zwanej jako Steam Play, oraz wspomagając rozwój projektu WINE. W tym poradniku zostanie przedstawiony sposób na instalację i uruchomienie gry na 3 różne sposoby.[/align]
      [align=center]Podziękowania dla CMDR Ryczypior i CMDR Kuba Wolf za pomoc w eksploracji tematu.[/align]

      [align=center]OSTRZEŻENIE: Zawarte instrukcje wymagają znajomości systemu opeacyjnego Linux, programu terminala, oraz komend tekstowych używanych w systemie Linux, w tym też definiowania zmiennych dla konta użytkownika. W razie potrzeby warto się skontaktować z osobami znającymi w stopniu zaawansowanym ten system operacyjny, jakich jak CMDR ShiMan, CMDR Kuba Wolf czy CMDR Ryczypior.[/align]
      [align=center]=================== PRZYGOTOWANIA ==================
      [/align]
      [align=justify]Na początek będziemy potrzebować:[/align]


      Ulubione distro (skrót od Dystrybucja, tj. wariantu systemu Linux, ale też i Androida oraz systemów BSD; na chwilę pisania tego poradnika jest 286 aktywnych dystrybucji, z czego najlepiej znanych z tuzin: Ubuntu, Mint, Debian, Deepin, pop_OS!, Fedora, Red Hat, CentOS, OpenSUSE, Arch, Manjaro, Gentoo i tak dalej); Menedżer okien wedle własnego uznania (najczęściej można zobaczyć: Gnome i KDE, rzadziej Xfce. KDE najbardziej przypomina interfejs Windowsa; Gnome zaś wymaga od użytkownika zmiany przyzwyczajeń, i to znacznych, natomiast Xfce jest gdzieś pomiędzy, ale zużywa znacznie mniej zasobów od Gnome'a czy KDE. Oczywiście, niektóre distra mają swoje własne autorskie menedżery okien, Deepin jest tego dobrym przykładem). Steama bądź samą Elitkę (dot. pkt II lub III) (tak będzie najprościej, należy upewnić się że mamy grę zakupioną bądź przypisaną na nasze konto w sklepie Frontier Developments); Karta graficzna zdolna do obsługi Vulkana (bez niego nie zdołamy uruchomić Elitki); Sterowniki Wideo: Nvidia od 418.49.04 w górę (otwartoźródłowy sterownik "nouveau" jest bezużyteczny głównie z powodu dość wrogiej polityki korporacji nVidia), natomiast Intel i AMD: jak najnowsze wersje zestawu sterowników otwartoźródłowych Mesa oraz kompilatora LLVM (jest możliwość użycia VR na AMD, aczkolwiek to wymaga osobnej instalacji SteamVR); Programów WINE-Staging 4.18 (lub nowszy) + winetricks (dot. pkt III) LUB winetricks + protontricks do Steama(dot. pkt II) - są niezbędne do uruchomienia Elitki poza Steamem, ale w przypadku Steama Winetricks jest niezbędny do uruchomienia "protontricks". Python 3.6 (lub nowszy) + pipx(dot. pkt II) - niezbędne do instalacji i uruchomienia Protontricks, ewentualnie EDMC z pliku ".py". (OPCJONALNIE) Lutris - Linuxowy menedżer gier. Ważny gdy chcesz po prostu zainstalować grę a nie bawić się w skrypty

      [align=justify]Mając już wszystko przygotowane na swoim komputerze (tj. zainstalowane i skonfigurowane), możemy zaczynać.[/align]
      [align=center]=========  I - LUTRIS (najłatwiejszy sposób) ========[/align]


      Po instalacji i uruchomieniu Lutrisa szukamy Elite: Dangerous, a następnie wybieramy interesujący nas skrypt Standalone w/ DXVK version. Oczywiście, jest też skrypt Steam w/ DXVK version, ale warto mieć wtedy zainstalowany (i przygotowany odpowiednio jak niżej) Steam.

      [align=center]====================  II - STEAM  ===================[/align]


      Po instalacji i uruchomieniu Steama szukamy Settings, a następnie sprawdzamy czy jesteśmy w Account. W Beta Participation wybieramy Steam Beta (jeszcze nie resetujemy). Przechodzimy do Interface i wybieramy Polish (jeszcze nie resetujemy). Przechodzimy do Steam Play, i zaznaczamy Enable Steam Play for all titles i upewniamy się że z listy wybraliśmy najnowszą wersję Protona (i dopiero teraz resetujemy Steama). Jeśli wszystko poszło dobrze, to powinniśmy widzieć naszą Bibliotekę Steam właściwie niczym jak w Windowsie. Rozpoczynamy instalację Elite: Dangerous. Próbujemy uruchomić grę. Jeśli się udało i działa bezproblemowo: Right on, Commander! Jesteś w domu.


      Natomiast jeśli się nie uda... [align=justify]Uruchamiamy program Terminala (w KDE to będzie Konsola).[/align]
      [align=justify]Następnie, wpisujemy[/align]

      protontricks 359320 -q dotnet40 win7
      [align=justify]a następnie próbujemy uruchomić grę jeszcze raz. Tym razem powinno już być w porządku. :D[/align]
      [align=center]================  III - Wine-Staging  ===============[/align]

      - Wchodzimy do programu terminala, a następnie wykonujemy polecenie:

      wineboot
      W trakcie konfiguracji możemy być poproszeni o instalację "wine-gecko" i "wine-mono". Zgadzamy się na oba, i czekamy na ich pobranie i instalację;
      Ze strony Frontiera pobieramy instalator Elitki, a następnie umieszczamy go w katalogu

      /home/[user_1000]/.wine/drive_c
      gdzie [user_1000] to nazwa użytkownika.
      (Uwaga: katalog "drive_c" jest takim dyskiem C:\, z którego można potem wywodzić katalogi do bindów peryferiów, modyfikacji kolorystyki HUD etc.);
      - Następnie wracając do terminala aplikujemy kolejno następujące polecenia:

      WINEARCH=win64 WINE=/usr/bin/wine64 winetricks dotnet452 corefonts vcrun2015 dxvk WINEARCH=win64 WINE=/usr/bin/wine64 winetricks win7 WINEARCH=win64 wine64 "C:\\EliteDangerous-Client-Installer.exe" WINEARCH=win64 wine64 "C:\\Program Files (x86)\\Frontier\\EDLaunch\\EDLaunch.exe"
      Wtedy gra już powinna się uruchamiać poprawnie.
      W razie czego poniżej jest zawartość pliku .desktop do umieszczenia na pulpicie (użyj edytora tekstu, a gotowy plik nazwij Elite Dangerous.desktop, nie zapomnij uczynić go wykonywalnym!

      [Desktop Entry]Type=Application Encoding=UTF-8 Name=Elite: Dangerous Comment=Elite Dangerous is the definitive massively multiplayer space epic, bringing gaming’s original open world adventure to the modern generation with a connected galaxy, evolving narrative and the entirety of the Milky Way re-created at its full galactic proportions. Exec=WINEARCH=win64 wine64 "C:\\Program Files (x86)\\Frontier\\EDLaunch\\EDLaunch.exe" Icon= Terminal=False
      Niestety nie ma ikonki gdyż raczej nie ma takowej w formacie .svg.
      [align=center]========== IV - A co z Husarską Wtyczką?! =========[/align]
      Generalnie są dwie opcje: Natywnie przez plik źródłowy lub przez binarkę EDMC.
      Co do pliku źródłowego można odwołać się do oficjalnej instrukcji dostępnej tutaj: https://github.com/Marginal/EDMarketConnector/wiki/Installation-&-Setup
      Podobnie można też uczynić, instalując plik .msi do Windowsa, ale wtedy należy pamiętać o traktowaniu

      /home/[user_1000]/.wine/drive_c
      jako dysku C, tak jak w przypadku instalacji samodzielnej Elitki.
      Kuba Wolf także zgłaszał problemy z overlayem i wtyczką Canonn w przypadku gdy EDMC był odpalany z pliku .py, a nie .exe.
      [align=center]===== Ściąga - katalogi Elite =====[/align]
      Wtyczki EDMC (Windows przez WINE):

      %LOCALAPPDATA%\EDMarketConnector\plugins z reguły to ~/.wine/drive_c/users/[user_1000]/AppData/Local/EDMarketConnector/plugins
      Wtyczki EDMC (Natywnie przez Pythona):


      $XDG_DATA_HOME/EDMarketConnector/plugins W przypadku braku zmiennej "$XDG_DATA_HOME" to ~/.local/share/EDMarketConnector/plugins
      Bindy do kontrolerów:

      WINE: ~/.wine/drive_c/users/[user_1000]/AppData/Local/Frontier Developments/Elite Dangerous/Options/Bindings STEAM: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/359320/pfx/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Frontier Developments/Elite Dangerous/Options/Bindings/
      Kolorowanie HUD:

      WINE: ~/.wine/drive_c/users/[user_1000]/AppData/Local/Frontier Developments/Elite Dangerous/Options/Graphics STEAM: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/359320/pfx/drive_c/users/steamuser/Local Settings/Application Data/Frontier Developments/Elite Dangerous/Options/Graphics/

      [align=center]===== Źródła =====[/align]

      [ProtonDB] Elite Dangerous [EDMC] Installation & Setup [WINE] Elite Dangerous (Proton) Requirements Protontricks

      [align=center]Link do starej wersji: https://pastebin.com/9b34m4ax[/align]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności